Porque bonecos que usam skill point click escalam bem menos que os que usam skill shot. Além de normalmente não possuirem boa mobilidade.
Ou você quer mesmo comparar o scaling de um Fiddlesticks com uma Zoe ?
Mas não se preocupe, a Riot já vem trabalhando em extingüir bonecos pointclick.
@TWC Neal Caffrey escreveu:
Você acha que o ultimate do Veigar, que é uma skill point'n click, é roubada? O cara tem que stackar zilhões de Q antes de poder executar alguém com aquela ult.
Concordo, porém, que algumas coisas precisam de adaptação. O rolinho do Malphite, o W da Janna, enfim, causam muitos efeitos negativos sem que seja necessária muita mecânica.
Esse é um problema mais que eventual, razão pela qual campeões como Garen, Caitlyn, Morgana e Master Yi não podem ser buffados com frequência. São campeões muito simples e muito fáceis de jogar.
Não entendi muito bem seu comentário.
Você está dizendo que mecânica mais complicada é necessariamente melhor?
Campeões com mecânica simples são os mais difíceis de serem jogados, justamente pelo fato do kit deles serem...simples. E não entendi por quê você mencionou a morgana ali, já que ela não é um boneco com skills de dano point click. Acho que ficou meio fora de contexto.
@Dizzie escreveu:
@TWC Neal Caffrey escreveu:
Você acha que o ultimate do Veigar, que é uma skill point'n click, é roubada? O cara tem que stackar zilhões de Q antes de poder executar alguém com aquela ult.
Concordo, porém, que algumas coisas precisam de adaptação. O rolinho do Malphite, o W da Janna, enfim, causam muitos efeitos negativos sem que seja necessária muita mecânica.
Esse é um problema mais que eventual, razão pela qual campeões como Garen, Caitlyn, Morgana e Master Yi não podem ser buffados com frequência. São campeões muito simples e muito fáceis de jogar.Não entendi muito bem seu comentário.
Você está dizendo que mecânica mais complicada é necessariamente melhor?
Campeões com mecânica simples são os mais difíceis de serem jogados, justamente pelo fato do kit deles serem...simples. E não entendi por quê você mencionou a morgana ali, já que ela não é um boneco com skills de dano point click. Acho que ficou meio fora de contexto.
Realmente, você não entendeu o que eu quis dizer. E tampouco parece ter entendido o que o criador do tópico disse.
Ele estabeleceu uma comparação entre skills point'n click e skillshots, e, no ponto de vista dele, a point and click não poderia dar tanto ou mais dano que a skillshot já que a mecânica de execução é muito simples. No ponto de vista dele, skills point and click deveriam causar menos dano ou efeitos, porque são de muito mais fácil execução do que skillshots.
Na esteira da discussão proposta (creia, eu li a postagem que inaugurou o tópico), sugeri que campeões muito simples não podem ser muito buffados pela possibilidade que existe de que se tornem extremamente dominantes no meta. Citei como exemplos de campeões simples Morgana, Garen, Caitlyn e Master Yi.
Sei lá, cara. Eu fiquei três semanas sem frequentar o fórum por pura preguiça desse tipo de coisa. Ao mesmo tempo em que sinto a necessidade de postar de novo pra explicar o óbvio, de requisitar interpretação de texto, tenho uma preguiça absurda de fazê-lo. Acho que vou voltar a hibernar. Estou aqui há 35 minutos e já perdi a minha paciência.
@WellingtonA7 escreveu:
Veigar stackar Q é mais do que a obrigação dele e não é tão difícil assim não! Ainda mais a Lane fase safe que tem.
De fato, acertar os Qs é fácil, o difícil é você stackar o suficiente para ser impactante na partida.
@Thane Kyrell
Tenta marcar a pessoa na sua resposta pra gente saber com quem tu ta falando. Só digita "@NomeDaPessoa". Só uma dica pra ficar melhor pra poder conversar aqui no fórum 😄
A proposito, eu sei que Target é a msm coisa que point and click. Todo mundo sabe disso .-.
@TWC Neal Caffrey escreveu:
@Dizzie escreveu:
@TWC Neal Caffrey escreveu:
Você acha que o ultimate do Veigar, que é uma skill point'n click, é roubada? O cara tem que stackar zilhões de Q antes de poder executar alguém com aquela ult.
Concordo, porém, que algumas coisas precisam de adaptação. O rolinho do Malphite, o W da Janna, enfim, causam muitos efeitos negativos sem que seja necessária muita mecânica.
Esse é um problema mais que eventual, razão pela qual campeões como Garen, Caitlyn, Morgana e Master Yi não podem ser buffados com frequência. São campeões muito simples e muito fáceis de jogar.Não entendi muito bem seu comentário.
Você está dizendo que mecânica mais complicada é necessariamente melhor?
Campeões com mecânica simples são os mais difíceis de serem jogados, justamente pelo fato do kit deles serem...simples. E não entendi por quê você mencionou a morgana ali, já que ela não é um boneco com skills de dano point click. Acho que ficou meio fora de contexto.
Realmente, você não entendeu o que eu quis dizer. E tampouco parece ter entendido o que o criador do tópico disse.
Ele estabeleceu uma comparação entre skills point'n click e skillshots, e, no ponto de vista dele, a point and click não poderia dar tanto ou mais dano que a skillshot já que a mecânica de execução é muito simples. No ponto de vista dele, skills point and click deveriam causar menos dano ou efeitos, porque são de muito mais fácil execução do que skillshots.
Na esteira da discussão proposta (creia, eu li a postagem que inaugurou o tópico), sugeri que campeões muito simples não podem ser muito buffados pela possibilidade que existe de que se tornem extremamente dominantes no meta. Citei como exemplos de campeões simples Morgana, Garen, Caitlyn e Master Yi.
Sei lá, cara. Eu fiquei três semanas sem frequentar o fórum por pura preguiça desse tipo de coisa. Ao mesmo tempo em que sinto a necessidade de postar de novo pra explicar o óbvio, de requisitar interpretação de texto, tenho uma preguiça absurda de fazê-lo. Acho que vou voltar a hibernar. Estou aqui há 35 minutos e já perdi a minha paciência.
Vamos lá.
Mecânica simples não é sinônimo de excelência no jogo. Por quê? Porque na grande maioria das vezes o range da skill point 'n click é muito curto, fazendo que o boneco que a utiliza seja abusado facilmente durante a lane phase e todo o jogo. Normalmente o boneco também é carente de mobilidade.
O que o autor do tópico sugere é induzir ao pensamento de que bonecos de skill point 'n click são mais fortes que bonecos de skillshot. É uma idéia deturpada pois ele descosidera todos os outros aspectos da mecânica do personagem, como: scaling, stats, builds e a própria funcionalidade de cada habilidade dos personagens.
Outra vez questiono a sua menção à Morgana; não faz sentido pois ela não possui nenhuma skill de dano point 'n click.
É amigo, parece que quem está precisando de uma aula de interpretação de texto aqui é você.
Agora, pode voltar a hibernar e poupe sua "preciosa" energia e paciência para quando tiver algo útil a dizer.
No mais, me abstenho desta discussão, visto que não há nada realmente produtivo a ser comentado aqui.
Abraços.
@Thane Kyrell escreveu:
a riot nao ver isso ai nao viu, fala isso pro pantheon pro fizz 🙂
O Pantheon só possui 1 skill single target, que é o W (stun). Não vejo como isso torna ele forte.
O Fizz é um boneco melee, squishy e de mecânica previsível. Totalmente abusável e counterável na lane phase.