cancelar
Showing results for 
Search instead for 
Do you mean 
Stackzin
Aronguejo
Aronguejo

A Riot está cada vez pior e este é o motivo.

Ir para a solução

O porquê da Riot Games 

Estar decaindo.

Riot Games, Ascenção e sua Queda, e Como o meta estragou o jogo.

  Eu já tinha feito esse tópico a um tempo porém foi na aba errada (Mecânicas de jogo) e isso atraia outras pessoas, resolvi excluir e postar na correta agora. Você provavelmente pulou de paraquedas agora e não está entendendo muita coisa, mas não tem problema que nesse tópico terá tudo do que você precisa entender sobre o por que a empresa decaiu, mas como é fácil falar isso eu vou falar alguns motivos do por que levou a isso.

 Peço que leiam com carinho e depois me digam suas opiniões mesmo que sejam negativas, muitas pessoas não entenderam que eu estava tentando dizer no outro tópico e provavelmente interpretaram que eu era contra lançar campeões novos (????) então resolvi criar essa nova com mais informações e uma explicação melhor.

Você provavelmente leu o titulo e vai me falar agora;

''- Mas como assim Stackzin? decaindo? o jogo sempre teve tantos jogadores''.

 Uma coisa que muita gente não sabe e até acredita o oposto é que o Lol está decaindo em jogadores, eu inclusive até entendo você não acreditar lendo de primeira, já que sabemos que a Riot faz de tudo para tentar esconder isso, de 2017 pra frente eles desabilitaram o gráfico de jogadores que a gente podia ver no client o número de jogadores e Tiraram inclusive estatisticas do opgg que mostravam a quantidade de jogadores que jogavam ranqueadas, e se vocês vissem o número iriam se assustar.

E Pasmem, o que eu falei desde o começo estava certo, esse gráfico foi tirado do site oficial do 'google trends', que vigia os termos pesquisados sobre sites que se hospedam nele, então sim, cada vez mais o League of Legends perde mais jogadores.

''Interesse ao longo do tempo'' ''Dezembro de 2015 - Janeiro de 2019''

''Vermelho: Jogadores Ativos.'' - ''Azul: Ações e Retornos da empresa com lucros.''

''Região: Mundial''

- Google Trends, acesso em 2019.

Stackzin_0-1613153589301.png

 

 

 

''Mas. por que ela faria isso?''

 A última coisa que a empresa gostaria é que deixasse o público alerta ou preocupado quanto a isso, eles gostam da ''zona de conforto'' dos jogadores em relação a tudo, quanto menos eles sabem do que lidam ao redor, menos eles mostram resistência ou críticas e até boicotes a empresa.

''Mas como assim elas gostam da zona de conforto dos jogadores? isso não faz nem sentido!!''

Eu entendo você dizer isso por que eu também pensava da mesma forma que quem pensava assim era ''lunático'', mas não precisa pensar muito para entender do por que eles fazem isso, quanto menos pessoas entenderem do que estão lidando ao redor, menos a chances delas protestarem contra.

''Mas como assim, então o que a gente tá lidando ao redor?''

O Balanceamento que exclui outros estilos de jogo.

Quanto menos pessoas entendem o jeito que a Riot interfere nos usuários com mudanças de balanceamento e quanto isso altera o jogo negativamente menos elas entendem e portanto não protestam contra, um exemplo disso foi no Patch 8.16 da Riot Games, foi um patch que tinha matado os adc's, muita gente ficou frustrada com isso, muita gente parou de jogar de adc's, parou de jogar Lol e isso foi acabar em um protesto na rua da empresa do CEO da Riot Games acredita?! Todos se uniram em uma só causa e acredita, ela reverteu isso.

E esse o problema veio depois, poucas pessoas hoje em dia ainda mais Brasileiros protestam, a gente teve sempre essa cultura de 'preguiça', quando foi a ultima vez que vocês viram cidadãos protestando contra alguma reforma que explorariam ele? hoje em dia apenas aceitamos sem sequer questionar, e o governo então até hoje se aproveita disso, e é + / - isso que está acontecendo com a Riot Games, ninguém se mobiliza ou quer tocar no assunto mais delicado da empresa, ninguém se quer  crítica sobre a Riot 'Expulsar' outros estilos de jogo por ser diferente, e querendo introduzir ainda mais o meta-game no jogo, e isso.. é apenas o começo, e aqui vai uma lista do por quê a empresa está decaindo:

 

  • O Meta do Lol e sua amante, a mobilidade.



