@ARTAN1S escreveu:
Tipo eu tinha pensado numa parada de missões msm, ao invés de eles investirem mt ouro em itens, eles comprarem itens baratos e fracos, porém q fossem evoluindo conforme concluía missões, igual a mudança q eles fizeram nos itens base pra pré-temporada.
Isso ia resolver:
-O ouro q eles precisariam receber
-eles ainda iriam "construir" os itens
-eles poderiam combinar melhor com a mecânica de cada item, pra criar missões únicas e difíceis de alguém fazer a de 2 itens ao mesmo tempo,
por exemplo
Isso os tornariam mais dependentes (vulgo café com leite).
Acho que o caminho não é por aí.
@ARTAN1S escreveu:
Porém a partir de 1000 de ouro coletado a passiva de ouro SOME.
Pra mim late game isso eh horrível
Entenda que suporte não foi feito para rushar item na velocidade de um carry.
Não faz sentido algum dar tanto ouro assim para essa role.
Isso geraria um desequilíbrio no meta, proporcionando uma tendência ainda maior para a presença de magos da midlane na bolane. O que no final das contas acaba sendo bem ruim porque eles não cumprem a função de proteger o carry.