cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 
Aylinn
Rioter
Rioter

Nossa abordagem às microatualizações e balanceamento na pré-temporada

@via Maple Nectar

Oi, galera. Maple Nectar aqui, Produtor da Equipe do Ambiente de Produção (ou Equipe de Balanceamento).

ELAS CHEGARAM!!! Como vocês já devem ter notado, as Runas Reforjadas finalmente chegaram! Não consigo nem começar a expressar como é divertido e empolgante participar dessa jornada, enquanto passamos pela maior atualização de mecânica de jogo de toda a historia do League! Estamos muito animados para ver como o novo sistema mudará a forma como vocês enxergam o jogo, como afetará suas decisões e como o seu caminho rumo à vitória será moldado pelas novas runas. O sistema já foi lançado há 2 dias no ambiente de produção (1 se você não for da OCE) e estamos começando a ter uma boa noção de como será o cenário de “balanceamento” neste novo mundo. Notamos muitas experimentações (Gangplank suporte com Cleptomancia, Jhin com Aprimoramento Glacial), o que nos deixa muito felizes, porque é justamente esse tipo de decisão criativa que queríamos ver com as runas. Com isso em mente, gostaria de aproveitar o momento para discutir brevemente nesta publicação como iremos abordar o balanceamento nos próximos dias/semanas e garantir que todos compreendam o que queremos realizar.

Primeiramente, o nosso objetivo não é “fazer com que todos os Campeões tenham 50% de frequência de vitória o mais rápido possível”. Esse não era o objetivo antes da pré-temporada e isso não mudou com a chegada do novo sistema. Com as runas, esperamos ver muito mais decisões criativas do que antes, escolhas que variem dependendo do Campeão usado, da composição da equipe e de quem é o seu oponente. É claro que pode haver algumas otimizações padrões entre os Campeões e o novo sistema de runas, mas quando os jogadores usarem a criatividade e inventarem uma combinação super sagaz de Campeão e runas, esperamos que eles sejam recompensados com maior chance de sucesso. Dito isso, sempre há casos limítrofes e se virmos algo que afete a mecânica de jogo de uma forma com a qual não estamos confortáveis (ex., Nocturne com Colheita Sombria abatendo jogadores com um golpe só com sua ult no nvl. 6), vamos intervir mesmo que sua “frequência de vitórias” não seja nada fora do comum.

Estamos começando a ter uma ideia de como as coisas estão ficando, mas para uma mudança tão grande, vai demorar até a poeira baixar e termos noção clara do todo, tanto em termos individuais quanto gerais. Vamos tentar resolver os problemas certos, então se virmos um Campeão com um conjunto específico de runas com uma frequência desproporcional de vitórias em relação a outros Campeões de mesma classe, vamos analisar com cuidado esse Campeão e as coisas que mudaram em torno dele (atributos base, Runas Essenciais, etc.). Se uma classe inteira estiver desproporcional, isso é um sinal de que as mudanças no sistema são as culpadas, então buscaremos dar um jeito nisso, em vez de mudar cada Campeão individualmente. Não queremos cometer o erro de corrigir nada em excesso, já que a pré-temporada é para ser esse momento para experimentar e tomar decisões criativas, mas podem ter certeza de que iremos agir proativamente em coisas com as quais não nos sentirmos confortáveis. Amanhã devemos começar a falar sobre as microatualizações e outra coisas que pretendemos arrumar antes da chegada da Atualização 7.23.

Estamos muito empolgados para ver as loucuras que vocês vão experimentar, então mandem ver na pré-temporada, mas com responsabilidade.
Tags (1)
73 RESPOSTAS

É legal se sentir relevante no jogo de novo.

Eu n preciso muito de CDR pois a build q eu faço normalmente me da 40% de cdr late-game, então acabaria desperdiçando CDR nesse caso.
E pq fazer varios cutelos? acabaria sendo disperdicio ja q as passivas n stackam :V

anunciado dia 22, mas só vem pro live dia 6, então não tem ultimate esse ano 🙂

A gente tá em novembro só pra constar ‘-’ tem no mínimo mais duas atts nesse ano ‘-’

nuss viajei pacas kkkkk tava crente que era dezembro

acontece husahsuahs

Assassinos AD e ADCs matando tudo em segundos e o cara reclamando dos magos…

O praticamente é por causa de :champion15:, ela tá um coco como sempre, só ela, coitada….

Não devia ter CC?

