Bom dia!
Lembro que antigamente, parte da comunidade global do LoL se queixava da falta de diversidade no cenário competitivo, e blablabla, todo mundo lembra.
Hoje está mais divertido assistir LoL, picks criativos e imprevisíveis, drafts malucos, muita luta. Está muito mais empolgante.
Porém, na proporção que está divertido assistir, está inversamente jogar.
Existia uma minoria de pessoas, q por razões adversas, pegava teemo ou zed suporte, heimerdinger adc, nami top, fazia o time tiltar e acabava com a sua partida.
Hoje não existe mais questionamento quando se pega um vladmir ou um brand adc: é o meta.
E nessa onda estamos experimentando o que há de mais bizarro, uma vez que as pessoas não não tem mais filtro algum do que é viável jogar em cada rota.
Nos elos baixos(esmagadora maioria dos jogadores no brasil), as pessoas estão pegando qualquer coisa pra jogar, sem ter a mínima habilidade com o campeão.
Ontem na seleção de campeões de uma partida rankeada, o suporte apareceu de shaco com golpear. Demos de ombro, pois com o meta como está não da pra questionar nada.
O cara simplesmente ignorou o fato dele ser suporte, roubou jg inimiga, roubou jg aliada, o jg aliado tiltou pq perdeu recurso, o adc tiltou pq ficou solo na lane, e a partida inteira, que era para ser um momento de diversão, virou um stress. O shaco terminou 0/10 e eu estou tendo q jogar no /mute all todas as partidas. Por que esse meta virou o jogo de ponta cabeça e há uma enxurrada de toxidade e rage nos elos baixos.
Sou a favor da diversidade, mas está muito difícil jogar saudavelmente. Infelizmente vou ter q me afastar do jogo e só assistir por uns tempos.
E pra você que está engajado com o novo meta, vai uma dica:
Treine seus picks, quando você mete o louco numa partida, você pode estar estragando o divertimento de outras 9 pessoas, e se só 1 dessas 9 for pra próxima partida tiltada, nos temos uma corrente de rage, stress, desanimo, etc, se alastrando pelo jogo.
Resumindo: esse meta está F**dendo com o ouro-
Comentem!
Obrigada.
CONCORDO!! O jogo tá melhor do que nunca, chega dessa mesmisse de só atirador no bot, to adorando brincar com rumble, irelia e morde na rota inferior, tem um monte de adc forte nesse patch como jhin, kaisa, kog, miss, draven.... Esse povo ameaça a parar de jogar só quando a classe deles toma nerf, quando é a dos outros geral faz bico de passarinho .
@Vizinha Gostosa@ escreveu:Bom dia!
Lembro que antigamente, parte da comunidade global do LoL se queixava da falta de diversidade no cenário competitivo, e blablabla, todo mundo lembra.
Hoje está mais divertido assistir LoL, picks criativos e imprevisíveis, drafts malucos, muita luta. Está muito mais empolgante.
Porém, na proporção que está divertido assistir, está inversamente jogar.
Existia uma minoria de pessoas, q por razões adversas, pegava teemo ou zed suporte, heimerdinger adc, nami top, fazia o time tiltar e acabava com a sua partida.
Hoje não existe mais questionamento quando se pega um vladmir ou um brand adc: é o meta.
E nessa onda estamos experimentando o que há de mais bizarro, uma vez que as pessoas não não tem mais filtro algum do que é viável jogar em cada rota.
Nos elos baixos(esmagadora maioria dos jogadores no brasil), as pessoas estão pegando qualquer coisa pra jogar, sem ter a mínima habilidade com o campeão.
Ontem na seleção de campeões de uma partida rankeada, o suporte apareceu de shaco com golpear. Demos de ombro, pois com o meta como está não da pra questionar nada.
O cara simplesmente ignorou o fato dele ser suporte, roubou jg inimiga, roubou jg aliada, o jg aliado tiltou pq perdeu recurso, o adc tiltou pq ficou solo na lane, e a partida inteira, que era para ser um momento de diversão, virou um stress. O shaco terminou 0/10 e eu estou tendo q jogar no /mute all todas as partidas. Por que esse meta virou o jogo de ponta cabeça e há uma enxurrada de toxidade e rage nos elos baixos.
Sou a favor da diversidade, mas está muito difícil jogar saudavelmente. Infelizmente vou ter q me afastar do jogo e só assistir por uns tempos.
E pra você que está engajado com o novo meta, vai uma dica:
Treine seus picks, quando você mete o louco numa partida, você pode estar estragando o divertimento de outras 9 pessoas, e se só 1 dessas 9 for pra próxima partida tiltada, nos temos uma corrente de rage, stress, desanimo, etc, se alastrando pelo jogo.
Resumindo: esse meta está F**dendo com o ouro-
Comentem!
