Todos viram o super buff que daram no Teemo? de deixar a cegueira dele por 3 segundos e diminuir o CD do Q para 5 segundos? Então agora ele pode aplicar blind infinito... 200 anos de balanceamento..... E agora que vão adicionar um item ant-bust para magos e então imaginem um Teemo com esse item e o CDR para fazer o Q ficar com 3s, você não mata ele fácil e ainda ele vai lá e te cega eternamente. TODOS os campeões que dependem de AUTO ATACK estão lascados se isso passar. Vou por partes:
ADCs: Todos dependem de AA (bem 99%), então se tiver um Teemo adc, basicamente quando ele fechar o CDR acabou o jogo para o ADC.
Assassinos: muitos abusam de AA no meio dos seus combos, então o dano deles será diminuído mais com o novo item para magos eles não iram bustar fácil o Teemo.
Campeões que depende de AA: Yasuo, Trynda, Shen, Yone por exemplo, esses campeões não jogaram mais contra o Teemo.
E se levar tudo em conta teremos praticamente +1 ban para ser eterno até a riot resolver o problema como:
Dairus mesmo que vc aguente a lane contra ele tem outros 4 que podem não saber
Yone/Yasuo problema é a cura
Modekaiser boneção, precisa nem saber jogar direito é só andar e bater.
Irelia cade um nerf de verdade nela?
Então vamos criar um campeão que para o tempo em uma área e nisso ele pode atacar e dar dano em todos os campeões afetas pelo tempo parado e ainda EXPLODIR todo dano de uma vez.... É riot....
duvido muito que o teemo vai fazer esse item aí
Bom Mesmo, Yasuo/Yone e Irelia já federam demais já.
Todos os campeões que vc citou tem pontos fortes e fracos, só saber quais.
Teemo mesmo com esse buff vai continuar a mesma lixeira de sempre, quase ninguém joga com ele por ser fácil de matar, praticamente qualquer assassino, Sett, irelia, Ryze matam fácil.
O problema do Morder é o excesso de vida que ele tem e recupera e aquela passiva quebrada q explode aos poucos qualquer um que se aproxima dele. Bonecos a distância são normalmente bons contra ele, mas é aquilo... Se tiver um morder feedado fica muito díficil de parar mas não impossível. Eu acho que tem bonecos do Top mais quebrados q ele por exemplo: Sett e o Nasus.
Eu olhei hoje as notas da atualização e o permablind do teemo é só quando você maximiza a habilidade provavelmente isso quando o time estiver do mid pro late game lá nos níveis 13 e 14.
Yone/Yasuo vão perder espaço nessa S12 porque a Riot está trazendo um item que vai causar mais dano em que estiver com shield, ou seja, além de corta cura você vai tomar mais dano ainda se fazer esse item. Acho é pouco porque os irmãos quebrados e a Irelia dominaram o meta do mid o ano inteiro e agora os maguinhos vão entrar no meta. Katarina é forte também mas não ao ponto do Yasuo/Yone/Irelia e suas curas infinitas q não somem nem com corta cura.
Detalhe: Existe corta cura contra magos sim, esse item se chama Morellocominon e tem o Purificador Quimtech que corta cura de qualquer um. Mordekaiser normalmente dá uma surra em Yasuo/Yone e qualquer boneco melee movido a AA com trocas curtas. Normalmente o boneco costuma apanhar de Rangeds no top e de quem executa trocas longas.
Ampulheta de Zhonyas estava bem forte pros magos porque dava uma sobrevida, a Riot nerfou 90% dos magos do game nessa season, então não, eu não acho que Yone/Irelia/Yasuo sejam balanceados acho q são os bonecos atualmente mais brokens do game todo depois do Sett.
ADCpcao do SUP - É a passiva dele que além de dar lentidão no alvo ele ganha 5 de velocidade (bem no meu caso que sou mono Shen) e isso deixa quase impossível de sair de perto dele, e se ele ultar cabo, além dele curar na passiva com a conquistador e calaferidas (acho que é assim que escreve) o item que cura para magos.
SKL Minister - Foi um exemplo mais isso é meio que se ele fazer será que dará bom? só quando tivermos para testar. O item de diminuir CDR, então se funcionar com o Shen? já paro para pensar? Yasuo, Yone, Modekaiser, Irelia esses sim iram quebrar o jogo por conta disso, se não adicionarem uma TRAVA no item. Pegando o Yasuo como exemplo 30s na ult irar diminuir em 25% então ele diminui 9s de ult por campeão morto e se ele matar apenas 3? 22.5s a menos na ult e se matar o 4? Pronto ult novamente, e isso pode quebrar em... Aposto 1000 RP que não passa da primeira semana esse item da forma que ele tá.
