PERGUNTA LITERALMENTE QUALQUER TOP LANER D2+ NAO TEMOS A MENOR CHANCE DE CARREGAR UMA PARTIDA SEM DEPENDER DOS OUTROS, SE VOCE FOR MAIN QUALQUER OUTRA LANE VOCE CONSEGUE IMPACTAR O JOGO OU SER FORTE LATE GAME OU OS 2. SE VOCE FOR MAIN TOP LANER VOCE NAO TEM O IMPACTO NO MAPA DE UM JUNGLER, VOCE NAO TEM A FORÇA LATE GAME DE UM MID, VOCE NAO TEM A FORÇA LATE GAME E A RANGE DE UM ADC, VOCE NAO TEM A CAPACIDADE DE IMPACTAR E SER UTIL PARA O JOGO EM TODOS OS PONTOS IGUAL UM SUPP/JG/MID. VOCE NAO TEM LITERALMENTE NADA POR MAIS QUE VOCE JOGUE 30 VEZES MELHOR QUE O OUTRO TOP VOCES 2 SAO INUTEIS NA PARTIDA DEPENDEM COMPLETAMENTE DOS OUTROS 4 É IMPOSSIVEL É FRUSTRANTE JOGAR NESSA LANE É COMPLETAMENTE PERDA TEMPO A RIOT PRECISA MUDAR MUITA COISA PRA GENTE PODER EXISTIR E SE VOCE RECLAMA DE TOP LANER OP É PQ VC É RUIM E O TOP LANER JOGA MUIIIIIIITO MELHOR QUE VOCE, PRA ELE CARREGAR SÓ ASSIM, TENHA EM MENTE QUE UM TOP LANER QUE CARREGA UM JOGO COM CUSTO NO D3 EQUIVALE A UM MAIN MID LANER QUE CARREGA PARTIDAS NO MESTRE, LITERALMENTE. EU POSSO DIZER N MANEIRAS DE FAZER OS TOPS VIAVEIS, EXEMPLO:
1- Itens que garantem o status "imparavel"(dashs nao serao cancelados por knocks/stuns,etc porem ainda serao movidos por knocks e sentirao o stun/cc quando o dash acabar) Ex: ser empurrado pelo R da janna ou qql skill que empurra do lol deveria ser igual o E do morde, subtrai a range do knock na do dash(se voce der um dash de 400 range pra frente e for puxado 300 range pra trás voce da um dash de 100 range pra frente, mas nao tem o dash cancelado), knocks que jogam pra cima deveriam mandar pro ar porem com o cara dando o dash no ar sem poder se mover mais do que isso até ele cair, e coisas como Q da morg W do ryze parede do veigar, voce daria o dash e passaria reto porem iria sentir o stun quando terminar o dash.
2- Melhorar as builds podres de top laners, acrescentar melhores status e cdr em itens de tank e bruisers, por ex(bruisers): hidra titan dando 20% cdr, sterak dando 10~20% cdr, dd talvez 20% ou se acharem que ficaria demais pode deixar 10%... adicionar itens que dao ad hp def(armor ou mr) e cdr, coisas assim. ex(tankers): 20% cdr na capa de fogo, adicionar itens de MR com status decente e alguma coisa util pra TANKAR, pq a unica coisa boa pra tankar dano magico é o elmo e nao é nem perto o suficiente pro tanker ter uma chance de jogar o jogo contra main magos.
Isso resolveria na minha opniao, porem se nao quiserem pode ser algum outro buff SÓ POR FAVOR RIOT FAÇA ALGUMA COISA PQ NAO TEM COMO JOGAR LOL SENDO MAIN TOP MEELE DE CERTO ELO PRA CIMA, É SIMPLESMENTE MUITO DIFICIL SER UTIL NO JOGO E ISSO É MUITO, MUITO FRUSTRANTE.
SE VOCE DISCORDAR DISSO E NAO FOR MAIN TOP PELO MENOS D2+ POR FAVOR NAO OPINE CONFIE EM MIM VOCE NAO TEM NOÇAO DE COMO O TOP LANER É INUTIL QUANDO SE ENTENDE O JOGO MAIS A FUNDO.
