O nasus tem um grande problema nos elos mais altos do LOL que é ter que upar o Q pra tirar o CD da skill fazendo ele ser punido mesmo depois de ja ter sofrido o suficiente pra conseguir passar a força do inimigo, pq ele vai ter que gastar 90% do dano dele(Q) em um minion, os jogadores de elo menor como D5 ou menos nao sabem punir o suficiente por isso mas o problema é que os jogadores melhores punem muito. O unico jeito de jogar com o nasus sem pesar demais no time em um elo alto é colocando alguns pontos no E, isso deixa a lane dele razoavel porem o Q dele fica com um tempo muito longo pra stacks e deixa o escalamento dele muito ruim pra um champion que nao tem mobilidade nenhuma.
A minha solução pra adaptar ele ao high elo é deixar o CD do Q 4 segs desde o lvl 1 da habilidade, e nao diminuir mais(como se vc ja começasse com o Q lvl 5 porem só com 20 de dano bonus ao inves de 130), porém quando ele ultar nao reduz pela metade o cd do Q, continua o mesmo que ja estava.
Assim o Nasus vai poder upar o E pra jogar a lane e ainda stackar o Q, mas nao vai ter aquele 1v1 absurdo quando ultado, porém vai ter como jogar no 5x5, lembrando que a fraqueza do Nasus tem que ser kitting e controles de grupo, e NÃO lane no top!
Sua sugestão resolveria o problema dele do early game/mid game mas isso acabaria por desbalançear o campeão pro late game.Nasus nunca foi feito para lutar em teamfights e sim ficar no 1v1 splitando,na máximo 1v2.Os campeões que Nasus enfrenta no top na maioria das vezes deixarão vc ficar free farm depois de levar a T1 ou T2 e essa será sua chance de voltar ao jogo,eu sei que não é um cenário bom mas é o único jeito de punir o campeão.Se suas medidas fossem implementadas ele conseguiria stackar muito mais rápido tirando a vulnerabilidade do early game e aumentando muito os stacks conseguidos no late game,de forma que ele levaria torres em 2/3 hits.As vezes tem que se aceitar que o design do campeão não foi feito para high elo(Nasus e Garen por exemplo).
Parabéns pelo rank 1 de maestria de Renekton do Brasil Taekwon(ou vc prefere Teakwon agr?)
Vlw mano, mudei de nick varias vezes e qnd fui voltar pro orinigal roubaram taekwon kkk mas mano poderia tirar aquele negocio do R do Nasus que deixa o Q dele 1 seg cd pra ele nao ficar taao apelao assim dai, resolveria
Meu ponto é que a fraqueza do Nasus é nao ter muita resposta a cc's e kitting em conjunto, igual varios split pushers tem pelo menos um pouco, ele precisa de uma força um pouco melhor na lane, eu n quero q ele tenha a força de um renekton na lane eu só quero que ele jogue.
A camille que é minha terceira main consegue jogar a lane tranquila e tem o terceiro melhor escalmento de força da top lane(só perde pro nasus e pra fiora), possui mobilidade, sola a maioria dos persongens, tem um bom split, um bom escape...
@Premmy escreveu:
E tira os pontos negativos né... Meh, eu acho que o Nasus está ridiculamente forte, principalmente depois do buff na ult... Sem falar que o dano do E é um absurdo, começa com o E e fluxo de mana que você vai ver que legal que tá esse bicho...
Pra mim tem é que nerfar esse champ e não buffar, ta louco...
* off * raiva desse champ... aquele sustain ridiculo sem item algum...
Tira os pontos negativos aonde?? Se os pontos negativos dele sao skirmish fraco e nao ter mobilidade...