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Raiz Podre
Aronguejo
Aronguejo

Por que não deixam a ligação das trevas (Q da morgana) com uma hitbox ou projétil condizente?

É sério , isso é uma falha horrenda de design , as vezes o efeito visual da habilidade passa um gragas de distância e me acerta. 

ARRUMEM ESSA PORCARIA!

9 RESPOSTAS
Kayne02
Arauto
Arauto

Q da Morgana, W da Senna, R da Ashe, e muitas outras coisas.

Istolken
Aronguejo
Aronguejo

A hit box do lol é zuada pq ela não é precisa
ela é assim por culpa da riot que não quer que os jogadores fiquem tristes quando erram algo, eu tinha visto isso em algum vídeo do laboratorio de zaun
tirando esse fator, a hit box dos champ também não é das melhores, pois ela é um circulo que fica meio para baixo, como explicar de uma forma não exagerada, ela seria um pouco mais pra baixo do pé do personagem, isso acontece pelo jogo ser meio nessa visão "vertical".

Mas isso não geral , O stun do Xerath ou o Q do Braum são muito menos bugados.
staylern1
Aronguejo
Aronguejo

a riot vai fazer uma atualização de clareza que provavelmente vai melhorar a hitbox junto, tomara que de certo

pelo jogo o da morgana é mesmo mais bugada que esses dois, mas levando em consideração o da lux (que é algo imenso e que te acerta do nada), acaba sendo algo muito melhor
Hyukuuri
Dragão
Dragão

Isso é pq vc nunca viu um video da hitbox da ult da ashe projeto .

Dariom36
Aronguejo
Aronguejo

Kkkkkkkkkkk, probleminha clássico do lol
Qiyana Reeves
Arauto
Arauto

Não é uma questão de bug, é só você olhar a própria hitbox na animação de conjuração. O Q do Kennen, por exemplo, é muito fino e quem manja disso pode jogar o Q dele no meio de dois minions e fazer acertar no alvo de trás. O Q da Morgana foi feito pra ser mais grosso, então, por isso pega com mais facilidade. No caso do R da Ashe, se o hitbox fosse condizer com o tamanho da flecha, ia ser mais difícil acertar, sendo que é uma ultimate e se você errar perde fonte de dano e CG e ainda leva um CD muito alto.

Mas sabe o que é zoadão de verdade? O W do Talon. Aquilo, mesmo fora do alcance da lâmina, vai pegar você na ida e acho isso muito broken e não tem clareza nenhuma nisso.

O certo a se fazer é melhorar a animação das skills, pra ninguém achar que não pegou.

Mas justamente po. Tudo bem o HitBox do R da Ashe ser grande. O problema é que no mínimo a animação deveria ser condizente com isso e mostrar a verdadeira HitBox e não um bagulho zuado que é horrível pra quem toma e tem vezes até que quem usa não dá follow up porque não confia que vai pegar.