    Minha 'Carta-aberta' Sobre atitudes da Riot Games em relação ao Meta;

    Acredito que Muitos jogadores que jogam com campeões ''Off-metas'' ou seja, campeões mecanicamente fracos e com quase nenhuma aparição no competitivo por ter um kit abaixo da média ou Muito fácil de counterar como
    Campeões como: Singed, Teemo, Skarner, Sion, Tryndamere, Cho'gath e muitos outros sofrem bastante por ter um aspecto muito abaixo do meta atual, eles são campeões muito ''antigos'' e justamente por isso ficam atrás nesse quesito de habilidades, Tanks metas como Ornn ultam na team fight de Jungle pra lane caso não tiver range, e se tiver ele só vai usar dash e Tankar e ao mesmo tempo dar toneladas de dano, e não vai ser penalizado por isso, enquanto o Singed a única forma dele chegar em um inimigo é literalmente Andar, mesmo o campeão sendo feito naquele clichê de ''Veloz'' esse quesito foi totalmente abandonado, o que além disso fez surgir diversas comunidades que jogam com ele, pois não se sentem representados mais e tiveram que se unificar para poder ter isso, por isso que comunidades de monochampion de Udyr, Singed tem mais movimentação e a gente nunca ve um de mono irelias, yasuo zed e etc, inclusive um abraço pro grupo do facebook Singed Esquizofrenias, já que o meta atual se resume em habilidade e kits de mobilidade instantânea, qualquer champion que lança tem uma skill de dash, mobilidade, invisibilidade ou qualquer outra skill que deixe ele muito safe por mais ruim que ele se posicione ele sempre vai se reposicionar e não vai ser penalizado, enquanto os campeões antigos por não ter isso não conseguem chegar em ninguém, e para '''compensar''' isso a riot tenta buffar move speed, slow e etc mas nada vai adiantar porque não tem counterplay nenhum você forçar o flash do laner e nada adiantar pois o campeão ja tem um flash no kit com 13 segundos de cooldown. 

     O que entristece de verdade é que a comunidade não tem coragem nenhuma de admitir isso sobre diferença de kits de habilidade, pra eles se um campeão da dano é considerado ''bonecão'', você fala que sei lá, que Tryndamere está muito abaixo da média o usuário ja tenta argumentar com; ''HUR, COMO ASSIM TRYNDAMERE ROUBADO??!!?'' ai em seguida ele posta um vídeo de um Tryndamere dando toneladas de dano em uma team fight ou explodindo alguém que ta a 5 níveis atrás, achando que um campeão ser desbalanceado é dar dano quando tiver feedado. ai você vai ver a pool do usuário e é literalmente Yasuo, Irelia Camille, Samira, ou qualquer outro campeão com ''mecânicazinhas'' que por mais burro que seja vai sempre ter uma Skill a mais para se reposicionar da situação ruim que ele estiver, independente se ele estiver mal posicionado ou não, pois pra eles não importam o campeão ser Flexivel em todos os aspectos.

 Enfim, fico feliz de ver alguém que pelo menos uma pessoa consiga entender o meu   ponto, pelo menos um pouco sobre isso, e a Riot vai continuar fazendo isso até alguém se pronunciar de fato, não da pra comparar um Kog'maw com uma Samira/Kai'sa, embora   até que eles tenham um dano parecido o kit de habilidades são incomparáveis e totalmente injustos, o que faz um campeão ser roubado não é dar dano, isso até uma   soraka ad full build faz. È ele ser viável em qualquer situação, mesmo que estiver em uma   situação desvantajosa ele sempre vai ter uma maneira de sair daquela situação, mesmo  que seja um dash imenso, uma habilidade que bloqueia todos os projeteis ou que ele  literalmente se sobressaia com qualquer skill que é basicamente um flash com 10s de  cooldown. Mesmo que o jogador tenha jogado bem e o inimigo tenha se posicionado  terrivelmente mal mesmo assim a diferença de campeão cobrirá tudo isso. Eu admiro bastante jogadores de Singed, Teemo, Tryndamere, Aatrox (o antigo), pois os   campeões não tem essa de ''sobresair'' em um posicionamento ruim por não ter uma   skill  que não os ajude nisso, por isso a unica forma de não morrer nisso é LITERALMENTE  evitando ela KKKKKJ e justamente o fato do campeão deles serem Simples é o que torna eles difíceis, pois com o kit simplista e abaixo da média é necessário uma macroplay e visão de mapa muito superior para que ele consiga cobrar essa diferença de seu campeão ser abaixo da média e evitar tragédias de mal posicionamento.

