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Novas adições no Summoner's Rift

Uma ideia para uma mecanica de jogo num cenário de jogo de mais de 35 minutos: Seria legal se, a qualquer momento do jogo, o dragão atual saísse de sua toca, cruzando o rio e a rota do meio, abrindo caminho cuspindo seu elemento (fogo, terra ,ar, pedra) em tudo em seu caminho ,não parando e invulnerável, para "desafiar" o Barão Nashor pelo "domínio" do Rift (mesmo que o Nashor seja muito mais forte) e Nashor o mata e absorve o poder daquele dragão e adiciona ao seu, até que um dos times o mate e tome ambos os buffs do Barão e do dragão anteriormente consumido. Pouco tempo depois da morte do dragão na cova do norte, a cova do dragão derrotado é invadida pelo Maldíbula, que aparece por um curto período de tempo e envenena a toca e as águas do rio, reduzindo a cura, mas dá o buff de Aterrorizar do Twisted Treeline para a equipe que o derrotar, ganhando a forma espectral que daria tenacidade e não-colisão c unidades, uma forma de ser um buff inimigo dingo ao Nashor. Apenas uma ideia.
''O mundo é muito diferente para aqueles que não conseguem ver além do que é colocado a frente dos seus próprios olhos.'' -- LeBlanc, a Farsante.
3 RESPOSTAS
SShadowW
Dragão
Dragão

Mano, a temporada 2020 já vai ter várias mudanças no mapa e nos dragões, baseados em seus elementos.

Confere ai: https://br.leagueoflegends.com/pt/news/game-updates/gameplay/pre-temporada-2020-ascensao-dos-element...

Dattebayo00
Tropa
Tropa

Drogas?
Sullio
Arauto
Arauto

ai o jogo travaria por 5 dias e o outro time daria gg
" Se está no jogo, é para usar! "