@LynekrTHC TicTac voce se contradiz ao dizer que quem ganha é o time falando que quem vai carregar é o mid ou adc KKKKKKKKKKKK. A top lane é sempre ilhada em todo jogo cara, é raro algum jungler q jogue pra top lane pois como voce disse nao muda nada se ganhar ou perder a lane no topo, mas mid lane e bot lane sao lanes que quem ganha, praticamente ja ganhou 50% da partida
Tenho que concordar com a Build, mas com mapa? Cara vc sendo toplaner vc possui 2 funções PRINCIPAIS
a primeira delas e não menos importante: GANHAR A LANE pq? , pq basicamente vencendo o seu adversário em lane, vc abre um leque de possibilidades para seu campeão distribuir vantagem em mapa, seja ela: Visão : Wardando avançado a jungle topside adversária. Objetivos: Garantir um bom controle de wave para q vc possar dar ajuda ao jungler no arauto e dragons >> E VOLTAR PARA A LANE DE TP. SPLIT: PRESSIONAR UMA TORRE PARA QUE OS INIMIGOS DISPERSEM SUA FORMAÇÃO.
NUMERO 2: Conhecer qual impacto seu campeão causa para o time. Por ex: Um Rumble, é um campeão que não se da bem em splitpush, porem possui clearwave clean do clean, ou seja jogando de Rumble,avançe sua rota tempo suficiente para qvc possa estar com seu jungler e midlaner nas trocas 3x3 , seja no arauto ou no dragon.
NEM TODOS OS TOPS SÃO PARA TANKAR, TEMOS Q ENTENDER ISTO.
"nossa mas um plat4 afundado 49% winrate falando isso?'' sim, sou plat 4 main irelia afundado, que, por mais q n possua elo, tem uma noção boa de que TODAS as lanes possuem impacto SIM consideravel em jogo, mas devo concordar amigo, que em relação a builds tanks-bruiser - O JOGO CAGA nesses campeões,eu mesmo, main irelia, me vejo em uma tremenda dificuldade de carregar quando se trata de um time feeder, ou que n possui noção de mapa.
Eu sou prata então já tenho quase certeza que não tenho moral para dar opiniões visto que to aprendendo, mas meu primeiro main em uma lane era a Irelia. Eu comecei a notar que para ganhar a top lane de Irelia está impossível, pois ela não tem impacto algum em um Renekton, em uma Fiora ou em um Nasus -campeões que eu julgo mais difíceis de se jogar contra de Irelia- o que é frustrante, pois me vejo incapacitado de reagir, não interessando o que eu faça, recuperar a top lane depois de cair em desvantagem é um desafio ENORME, o qual eu estou buscando diferentes estratégias para lidar. Não é um caso isolado, na top lane -além de todos os problemas que você listou- ainda há um desequilíbrio enorme. Um Renekton é quase "incounterável", ele se cura, tem stun, tem dash, tanka e muito mais. Eu já estou pensando em desistir da top lane e ir para outra, porque o caso do que está acontecendo me frustra e muiiito. Espero que a Riot tome providências, e logo.
Cara é o seguinte, eu sou main top PRATA e concordo com você, geralmente eu sempre ganho minha lane, porem nunca fico forte o suficiente pra carregar efetivamente um game, acredito que poderia haver um buff de xp e gold no top, acredito que isto ja seria o sufiente para resolver o problema, ja que quando eu jogo na jungle consigo carregar o game facilmente.
@Marcelo Agosttaela leva cc é só ela nao desviar que leva '-', tem lane no top q ela só senta e chora e espera o dive vir, no mid tbm tem match up impossivel, agr nao adianta querer azazinar a irelia 3/0 aos 5 min q isso só vai dar vantagem pra ela (obviamente isso vai depender se a irelia tem dedo pra isso), tem irelia q pega vantagem na lane (top) porem perde a partida pq errou a ult no ADC, foi morta e perdeu o game
top feedado carrega mas se o time morrer ou ele der 1, um só erro se quer ele perde a partida, e o time nao morrer é algo bem dificil afinal nao tem chat de voz eeeeee mesmo que tivesse "ou top vc vai ter que voltar eles vao querer lutar" ai vc ja sabe como termina a partida, o top da b e quando ve ja startaram no adc mal posicionado e vao falar GG top que nao sabe ouvir o time