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Arauto
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Regenerador de Pedra Lunar, um exemplo de péssimo design de item

O Regenerador de Pedra Lunar não funciona, não dá para sentir o impacto desse item, ele é inútil na maioria das conjunturas. O motivo disso estar acontecendo é devido ao design burro do item: precisa-se stackar antes que ele possa buffar a cura e detalhe: essa cura não é instantânea como acontecia com o antigo Graal, essa cura é overtime. 

Os suportes buildam esse item e ficam praticamente metade do jogo ao lado de um campeão que é squish demais (o carry). Se você já jogou como squish nessa temporada, já deverá ter notado que você é explodido em questão de milésimos de segundos pelo assassino ou mago do outro time. Dessa forma, antes que seja possível stackar o regenerador de Pedra Lunar, o teu ADC já vai ter morrido e de nada vai ter adiantado.

O único contexto que esse item funciona é quando você é uma Yuumi e tu tem um Rammus no teu time. Agora sim, você tem um campeão que vai aguentar tempo suficiente para que você consiga stackar o item e ele vai funcionar do jeito que deveria ser. 

O antigo graal tinha sinergia com todo o time independente de haver carry ou tank, sem contar que a cura instantânea do Graal fazia você sentir que tinha impacto nas lutas. A cura overtime da Pedra Lunar é insignificante.

#voltagraal

5 RESPOSTAS
renata Ianches
Aronguejo
Aronguejo

O único campeão que vi fazendo milagre com esse item (e fui eu jogando) foi Kayle suporte.


Visite nossa página: Renata Glasc e também nosso servidor: Indústrias Glasc
Kayne02
Arauto
Arauto

Justamente pelo Graal ser forte demais que removeram e o novo item não é um Graal 2 né.

Mas a cura constante dele é muito boa na botlane, em que você vai ficar pokeando constantemente. Óbvio que você vai perder num engage direto de all-win, mas todo peel é assim. E a cura constante dela também é muito boa para os suportes que sabem se posicionar. Você de Soraka, Nami, Lulu, etc, precisa saber se posicionar numa fight pra ficar constantemente dando peel aos seus aliados. Sempre foi assim, e esse item reforça isso (ele recompensa o suporte que mais se mantém ativo e vivo numa fight).

Quando vc completa 1 item com 1 bota a Lane fase acaba! Outra coisa. Tem muito itens que dão dano extra. No momento o game está sendo decidido por assassinos.

Quem entra e mata primeiro vence.

Tá muito hard os jogos

abssandrick
Aronguejo
Aronguejo

todo item que tem mecanica de stacar é desvantagem, trindade, esse de suporte, cutelo.

para vc tirar 30 % da armadura do tank atualmente vc tem que dar 6 danos fisicos, se vc tacar as 4 habilidades, mas 2 auto ataque entre elas, vc conseguiu tirar os 30%, e agora ? isso só é bom em luta em equipe, mas vc gasta tudo para tirar os 30 % ai depois so te sobra auto ataque, esse item deveria ser 3,4 ou 5 danos fisicos para chegar nos 30%.

trindade, quando vc começa o x1 se o inimigo sabe que vai morrer ele começa fugir e se vc ja vai ganhar, o ad bonus com os auto ataque nao seria fator determinante para ganhar ou perder, esse ad bonus que a trindade dar com os auto ataque para ser fator determinante é muito situacional.

nunca fiz esse renegerador, mas so de ler o item isso de stacar para ser efetivo ja me parece muito situacional

@Kayne02 pior mitico, depois que perdi muitas partidas fazendo ele nunca mais faço, shurelya tá muito mais interessante.