Mais uma vez estou aqui para reclamar do rework do Aurelion Sol feito no patch 9.17 . Que foi feito com uma proposta de facilitar o personagem e deixar ele mais popular no game. Porém eu venho aqui mostrar os dados, e provar que esse rework alem de deixar muitos dos main AurelionSol putos, ainda baixou a popularidade do personagem.
Na imagem a baixo da pra ver a popularidade dele até o momento que aquele patch foi lançado logo ao lado da imagem dele.
E nessa proxima imagem que foi o patch do nerf, vemos que o personagem até desse nerf já estava bem menos popular que antes.
Eu compreendo muitos dos ponto positivos do rework, nada disso é tão bom como a diversão que o personagem trazia a mim e outros jogadores na sua forma antes dessas alterações. Principalmente porque depois desse rework a riot games só vem nerfando o personagem se baseando na taxa de vitória dos elos mais altos. Sendo que antigamente eles não mexiam no personagem, pois ele era um personagem balanceado.
Eu decidi vir aqui falar sobre isso, pois vejo muitos jogadores no REDDIT de MAINS AURELION SOL reclamando desse rework, e eu queria muito que a rito visse esse feedback dos jogadores.
Se puder dar um GG pra ajudar, agradeço. Queria pelo menos alguma reposta de algum rioter 😕
A ideia do Aurelion Sol é muito boa, mas a popularidade dele é muito baixa, talvez seu kit não teve um design tão bem trabalhado, ele continua na mesma situação de antes do mini rework, pouco jogado mas com uma taxa de vitórias decente nas mãos de quem sabe jogar, porém isso não é o suficiente para atrair a atenção das pessoas, talvez ele precise de um rework completo.
Atualmente eu só tenho jogado de Aurelion Sol.
O que gostei nas mudanças que foram vindo pra ele:
* Velocidade de Movimento no Q, e poder apertar novamente.
Facilitou matchups que antes eram impossíveis, tipo, Master Yi, Darius, Zed;
* Aprimoramento da velocidade no E dele e distância.
Sendo possível voltar base, e ir pro Mid rapidamente sem TP, e presença nas rotas laterais.
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O W me deixou dividido, mudou totalmente o comportamento dele na rota, antes era ativar e ficar zoneando, mas agora você tem que ficar apertando várias vezes, gastando muita mana, mas a velocidade de movimento ajudou muito quando acaba o tempo. Mas o que irrita nas mudanças do W, é que com matchups que ele era bom, contra tank pelo DPS, ficou horrível, esses dias tava full Build, e tive que ativer meu W 6 vezes pra matar um Bardo tank. Se pelo menos eles buffassem o W em vez de nerfar não seria problema algum. Por que enquanto uma diana causa 3mil de dano em um combo de 1 segundo, eu preciso de um combo com pelo menos 2 W's pra conseguir isso durante uns 5 segundos.
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Eu acho que o melhor a se fazer é:
O W deveria ser buffado, ou deveria dar algum bônus de dano caso acerte a rotação completa, tipo o sistema de marcas da Kaisa, ou Vel'Koz. É bem fácil desviar do W do Aurelion então não seria problema na rota, só assim ele ficaria páreo a Diana e outros campeões sem dedo, e também contra tank.
Poderia ser um bônus de +100 de dano mágico se acertar a rotação das estrelas completas. Ou uma porcentagem de 7% com base na vida, ou 10% de dano verdadeiro, algo assim.
Outra idéias que acho menos viáveis mas ajudariam:
Quando Aurelion Sol matasse algum inimigo geraria temporariamente (15seg) +1 estrela em sua órbita, funcionando como na sua Lore de criador de estrelas. Tornaria ele um campeão carry monstruoso como deveria ser. Um campeão dessa magnitude deveria ser o mais forte dentro do jogo.
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Ajuste imediatos que deveriam ter sido balanceados a muito tempo:
Quando Aurelion Sol entrasse em uma moita fora de combate, ele esconderia as estrelas, semelhante quando ele usa o E. Pra estrelas voltarem é só dar ataque básico, sair do mato, ativar o W etc. Um campeão não ter furtividade atrapalha muito fazer alguns tipos de jogadas. Aurelion Sol só se da bem em confrontos diretos que todo mundo sabe que vai acontecer. Exceto pela mecânica do E dele.
Um ajuste bobo que melhoraria pra mim: Quano eu quero carregar meu Q no Mid e depois usar o E, eu tenho que ir desviando das torres até usar o E. Eu acho que seria legal se Aurelion pudesse ignorar torres > ALIADAS e DESTRUIDAS. Se ele tivesse castando o Q, só pra poder centralizar melhor.
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Sobre a popularidade de Aurelion Sol, não acho que mude a não ser que eles lancem uma skin decente pro coitado, ou transforme o jogo dele menos estratégico com menos Roaming, jogadores do ferro ao ouro geralmente nem saem da sua própria rota, Aurelion Sol pressiona o mid e geralmente ajuda jungler e botside, esse tipo de jogo não compactua nos elos baixos, por isso não vai aumentar a popularidade. As habildiades tem que ser diretas, então única forma de trazer Aurelion pra pauta é tornar o W dele point click kk, e o E dele causar dano, ai os jogadores de Lux começam a usar ele.
Minha sugestão de Skin pra Aurelion Sol que com certeza eu compraria
Novo conjunto de Skins custando 2000RP. Skin forma humana.
Poderia ser feito pra Azir, Aurelion Sol, Narus Renekton ETC.
Esse último eu que fiz
@guto1200 Aurelion sempre foi uma das maiores WR no mid, porque quem joga joga muito.
@guto1200 Real, so querem vencer por osmose. os caras vão que nem psicopata quando descobrem um champ que esteja quebrado