Aviso
Estas publicações contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento que não necessariamente entrarão na versão final. Os trabalhos ou objetivos podem variar de acordo com o que descobrirmos, e os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Ainda assim, acredito que seja importante compartilhar o máximo possível, mesmo que os planos possam mudar.
Tópico original: Riot Scruffy
Atualização no Rift Elemental para a 10.12
Estamos indo devagar com as melhorias em alguns dos Rifts Elementais. Após analisarmos como a mecânica de jogo dos Rifts Elementais funcionou nessa temporada, ficamos muito felizes em ver como as mudanças de ambiente adicionaram uma nova forma de jogar, mas sem gerar um desequilíbrio entre uma equipe e outra – tudo se resume ao seu bom (ou mau) uso delas. Com isso em mente, adicionaremos mais elementos à mecânica de jogo de alguns Rifts para aumentar sua gama de possibilidades:
Runas e Feitiços de Invocador para a 10.12
Também demos uma olhada nas runas e nos Feitiços de Invocador e tivemos algumas boas ideias de melhorias. Vamos focar nas runas e nos Feitiços de Invocador que estão fracos, são muito específicos, ou que não estão funcionando como deveriam, fazendo com que sejam pouco utilizados.
Progresso na rota inferior e no meio
Após testarmos nossa primeira leva de mudanças na rota inferior, ficamos felizes com o resultado, mas acreditamos que há caminhos ainda melhores como, por exemplo, focar somente em poder defensivo em vez de dividi-lo entre ofensivo e defensivo. No fim das contas, parece que a pedra no sapato dos jogadores da rota inferior nunca foi a falta de dano, mas a falta de confiabilidade e capacidade de sobrevivência. Esperamos que uma mistura de Vida base e Velocidade de Movimento dê a eles um pouco mais de chance de sobreviver a um dano explosivo e uma maior capacidade de desviar de habilidades inimigas. O conjunto atual de mudanças que estamos testando (nada definitivo por enquanto) consiste no seguinte:
O objetivo atual é lançar essas mudanças na rota inferior na Atualização 10.11, mas só se tivermos certeza de que estão balanceadas e produzindo o resultado esperado. Ainda não começamos a mexer na rota do meio, mas vamos trabalhar nela assim que terminarmos os fortalecimentos na rota inferior.
E normal pessoal reclamar, o jogo tem um requisito mínimo para se jogar, dentro dele ele deve rodar suave, coisa que e em pcs dentro desse requisito n ta dando certo. ta bugando muito ainda, e não so isso ainda falta usabilidade para as opções.