Obrigada.
quem dera fosse so isso, alem da toxidade o balanceamento esta um nojo, a toxidade esta aumentada e ate no forum estamos vendo toxidade, o meta esta um caos, na vdd nem existe mais meta, todo o problema é esse, nao existe meta, tudo virou um conjunto de escolhas sem sentido, literalmente um caos completo !
ontem pequei uma sona top, vc ja pode imaginar, bot ganhou, mid tbm, perdemos pelo top, pq alem dela feedar (3/14) nao tinhamos front, e geral começou a discutir, ela pq achava o pick bom, bot pela frustraçao de nao poder atacar pq nao tinha front, mid pq o top tava imortal, eu tbm tiltei por dar 99999 kills pro time e perder, nada q a gente fazia dava certo pq nao tinha a menor sinergia e nada fazia sentido, ai vc pensa, por mas vc deve ser prata, nao pow, estamos falando do PLATINA ....
nao é q tudo nesse meta seja ruim, mas em sua grande maioria ficou ruim sim !
ai nego diz q o bot ficou mais diverso e divertido, so vemos isso em low elo, quero ver um high elo falar isso, em low elo nego nao sabe abusar de pickar ruins, ai qualquer coisa é viavel, la nego chora pelo personagem ser ranged, se vc meter uma sona adc nego engole facil.
o negocio é q com o tempo essa "diversidade" vai cair pq vamos começar a achar os picks mais fortes, mas o caos vai permanecer pq so vamos ter magos, assassinos e lutadores no game, pq tankers e adcs nao vamos ver mais, ai vai ser tudo mais monotono do q nunca, basicamente é isso, é a calmaria antes da tempestade, mas cara se isso é a calmaria imagina a tempestade.
O meta só ta mostrando como as pessoas são. A culpa não é do meta.
Por mim continuava do jeito que tá.
@BlackMajutsu@ escreveu:
Geralmente quem reclama é quem ganha com o meta antigo.
Coachs.
Mono champs.
Mono lanes.
O que mais vejo são coachs ou youtubers reclamando do metal atual por(Não saber o que passar).
Um que ta tentando mover o próprio publico pra esse pensamento de "o meta ta um caos" e não ta obtendo resultados é o Ucla, o cara ta spammando vídeo de choradeira faz quase duas semanas já. As fights começam e o cara nem se incomoda em analisar as plays, já solta na mesma hora "olha só que bagunça" e fica tentando em todo momento mostrar que o jogo devia voltar a ser como era antes dos últimos patchs e mimimi.
Agora pensa na posição do cara, ele é main sup e coach. Ta no direito de reclamar, cada um tem o direito de expressar a sua opinião, o problema começa quando o cara assume uma postura extremamente tendenciona e egoísta como essa com um canal no youtube que chega aos milhares inscritos. O engraçado é que nem os viewers dele tão aguentando mais a choradeira e a resposta do público ta sendo bem negativa nos comentários.
Resumindo, isso serve de exemplo pra mostrar que a grande maioria dos jogadores estão gostando sim de experimentar com o jogo, afinal, se alguém te mostrasse um jeito novo e desconhecido de usar um brinquedo velho a reação obvia do ser humano seria ficar maravilhado, mas o pessoal só quer saber de receitinha de bolo pra ganhar partida.
Os top/mid laners sempre sofreram com um leque ridículamente gigantesco de campeões na lane (principalmente no top) e ninguém tava nem aí, queria ver o circo pegar fogo. Não importava se tinha um campeão quebradíssimo lá metendo a muqueta em geral. Só lembrar do meta de tank pra ver a diferença do choro do pessoal, top e mid sempre se ferraram com picks inusitados, as vezes até a jg (taliyah jg pra vocês), mas foi só tocar nos amados atiradores que abriram os portões do inferno? Ta na hora desse povo acordar pra realidade e se adaptar. O jogo não gira em torno da bot lane, que aceitem as mudanças e cresçam com elas, ficar arrumando desculpa pro querido elo cair só mostra a falta de flexibilidade como jogador e a forma quadradona de pensar dos mimizentos.
Para mim isso tudo não passa de um grande mal intendido.
O pessoal esta simplesmente reclamando que adc esta fraco quando na real os adcs não estão Fracos, A Itemização Critica esta fraca Em Sua Totalidade.
Os Atiradores Estão do mesmo jeito (para não dizer igual os adcs tiveram aquele nerf totalmente sem nexo no armor base por que ja era super difícil matar um ad carry certo?)
Os adc on hit estão no mesmo lugar mais lutando contra oponentes diferentes, o que pode gerar mais ou menos dificuldade mais nada que seja resultado dessa att.
Daria para Resumir o Problema dessa Att em 1 item e de maneira bem simples=!!!!!!O famoso Gume do Infinito!!!
