Desde que o os jogos começaram a ter sons, notou-se que sons direfentes para objetivos diferentes era uma boa prática de desing, um ótimo jogo que retrata isso é o super mario, onde cada ação é correspondida com um som (pegar uma moeda, pular, etc).
Tal prática é vista também em league of legends, onde cada ultimate, cada habilidade tem um som diferente e único.
Visto isso, as ultimates copiadas do Sylas TEM O MESMO SOM, mesmo que seja da VOZ do inimigo (exemplo: Ultimate do kennen).
Isso é uma falha grotesca de design, o que eu achei que era o único ponto em que o league se destacava.
Por favor, façam a ult com um som distorcido, ou com a voz do sylas, se o personagem disser alguma frase enquanto ulta, para diferenciar.
Não é simplisente "melhore", ou "olha o bronze reclamando". É só uma regra básica de design que foi esquecida.
Imagina se todas as barras de vida tivessem a mesma cor, o quanto isso não ia atrapalhar as jogadas? A mesma coisa para os sons.