A Riot já respondeu isso, dizendo q lol é um jogo em equipe, se ganha ou se perde PDL com a vitória e derrota, métodos alternativos focados no individual não fariam sentido, já q vários jogadores ficariam egoístas já q eles estavam jogando bem eles não ajudariam o time, para q se arriscar pelo meu time já q vou ganhar PDL? Esse tipo de sistema é cheio de falhas, e por isso até hj não foi feito.