 O Singed por exemplo, ele literalmente tem apenas UMA skill que ele usa pra dar dano   em seus inimigos, e por ele ser abaixo da média os jogadores tiveram que pensar fora da   caixa e pensar em uma estratégia que eles consigam pelo menos respirar um pouco no   jogo.
 Singed era frágil demais no começo do jogo, pra dar dano ele precisava ser perseguido   por alguém, mas na fase de rotas com aqueles minions e não em uma team fight isso era   impossivel, foi então que a comunidade de singed unida conseguiram desenvolver uma estratégia   que tente contornar isso, o Singed tinha pouco dano mas se curava bastante e tinha   sustain dando dano nos minions, foi então que os players geniais pensaram fora da caixa   e Criaram a estratégia Proxy e essa foi a origem da estratégia que pouca gente       conhecia,  até obviamente a riot nerfar ela, com Novo sistema de barricadas, Valer gold   farmando minion, reduzir dano de habilidades em minions e muitas outras coisas, mas a   estratégia foi feita justamente por que o campeão era fraco, por que nerfaram?

  • Basicamente isso foi um aviso da Riot que queria expulsar os jogadores que jogavam com bonecos ''antigos'' pra uma player base mais jovem que jogam com Irelia, Yasuo, Akali, Samira e qualquer outro boneco com esssas ''mecanizinhas bonitinhas'' que tava rendendo MUITO para a empresa por causa do competitivo que estava sendo muito assistido por isso, ou ate stream que rendiam popularidade pra empresa pelo fato desses campeões atrairem mais publico, um exemplo disso foi o rework no aatrox, o campeão era literalmente um Tryndamere que conseguia ser mais fraco que o mesmo, transformaram dele um campeão de auto-ataque igual Trynda para outro campeão com ''mecanicazinhas bonitinhas'', e ja tá bem claro o que a Riot pretende fazer com esses reworks.

Mas.. como isso aconteceu? como que de um dia pro outro os campeões terem mobilidade é oque fazia eles mecanicamente desbalanceados?

 

Isso já existia a bastante tempo porém não era algo tão comum, se um campeão tinha um scape forte ele era punido por ter essa skill, mas hoje em dia eles não sofrem mais disso. vou pegar de exemplo um texto que o W4R Ensembl3, um main veigar tinha postado na comunidade sobre os campeões de mobilidade:

''Houve uma época, em que a nova pré temporada era uma das melhores épocas de jogar League of Legends. Ninguém se via atrelado a um conceito do jogo. Eram tempos de pura descoberta e diversão. As pessoas compartiilhavam boas risadas quando as coisas funcionavam, e também quando não. Talvez você se lembre desse momento: ''

Stackzin_1-1613153589516.png

 

Esse talvez tenha sido o último em que existia uma coisa saudável no jogo.

 

1.1 - O instante

''Em algum momento após a season do cachorrinho, League percebeu que jogava uma partida infinita, ou deveria ser: o jogo do balanceamento de classes. A cada patch, ela percebia que alguns campeões não tinham como balancear, ou ela "deletava" do jogo (deixava extremamente fraco), ou o campeão era pick ou ban.''

Exemplos:

Stackzin_2-1613153588938.jpegStackzin_3-1613153588936.jpegStackzin_4-1613153588953.jpegStackzin_5-1613153588954.jpegStackzin_6-1613153588956.jpegStackzin_7-1613153588957.jpegStackzin_8-1613153588958.jpegStackzin_9-1613153588959.jpegStackzin_10-1613153588960.jpeg

.........................................................................................................................................................................................................................................................

Ela percebeu, que a MOBILIDADE era um conceito que impactava mais que qualquer outra no jogo.

