Nessa ultimas atualizações a LoL só vem piorando a cada vez que passa.
Pra quem joga com certos tipos de Adc então está inviável, você farma mais, você faz objetivo, está com várias kill nas frente mas mesmo assim qualquer coisa que tenha CC te sola sem nem chance de você dar um auto ataque. Me diz qual a graça de jogar com uma classe que é impossivel jogar contra qualquer coisa?
- Um Wukong que vem em você stuna ele mas usa o clone pra sair te dá um combo te mata com 1 seg.
- Uma Leona que com R + E + Q ignite tem explode.
- Uma diana que toma mil controle de grupo do time mas continua em pé e mata todo mundo.
- Um maphite que ranca a vida toda sua só com o R.
- Um Amumu que lá da pqp te acerta o Q e mata com o R, se não morrer, o W faz o resto do serviço.
- Um Pantheon, Lux ou Ahri que te acerta o Stun, já era.
- Uma Poppy full tanque que com E + Q te some.
Infinitas coisas que não mesmo você feedado você toma instakill ridicularmente, Agora para pra atacar eles você ranca vida... HAHAHAHAHAHAHAH... você da 2000 mil auto ataque e a vida continua cheia.
>Aí mas você tá querendo que Adc tanque bla bla bla bla... NÃO EU NÃO QUERO QUE ADC TANQUE E NEM TENHA MUITA VIDA, EU SÓ ACHO RIDÍCULO VOCÊ JOGA COM UMA CLASSE QUE NÃO TEM DANO, NÃO TEM VIDA NÃO TEM CONTROLE DE NADA, E QUE ANTES DESSA MUDANÇA ERA MUITO BEM BALANCEADA.
>Quer uma provinha?
- Kalista 46% de win rate
- Xayah 47% de win rate
- Varus 47% de win rate
- Sivir 47 de win rate
- Tristana(que era uma dos adc mais fortes que tem atualmente) 48% de win rate
- Ezreal 48% de win rate
- Caitlyn 48% de win rate
- Kai'sa e Vayne que são os Adc mais forte atualmente seguida da Vayne por ter controle de Grupo ou ou rescurso de defesa, 49% de win rate
Agora vê assasino e tanque...
Lebranc 55% de win rate
Wukong( que chegou a 58%) está com 54% de win rate
Sion 55% de win rate
Lux 53% de win rate e afins
Isso porque eu citei win rate, agora vamos ver o culculo de dano causa nos jogos, e incrível, é o DOBRO ou o TRIPLO do dano causa de ADC.
>E a build tinha dano? Não, a build de tanque mal tinha dano e a de assasinos era no máximo 2 e o resto era armadura/vida.
Sério eu desisto de jogar esse jogo, a Riot só vem estragando cada vez mais, Adc não ranca mais vida de ninguem, Adc virou o Suporte do Suporte ou nem isso, Bot lane gira em torno do suporte que ranca mais dano e que se defende melhor. Tirou dano crítico pra colocar dano verdadeiro, isso só beneficiou lutadores que usavam build de crítico e os Adcs que era o alvo da mudança só enterrou e jogou cimento por cima.
*Eu nem vou citar Rammus...
Cara, vou resumir muito o estado atual da riot:
Eles criaram tantos recursos, como as runas reforjadas e o conceito de letalidade, que tá ficando cada vez mais difícil balancear sem deixar uma coisa extremamente fraca e cansada e deixar outra coisa OU ( over used ). Exemplos de OUs: Tanques e suportes ao longo da S7, assassinos e lutadores na S8. Simples assim 😉
Rioter:
- E aí cara, quer trabalhar na equipe oficial de balanceamento de League of Legends?
Mendigo:
- O que é Leg of Lags?
Rioter:
- CONTRATADO!
eu subi a montanha mais alta, velejei os oceanos, atravessei o maior dos desertos, cruzei o artico e achei a resposta para a questão ela reside AQUI
Quanto choro pra essas coisas mono-dedo sem mecânica... Por mim poderiam sumir do jogo que não fariam falta. Deus do céu....
@TheDestiny1 Nenhum desses Adc nunca foram fracos, principalmente Jinx, Jhin e Draven. Xayah e Twitch também sempre foram pickados em campeonatos demais, por isso eu não os citei. Outra também que não citei por isso é a Miss Fortune.
@WellingtonA7 Não existe patch em que todos os bonecos estão bons para jogar, sempre haverar bonecos ruins e bons, e eu não sei a onde que você viu que Jinx e Draven nunca foram fracos... até onde eu sei eles estão aparecendo agora por se darem bem com o meta atual... Mas antigamente rarissimo você ver esses 2 bonecos, rato também, muito dificil você vê-lo.
Ate hj n vejo sentido nas mudanças de 8.11 os bonecos estavam balanceados, um ou outro que precisa de algum ajuste, parece que eles só colocaram algumas mudanças aleatórias e foda-se, e lamentavel ver a hipocrisia da riot "nos queremos que adcs tenham diversos caminhos de construção" blz maioria dos adcs foram forçados a fazer SR -> item de zelo -> gume, e excluíram a colhedora do jogo bizarro demais, "queremos que outros adcs sejam mais viáveis" com exceção dos adcs de critico que foram bufados todo resto que dependia de critico ta um **cogumelo do teemo** pra joga, foda de mais esse "balanceamento".
Acho que a partir do momento que os campeões que você mencionou (Malphite, Leona e Wukong) se posicionem perfeitamente, é impossível evitar seus combos/controles de grupo. Mesmo assim, é possivel evitar estas explosões se posicionando corretamente