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Visões de Balanceamento: 09/01/19

Tópico original: Meddler

 

Fala, galera!

 

Avisos de sempre 

As postagens publicadas aqui frequentemente contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento e que não necessariamente entrarão na versão final. A natureza do trabalho sempre pode mudar ou, dependendo do que descobrirmos, os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Saiba sempre que um destes posts for publicado pelo Twitter: https://twitter.com/RiotMeddler 

Feliz 2019!

 Esperamos que esse novo ano já esteja sendo ótimo para vocês. Antes de começar essas postagens novamente, gostaria de ter um feedback sobre as próprias postagens, coisas como:

 

  • Que tipo de tópicos vocês gostariam de ver com mais frequência aqui nessas publicações?
  • Com que frequência vocês gostariam de ver essas postagens? A frequência de duas vezes na semana já tem sido cronograma regular por algum tempo, será que uma postagem um pouco maior e uma vez na semana seria mais interessante? Ou será que postagens menores e mais frequentes seria melhor?
  • De quem mais deveríamos aprender? Adoraria ouvir suas opiniões sobre comunicação de outros desenvolvedores de jogos e quais abordagens ou técnicas deveríamos adotar.

Mudanças na 9.2 em diante

Como vocês já devem ter visto no Twitter do Maple Nectar, já escolhemos nossos possíveis alvos para a 9.2 logo abaixo. Como sempre, não garantimos que essas mudanças realmente chegarão ao jogo em todos os casos, e ainda estamos na fase de testes do que exatamente vamos fazer.

 

Fortalecimentos:

  •  Capa de Fogo Solar
  • Aurelion Sol
  • Dr. Mundo
  • Jarvan
  • Neeko
  • Renekton
  • Shen
  • Shyvana
  • Volibear
  • Yorick

 

Enfraquecimentos: 

  • Orbe do Oblívio
  • Árvore do Escudo Relicário
  • Aatrox
  • Brand
  • Camille
  • Cassiopeia
  • Galio
  • Irelia
  • Jax
  • Kassadin
  • Rakan
  • Urgot
  • Zyra

 

Também estamos analisando algumas mudanças na Akali, com foco na contra-jogada e no poder dela no cenário profissional vs jogo regular, e não somente no fortalecimento ou enfraquecimento direto. Parte disso inclui analisar as recentes mudanças na Proteção do Crepúsculo para vermos se elas surtiram efeito ou não, e se seria uma boa tática alterar mais essa habilidade ou não.

 

Falando de mudanças a longo prazo (mudanças prováveis que passarão por mais de uma Atualização, incluindo ou não a 9.2), estamos analisando alguns problemas mais amplos. Os principais são aqueles envolvendo a quantidade de dano distribuída pelo jogo (incluindo quais origens contribuem com quanto de dano), itemização dos atiradores (primariamente a itemização de acerto crítico; possivelmente afetará um pouco as outras árvores de construção também) e uma pequena redução da influência da Selva (escalamento de recompensa menor em acampamentos menores, menos dano causado pelos aprimoramentos do Golpear).

Permitir que alguns Campeões ultrapassem o nível 18

Gostaríamos de saber o que vocês acham sobre um conceito que sempre vai e volta nas conversas da equipe. O que acham da ideia de permitir que alguns Campeões específicos ultrapassem levemente o limite de nível (nível 19, ou talvez 20)? Por exemplo: a passiva do Zilean, além de permitir que ele conceda EXP para os aliados, também permitir que possa ultrapassar o limite nível apenas em si é algo que causaria estranheza? Caso não, é algo que pareceria estranho se alguns outros Campeões pudessem fazer o mesmo? Isso não é algo que estamos planejando fazer imediatamente, mas pode ser uma opção para Campeões que fariam maior proveito daquele poder do fim e adicionaria um pouquinho mais de relevância em suas passivas. Ficamos curiosos em saber se isso seria algo interessante ou tedioso, se seria algo justo ou não, para todos. 

 

Tags (1)
27 RESPOSTAS

@Jurgmund
Você precisava fazer um tutorial de como counterar Yorick, Nicolas, to precisando.

@R A P O S S A
A Nicole é sim uma das que não gostam da LB de 2017 tanto quanto essa, mas vamos falar de outro mono LB conhecido? Mas dessa vez de um Grão-Mestre: o LeBlanc Blanc.
😉

IaraSa
Tropa
Tropa

humm

@LokaoPresidente

kkkkkkkkkkkkk boa mano. 

 

Eu também sempre percebi essa regularidade da RIOT: Campeões esquecidos quando recebem buff é porque vem skin para eles venderem e depois nerfar.

 

Exemplo disso são Sejuani e Vayne que foram MUITO buffadas nesse ultimo patch e agora vão receber as skins do ano novo chinês

@XsBr Tenho certeza que esse Buff foi para vender a skin Lua Sangrenta do Shen.
starlight vibes
Aronguejo
Aronguejo

Aguardando o nerf no Yasuo. Ops, lembrei, esse champ dá dinheiro pra vcs Smiley Very Happy

@starlight vibes
Equipe de balanceamento da Rito:
"Nerfamos o W da LeBlanc 2 vezes seguidas para o campeão ficar mais balanceado"
"Agora vou colocar os stacks do Q do Nasus para stackar o dobro com os bixo da JG"