Post Original: Meddler
Avisos de sempre
As postagens publicadas aqui frequentemente contêm discussões sobre trabalhos futuros em desenvolvimento e que não necessariamente entrarão na versão final. A natureza do trabalho sempre pode mudar ou, dependendo do que descobrirmos, os projetos mencionados podem ser adiados ou até cancelados. Saiba sempre que um destes posts for publicado pelo Twitter: https://twitter.com/RiotMeddler
A Blitz do Nexus deve estar de volta ao APT na próxima semana, antes da sua segunda rodada de testes nos servidores do ambiente de jogo da 8.24. Estamos muito animados para ver o que vocês acham! Qualquer feedback sobre o modo nos ajudará muito a descobrir se vamos torná-lo permanente ou não. Além disso, como hoje está sendo um dia bem calmo, achei que seria legal dar uma olhada em algumas novidades que estão chegando.
A nova área da base, parecendo bem menos um protótipo tosco:
Estamos testando a nova mini área da selva entre as duas rotas:
Os Nexus ambulantes do evento Morte Súbita com seus novos modelos:
Um novo evento onde os Campeões são combinados em uma série de 2v2 e 1v1 enquanto o restante do jogo assiste:
Uma nova recompensa de evento, o Rei Poro, que ajudará a empurrar as rotas:
Outra nova recompensa, o Trenó de Batalha, que será um veículo onde você e outros Campeões aliados poderão entrar. O controle é como a ult do Sion, explodindo quando atingir algo, causando dano em área de ação e espalhando os passageiros ao redor:
"Se acha o esperto não é mesmo?"
- Ahri@Fermosca Mande fotos dos EUA!
Esse novo modo do Nexus Blitz 2v2 e 1v1 me parece que vai ser completamente desquilibrado. Imagino um ADC contra um assasino? obviamente quem ganha é o assasino.
Ansioso para jogar esse modo novamente 😄
O modo estava em um estágio inicial que nem tinha modelos nem nada, a otimização de qualquer coisa nesse estágio é bem batata.
Pelo visto vão vir mesmo com a mudança na Celeridade. Enquanto adicionam runas secundárias e até primárias em outras árvores, na Feitiçaria removem o Chapéu Mítico e colocam aquela runa idiota na Dominação (que aliás isso fez com que ou você escolha Feitiçaria e outra runa secundária, ou abandone sua escolha de árvore principal/secundária só pra ganhar a tão querida redução na ult, que aliás agora funciona pros assassinos físicos que sempre usam Dominação, comparado a antes que não usavam Feitiçaria), mas enfim, agora a Celeridade. Ela dava velocidade de movimento e ganhavamos AP por velocidade de movimento adicional. Eu de Evelynn por exemplo usava aquela runa da dominação de ganhar speed, a da Perdição de Lich, Botas da Mobilidade, Devaneio de Shurelyia, isso quando uma Lulu ou uma Karma não me shieldava... Agora ela só vai ficar correndo por aí igual retardada porque cada fonte de aumento dessa vai receber um outro aumento de 8%, e a ajuda no poder de habilidade nada.
toper