Eu gosto bastante do conceito dessa runa, que se bem posicionada em lugares estratégicos pode evitar invades/ganks e até mesmo descobrir a rota do jungler inimigo, levando em consideração que visão ganha jogo era pra ela ser uma runa forte na qual vc ficaria em duvida de escolher entre as outras duas do seu tier, porém não é isso que acontece.
Acredito que a runa Poro Fantasma seja a menos utilizado tanto no caminho da Domição quanto no sistema inteiro de runas e sendo assim mereça buffs.Na MINHA OPINIÃO o que a deixa fraca é o tempo de conjuração dela ser muito baixo, 1.2 segundos se não me engano, isso te obrigado a não entra em nenhuma brush se vc não quiser perder a que vc "wardou".
Minha sugestão seria aumentar o tempo de conjuração se caso já houver um poro fanstama posicionado, de 1.2s para 9s. Outro problema dessa runa é que ela se torna praticamente inútil no late game, seria interessante adicionar
uma nova passiva na qual conceda visão do inimigo que assustou o poro em 0.5s a 3s, escalando com o nivel do personagem.
Exatamente cara eu fico muito **** com isso, jogo de jg muitas vezes e após posicionar o Poro fantasma em um lugar acabo tendo que entrar em uma brush pra gankar fazendo com que o poro que eu posicionei venha para brush que eu estou, é tenso isso, a ideia da runa é boa porém na pratica não vale a pena.
o real problema da runa do poro fantasma é que ela é conjurada enquanto você se movimenta, se fosse conjurada só quando estivesse parado na moita, caso não quisesse tivar ela seria preciso só ficar se movimentando dentro da moita (até as moitinhas do rio tem espaço pra pequenos mvimentos)
Up, eu apoio isso ai bro, é uma runa topperson dms, um conceito muito interessante, porém pouco usada
Primeiramente, meus parabéns pelo tópico. É raro (muito raro) ver jogadores interessados em funcionalidades do jogo, em balanceamento, etc. Eu, por exemplo, adoro falar sobre essas coisas, mas sempre que crio um tópico aqui, não dá em nada. Então eu não tenho motivação para continuar criando.
Quanto à runa... é, realmente é uma runa muito interessante, mas a forma como ela funciona é bem desfavorável ao conceito original dela. Eu gostaria que ela funcionasse como o fantasma da Kalista, e fosse "flutuando" até o local designado pelo jogador, e por lá ficasse, entrando em um cooldown de 30s/60s, mais ou menos. Quando avistasse um campeão inimigo, pingasse automaticamente no mapa e desaparecesse.
É uma sugestão.
Abraço!
A runa é boa, só que ainda falta bastante atenção para ela.
É só isso minha opinião mesmo (´・ω・)っ
Mano a runa é extremamente forte no modo 3x3, eu falo isso porque é o modo que eu jogo e lá ela é obrigatoria pra todos os jogos, então falar que ela não é usada já é uma ideia muito errada.
Outra coisa é que deixar a reconjuração com 9s é muito sem noção, se eu quiser trocar o poro que ficou na minha moita pra dos cara vou ter que entrar na jungle dele e ficar 9s parado em uma moita, muito sem lógica isso.
A runa é fraca porque a visão que ela da é muito inferior a uma ward, o cara basicamente tem que entrar em uma moita pra runa dar visão, a única forma de melhorar ela é aumentando o tamanho da visão que o poro concede, fora isso é sem nexo.