Mano eu vinha pensando comigo mesmo, pq a Riot demora tanto para punir jogadores que trollam, ficam afk, quitam, entre outros, pq é necessário tantas reincidências? Como todos os senhores sabem, o sistema é automatizado, acho q não é analisado por humano e sim um sistema q leva a consideração a quantidade e gravidade dos reports.
Então eu estava curioso para saber sobre os dados da minha conta, quanto de RP já coloquei, etc. Mandei um ticket para a Riot solicitando esses dados, eles enviam para você em até 30 dias. Ao receber esses dados um fato me chamou muita atenção, tem até a informação de quantos reports eu sofri e dei em 2019.
E foi ai que veio a surpresa com a quantidade de reports q tomei, mas eu nunca digito no chat, nunca fiko afk ou algo do tipo, nunca trolei, mas o número foi até razoavelmente alto, então ai que eu percebo o problema OS JOGADORES QUE REPORTAM SÓ POR REPORTAR, pq vc jogou mal ou algo do tipo, fazendo com q seja mais difícil da Riot identificar quando é verdadeiro ou falso o report.
Por isso é muito mais fácil um cara ser punido por rage, pq fica gravado no Chat log, do que pelo cara trollar, ficar afk. Os próprios jogadores negativos sabotam o sistema reportando alguém só pq não foi com a cara dele, pq jogou mal. Não estou defendendo a Riot, até pq acho q eles podiam ter um sistema melhor, esse atual deixa muito a desejar, poderiam investir mais nessa área. Mas agora eu entendi o pq esse sistema é tão falho, os jogadores reportam por coisas falsas e a Riot não quer punir inocentes, então talvez por isso aconteça tanta impunidade no servidor BR.
Vocês concordam comigo? O que a Riot poderia fazer para melhorar esse sistema?
@É o Yami sugestão interessante.
@TWTV COVEN IVERN Eu tbm to cansado disso, mas é muito fácil falar isso teoricamente, o difícil é colocar na prática, porém a Riot tem dinheiro e poderia muito bem investir em melhorias nesse sistema deles, claramente é muito falho.
@Draken l TFT Concordo, não tem como eles colocarem Humanos para avaliar a quantidade de tickets e reports diários, é muita coisa.
Para o segundo caso realmente não tem perdão, há certas situações em que o indivíduo não merece segunda chance, a punição severa com a perda da conta tem q ser feita nesses casos.
@Réia escreveu:
Na minha opinião, a riot poderia ser inteligente e copiasse o sistema de "prestígio" do jogo de uma de suas donas, a Tencent.
No moba Arena Of Valor, você tem Pontos de Credibilidade que aumentam ou diminuem seu Prestígio. Quando você é reportado a denúncia contra você se torna verdadeira, você os perde. Quando você joga namoral uma partida, você os recupera, simples assim! As denúncias que são computadas verdadeiras podem lhe tirar de 2 a 15 pontos de credibilidade, as partidas que você joga de boa, te garantem de 1 a 5. O máximo que você pode acumular são 100 e o minimo 0.
PORÉM... Se você ficar com menos de X pontos, você é impedido de fazer certas coisas.
Menos de 95? Não pode usar o chat de partidas.
Menos de 90? Nada de rankeadas.
Menos de 75? Nada de partidas em modos alternativos como o 1v1, Aram, batalha de clones (cof cof todos por um cof)
Menos de 60? Sem normal game pra você, só lhe resta partidas contra bots!
Menos de 50? Sem partidas pra você! Banido por 3 dias, ao sair do ban, sua credibilidade volta a 60.
Caso reincidência abaixo de 50, ban de 7 dias. Se cair abaixo de 50 pela terceira vez você entra em estado crítico podendo ser banido por até 30 dias e, no fim, perma ban.
Esse sistema funciona lá, porque o algorítimo que verifica se a denúncia é verdadeira é muito rápido. Você tem um feedback instantâneo dizendo coisas como:
"O jogador X que você reportou por motivo Y foi verificado, sua denuncia é VERDADEIRA ele será punido e perderá Z pontos de credibilidade"
Caso o LoL adotasse isso, seria legal, mas do jeito que a riot é...
Muito interessante. Mas esses pontos de credibilidade são substituídos aqui pelo nível de honra.
Há punições com base nos reports, sim. Tem aviso de leave buster. Mas só temos acesso a esses dados de reports quando PEDIMOS.
Acho que notificar, em um sistema de análise de veracidade de denúncias, que você tomou X% de reports em sua cota e que deveria melhorar sua postura pode ser uma forma viável de anunciar que o jogador tem que mudar o jeito dele.
E isso se aplica TANTO A QUEM REPORTA POR REPORTAR, quanto quem toma report.
Mas pra isso o falecido TRIBUNAL tinha um desempenho ok.
Acho que um meio termo entra um tribunal e um sistema automatizado seria o ideal.
Os jogadores avaliariam se os outros jogadores estavam sendo justos, rendendo ponto de credibilidade aos que denunciam e aos que julgam, pra depois passar em uma peneira automatizada.
@Draicker escreveu:Mano eu vinha pensando comigo mesmo, pq a Riot demora tanto para punir jogadores que trollam, ficam afk, quitam, entre outros, pq é necessário tantas reincidências? Como todos os senhores sabem, o sistema é automatizado, acho q não é analisado por humano e sim um sistema q leva a consideração a quantidade e gravidade dos reports.
Então eu estava curioso para saber sobre os dados da minha conta, quanto de RP já coloquei, etc. Mandei um ticket para a Riot solicitando esses dados, eles enviam para você em até 30 dias. Ao receber esses dados um fato me chamou muita atenção, tem até a informação de quantos reports eu sofri e dei em 2019.
E foi ai que veio a surpresa com a quantidade de reports q tomei, mas eu nunca digito no chat, nunca fiko afk ou algo do tipo, nunca trolei, mas o número foi até razoavelmente alto, então ai que eu percebo o problema OS JOGADORES QUE REPORTAM SÓ POR REPORTAR, pq vc jogou mal ou algo do tipo, fazendo com q seja mais difícil da Riot identificar quando é verdadeiro ou falso o report.
Por isso é muito mais fácil um cara ser punido por rage, pq fica gravado no Chat log, do que pelo cara trollar, ficar afk. Os próprios jogadores negativos sabotam o sistema reportando alguém só pq não foi com a cara dele, pq jogou mal. Não estou defendendo a Riot, até pq acho q eles podiam ter um sistema melhor, esse atual deixa muito a desejar, poderiam investir mais nessa área. Mas agora eu entendi o pq esse sistema é tão falho, os jogadores reportam por coisas falsas e a Riot não quer punir inocentes, então talvez por isso aconteça tanta impunidade no servidor BR.
Vocês concordam comigo? O que a Riot poderia fazer para melhorar esse sistema?
Isso faz todo o sentido, Riot podia fazer igual no Dota, onde vc tem 3 reports por semana. Se alguém que vc reportou tomar ban vc ganha mais um na semana. Com poucos reports para dar, os jogadores iam pensar bem antes reportar aleatório sem motivo, pq quando fosse sério não ia ter report. Report é algo sério para vc ter infinitos. No LoL qualquer mer.da é reportada, te reportam por motivos totalmente absurdos. Já falaram que iam me reportar por não gankar na hora que o cara queria.