:Champion75: te deixa uma tartaruga, você não foge dele se ele perseguir.
:Champion122: lhe puxa de volta até ele.
:Champion72: pega você e leva pra base dele, sem deixar você reagir.
:Champion6: não só tem slow, como te joga pra trás dele, e se tiver de vida baixa, ele te puxa de onde até a barriga dele.

Deu pra entender que :Champion86: e :Champion82: que são estranhos?

mas a Runa em questão transforma o CDR que sobre em dano.

pow, ele ta forte mesmo, mas ele nao aparece no meta a um bom tempo ne, bem q podiam deixar ele ai um tempinho, talvez um nerf menor pra limitar um pouco ele mas ainda sim deixa-lo no meta 😛
os AP stao bem mais fortes q ele explodindo desde o lvl 3, ja o ez fica forte rapico com a runa nova de gold, mas a lane fase dele fica bem fraquinha, entoa basta jogar em cima disso e parar de tomar os Q dele kkkk
em vez de ficar trocando dano igual retardado picka um champ mais late e se aproveita disso 😛 pra mim da muito certo, a vayne é uma otima opçao, ela é couter do ez e é late ^^

graças a deus, por mim ele podia sumir do jogo, ta forte a um bom tempo, ja estava na hora de se ferrar um cadinho ne, chega de champ sem dedo, agora é q separamos os homens dos meninos, vamos ver quem tem dedo nessa joça ! kkkkkkk

vc q é ruim com ele, ele e o yorick sao os top 2 tops do jogo, o champ ta absurdo e vc quer dar speed pra ele ?
ele é um colosso filhao, ele tem q ter as caracteristicas de todo colosso, tem q ser tankudo, danudo, lento e pesado mesmo kkk, tem q ser kaitado com facilidade mesmo, se nao sabe remediar isso ai nao é culpa do champ, eles nao buffam com base nos players, eles buffam com base nos status dos CHAMPS.

:Champion20: e :Champion15: tão sofrendo, acho que eles vão ganhar buff.

com a runa de cdr vc converte o cdr que sobra em AD, além de poder somar todos os outros atributos do cutelo ( como vida e dano )
Quanto mais cutelos vc tem mais hp vc tem mais ad vc tem e mais cdr vc tem, como aruna tranforma cdr em ad, vc fica com mt ad no final
" Aposenta Tay pelo amor de deus"
-Torcida da Pain Gaming

OLHEM NÃO, Q ESSE CHAMP MORRA NO LIMBO
" Aposenta Tay pelo amor de deus"
-Torcida da Pain Gaming

Nunu já foi buffado, Sivir não tá sofrendo, ela tá ruim, e não é de agora, a Riot tem que parar de dizer que a ult dela compensa o dano que ela não causa…

Sinceramente eu sou um desastre de adc e minha única partida com ela foi boa mesmo tendo maokai e Kha zix no outro time.

E o Nunu não foi buffado, a única coisa que ele ganhou nesse patch foi atributo base como todos os outros. O problema do Nunu é que simplesmente nenhuma runa ta se encaixando direito.


pow, ele ta forte mesmo, mas ele nao aparece no meta a um bom tempo ne, bem q podiam deixar ele ai um tempinho, talvez um nerf menor pra limitar um pouco ele mas ainda sim deixa-lo no meta 😛
os AP stao bem mais fortes q ele explodindo desde o lvl 3, ja o ez fica forte rapico com a runa nova de gold, mas a lane fase dele fica bem fraquinha, entoa basta jogar em cima disso e parar de tomar os Q dele kkkk
em vez de ficar trocando dano igual retardado picka um champ mais late e se aproveita disso 😛 pra mim da muito certo, a vayne é uma otima opçao, ela é couter do ez e é late ^^

A lane fase dele ta fraca ? onde você viu isso, o spaw do Q dele é de 2 seg, e um EZ inteligente não usa o Q pra farmar, pois pra isso tem o AA, ele usa o Q pra pokear e ai é onde ta o problema seja na jng ou como adc o Q dele da o dobro do Dano com a :iten3042: , meta amigo nada tem haver com desequilíbrio de campeão e ele esta desequilibrado demais para forte !!

É lindo quando vem cara de elo baixo falar: entoa basta jogar em cima disso e parar de tomar os Q dele kkkk Como se tivesse prioridade e resumisse todo um patch numa frase. Tem certeza do que sabe do que ta falando ou só fala por falar !?!?!?!?!

Não, ele foi buffado, junto com o nerf na Sona sexta, ele ganhou mais vida pra ajudar no começo do jogo.