Querendo ou não o sistema de Critíco antigo se resumia A um dano Absurdo com Chances de Critico Baixas Até o Eventual 100% de Critico Que era um hit alto garantido.
O nosso Sistema de Critico Atual com o Gume Concedendo 15% de dano critico como true dmg é basicamente NADA.
O Gume Atual Dobra A sua chance de critico atual Fazendo com que seja mais facil dar mais dano, o problema esta na consistência desse dano.
Acredito que o problema real que as pessoas realmente não enxergaram é a itemização de critico em si e não a rotatividade de Campeões na bot lane, o novo sistema de Critico só serviu para extinguir o mesmo e torna-lo inviavel tanto que a Riot esta Jogando buffs aleatórios em campeões antigos que dependiam unica e exclusivamente desse sistema como jinx tristana os Kindred(Cujos scalings foram mudados para Chance de Critico a muitas luas atráz) E afora outros champs como trynda e cait que basicamente foram enterrados (cait nem tanto ja que range é sempre um fator bem forte mais o trynda sim meu deus)
Para mim um Jeito facil e que agrade a todos Seria Basicamente mudar esse gume do infinito para dano mais Consistente.
Uma forma que acredito ser saudavel Seria um aumento no dano critico com 30%(ao invés dos 50 do gume antigo) uma redução no preço e a retirada dessa passiva aleatória de dano verdadeiro que realmente não faz nada, como uma espécie de gume generico,acredito que por mais simples que pareça isso deva resolver a maioria dos problemas com itemização de Critico.
@CloudIO@ escreveu:
Na verdade tem counter play sim, mas exige alguns "comportamentos" atípicos das filas ranqueadas, mas eu acredito que a Riot vai sim fazer mudanças no meta de mid + jungle porém acredito que eles estejam sendo cautelosos, pois eles não podem (ou não deveriam pelo menos) nerfar drasticamente um campeão que esta se beneficiando desse meta pois quem esta jogando com ele da maneira convencional iria ser afetado também e as vezes o campeão poderia ser inutilizado, por outro lado mexer nas questões da jungle pode mudar muitas coisas no jogo, e levando em conta que a jungle passou por mudanças até pouco tempo atras não sei se eles iriam mexer de novo nela, talvez alguma interação entre os junglers e o xp das lanes poderia ser feita mas também é um assunto delicado, mas sim eu acredito que a Riot vá mexer nesse meta, mas talvez não agora e nem no próximo patch.
Tem não brother... é uma tática extremamente roubada, único counter play é a própria ruindade do duo que está fazendo o Power Farm. Tem que ser muito burro pra perder
@Waking The Demon@ escreveu:
Resumo: o cara gostaria de poder reclamar do pick de outra pessoa, mas como "ta no meta" ele não pode e fica tiltado por isso.
Se o seu ponto para reclamar do pick é o meta, e não a composição do seu time ou estrategia, tu é só mais um alienado seguidor de meta vai viver sempre a sombra de outras pessoas(famoso GLUB GLUB de coreano). desde do patch 8.11 eu já usei de tudo na botlane algumas coisas foram boas e outras ruims, agora se você leva "tilt" de um jogo pro outro ta ai o motivo de você não subir de elo.
Problema não é diversidade,isso é bom,problema é o que a Rito fez com duas classes (ADC e Sup).A diversidade veio as custas desta duas classes praticamente sumirem do meta.ADC esta inviável,os unicos que ainda da para jogar na minha opinião eram a MF e o Lucian,sendo que este ultimo já sofreu nefe.
Quanto ao Elo,bem,nem todos podem ficar dia e noite jogando LoL,muitos tem mais o que fazer da vida.
existem diversar classes de suporte e só lulu, karma e janna foram diretamentes nerfadas(eu sei que teve nerf em item mas os item é um nerf indireto, já que afeta toda classe de peel), e o nerf nos shields nem foi tão grande assim..., os adc não estão inviaveis, só não esta mais com power spike de 3 item, se você montar uma composição de protect de carry e o seu carry for realmente bom eu tenho certeza que vai funcionar... a forma que o gold esta funcionando esta atrapanhando esse tipo de composição não os nerfs nos adcs, você ganha muito gold para um unico boneco por abate, então ter um boneco de snowball forte e ganhar antes de 30min, é melhor que tentar jogar com um boneco de 60 min de jogo. só reparar na duração media dos jogos, antes era de 40-60 min (meta europeu[adc/sup peel]), agora esta entre 20-40 min. estrategia de powerfarm só é viavel entregandor recurso de 2 rotas para em 20-40 min o escolhido ter o dobro de recursos(yi, taric), acelerando o early game.
Parando para analisar você está totalmente certo!
Disse tudo, hermano.