Liella - Se nerfarem (quer dizer concertar os mecabugs dela) a Riven...... Os monos iram chorar, se nerfar o Sett principalmente um bug que ele tem no E que em resumo é te dar mais 0.5s de CC por conta da sua distância e ângulo. E claro seu W é só desviar, para de preguiça, chato que ele pode flashar e para resolver isso é só NERFAR isso.
Gemada de Taric - vc tá totalmente errado, Sett com apenas 3 itens já é o suficiente para quebrar as pernas de quase todos os bonecos dai a build ficando mais ou menos: Hemodrenario, Sterak (acho que é assim que escreve), Bota T2 para a partida, então os outros 3 itens ele pode fazer oque quiser. Já os magos de batalha é 100% de certeza que iram fazer esse item para terem mais sobrevivência nas lutas, Veigar não, ele não irar fazer por conta de como ativa a passiva, mais já o roubador de ult irar fazer, e a Vex também.
Pra mim, se perguntar o personagem com Kit mais overloaded é o Yone. É idiota o quanto de coisa esse champ tem.
Dash, Escudo, Dano Fisico, Dano Magico, Dano Verdadeiro, Dano baseado %HP, Dashes, Knock Up, Chance de crit dobrada....
Os champ novo tem mais texto em 1 skill, do que champ antigo tem no kit inteiro, é simplesmente ridiculo. E depois gera um problema dos infernos pra balancear depois por quê tem 1001 coisinha pra mexer no champ, e o champ tem ferramenta pra lidar contra tudo.
Isso vai ser divertido de se assistir kkkk
@Jetstream Shiryu escreveu:Todos viram o super buff que daram no Teemo? de deixar a cegueira dele por 3 segundos e diminuir o CD do Q para 5 segundos? Então agora ele pode aplicar blind infinito... 200 anos de balanceamento..... E agora que vão adicionar um item ant-bust para magos e então imaginem um Teemo com esse item e o CDR para fazer o Q ficar com 3s, você não mata ele fácil e ainda ele vai lá e te cega eternamente. TODOS os campeões que dependem de AUTO ATACK estão lascados se isso passar. Vou por partes:
Com todo respeito, não faz o menor sentido todo a tempestade em copo d'agua que estão fazendo em torno do buff do Teemo, o boneco não passa nem perto de ser um dos melhores da posição (vide Lolalytics e OP.GG), já vi vídeo, comentário, post, como se literalmente Teemo fosse fazer full CDR e dar permablind em todo mundo
Primeira coisa a ser levada em consideração e que se o Teemo fizer uma build full CDR igual no vídeo do Vandril ou do Laboratorio de Zaun, ele NÃO VAI DAR DANO, simples assim, o Teemo depende de ter bastante PdH para poder dar dano significativo, se for pra buildar so pra ficar dando blind, ele vira 1 a menos literalmente.
Mas suponhamos que o Teemo de permablind e de muito dano (O que não da pra conciliar na mesma build, por isso full CDR e inviável e fraco)... Quase todos os bonecos do top fazem tenacidade de algum jeito, hoje temos a bota de tenacidade E MR AINDA, anathema, e duas runas que dão tenacidade, na de precisão (amarela) e na de determinação (verde), logo não ha permablind
E Teemo não pode ficar spamando Q também não, e 90 de mana no ultimo nível se não me engano, a regen do teemo não e boa, e o único item que da mana e liandry!!
Falaram do Yasuo e do Yone, o Blind do Teemo não para o Q do yasuo nem do yone, nao para o Q da irelia, não para o Q do GP, dentre outras habilidades, só para ataques empoderados (W do Jax)
E convenhamos, o Teemo nao precisa tomar muita coisa pra tomar 100-0 né, um combo do yasuo já mata o coitado, que não tem item que da armor, nem MR, e muita pouca vida
Se fizer esses itens não da dano
Fico revoltado de ver essas reclamações enquanto tem um TK Top tankando absurdos e batendo igual bruiser
Ou o mordekaiser que builda tank e bate pacas
Ou os bonecos que podem ir top de TP e Ignite pq não precisam de flash, dão muito dano e tankam muito
O mundial esta ai pra revelar muita coisa do balanceamento... como os assassinos de goredrinker dando IK
Abraços do Mono Teemo