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Rework do Fizz (Ideia)

Recentemente reparei que os únicos reworks do Fizz em 9 anos, foram mudanças no W dele, e meras mudanças visuais, então eu mesmo criei um rework dele.
Passiva: As habilidades de Fizz deixam o alvo marcado por 1,75 segundos, se Fizz utilizar outra skill a marca se detona causando 11-134 +15% de seu ap de dano mágico com base no nível
Q: Mergulho do tubarão:
15 segundos de cooldown
Fizz mergulha no chão ficando invisivel por 0.5/0.75/1/1.25/1.50 segundos, após reaparecer o próximo ataque básico de Fizz irá causar 90/110/130/150/170 +60% de AP como dano mágico
-Aplica efeitos de contato
W: Perfuração com Tridente:
10 segundos de cooldown
Passiva: Fizz ignora 2-12 de resistencia mágica do alvo - com base no nível
Ativo: Fizz prepara um ataque com seu tridente causando 2%/3%/4%/5%/6% da vida atual do alvo como dano mágico em área ( Tipo o efeito da Tiamat)
E: Brincalhão/Trapaceiro:
18/16/14/12/10 segundos de cooldown
(Básicamente a mesma skill)
Fizz se equilibra em seu tridente ignorando 50/60/70/80/90% de dano por 1 segundo, e dá um avanço, após cair no chão Fizz retorna 8% do dano mitigado por essa skill, como dano mágico adicional em área + 20% de seu AP
Maré Sanguinária:
120/110/100 segundos de cooldown
Ativo: Fizz monta em um tubarão, recebendo 60/90/120 de velocidade de movimento no rio, após sair do Rio, Fizz poderá reconjurar a skill em até 4 segundos para ordenar com que seu tubarão ataque o alvo causando 200/450/600 de dano mágico +80%/100%/120% de seu AP+ 2% da vida perdida do alvo.
1 RESPOSTA
Sonhos Doces
Aronguejo
Aronguejo

Que horror. Vamos fazer o Fizz ainda mais demente do que ele é em dano explosivo e dar invisibilidade pra ele. Super justo.