 

1.2 - A decisão 

Certo dia, um louco da Riot chegou com uma "genial" ideia nos porões da rito gomes. Se a gente não consegue balancear o jogo por conta da mobilidade, vamos dar mobilidade pra GERAL FODASE.

 

1.3 - Primeiras mudanças

Pinstouro na selva para ajudar os campeões sem mobilidade a participar do jogo, com um pouco de mobilidade e informação.

 

2.0 - As consequências

o jogo ficou um caos.

 

2.1 - Rip ADCs

Com os Junglers mais pistolas do que nunca, extremamente eficientes e presentes, a primeira classe oprimida no jogo foram os ADCs, em especial os imóveis (QUASE TODOS).

 

2.2 Rip lategame

Com os junglers mais pistolas do que nunca, os campeões que precisam crescer sumiram.

 

3.0 - O doidão da Riot ataca novamente

Para balancear o jogo, a Riot decidiu adaptar todo o jogo ao novo conceito, ao invés de voltar atrás para algo saúdavel a Riot resolveu arriscar tudo pra ir com esse ''novo estilo de jogo'', que é basicamente, ou você tem mobilidade ou você não vai respirar no jogo.

 

3.1 - Mudanças em "benefício" de campeões lategame para compensar

 

3.1.1 Mudanças itens AP:

- acabou a tática de guardar mana, vamos encher geral de mana modificando itens;

- cdr? coisa de velho, vamos ir com uma aceleração de habilidade que ja começa em 10%

resumo: campeões AP buffados para compensar a força dos campeões móveis.

 

3.1.2 Mudança na aquisição de gold

- Gold dos minions? Vamos tirar um pouquinho até os 10 minutos... MAS VAMOS COMPENSAR COM QUASE O DOBRO AOS 35.

 

3.1.3 Mudança nas torres

- As torres tão caindo muito rápido? Vamos BOTAR ELAS DE PAPEL FODASE. Assim, cai de um lado do mapa, mas cai do outro também, a gente acaba "compensando" pro jogo ser balanceado;

 

4.0 - O doidão da riot ataca novamente 2

Temos que botar os ADCs de volta no jogo?! Não, vamos dar uma desculpa e dizer que é nossa estratégia que a bot lane vai ser pra todos os campeões. 4Head

Vamos também botar uma poha de um critão no primeiro hit pro adc fazer algo antes de ser ofuscado por quem tinha mobilidade. 

 

5.0 - Novos campeões?

 Samira, Yone, Qiyana, Sylas,  Kayn, Ornn, Zoe, kai'Sa, Pyke, Taliyah,

Gnar, enfim a lista é imensa.

 

''Faça uma reflexão você mesmo, dessa lista, um não tem um dash ou uma skill que deixe ele seguro caso fique mal posicionado?''

 

5.1 - Rework

''Não está convencido? Olha a lista dos últimos updates''

 

Nunu, Akali, Aatrox, Irelia, Cho'Gath,Swain,Evelynn,Xin Zhao,Urgot,Galio,Warwick,Shyvana,Yorick,Ryze,Taric,Shen..

 

''Desses ai, os únicos que não entraram em Meta foram o Cho'gath, Warwick, Shyvana, Yorick, e você sabe o por quê? nenhum desses tem uma skill que se reposicione ou que fique seguro na fase de rotas.''

 

5.2 - Planos futuros

''Morgana, Corki, Cho'Gath, Dr. Mundo, Fiddlesticks Kennen,Kog'Maw,Nocturne,Mordekaiser,Pantheon,Rammus,Skarner,Shaco,Udyr, Volibear.''

 

''Quantos desses precisam da tal mobilidade pra estar no meta? Quase todos?''

 

6.0 Resumo e conclusões

''A mobilidade oprimiu diversos outros conceitos. Como causa poderíamos dizer que ser ''playmaker'' com os campeões de ''mecanicazinhas'' é mais impactante comercialmente para a empresa do que um jogo balanceado. Se um campeão não pula paredes, ele foi tornado inviável para o jogo. Um campeão como Mordekaiser, Poppy, Volibear, Olaf, Mundo, Cho, Singed, Trundle... por mais forte que estejam, não conseguem impor pressão de forma tão eficiente como outros.''

 

''Eu não tenho nada contra campeões móveis, mas o fato é que Lee Sin e Ezreal, e mais recentemente Camille, Kai'Sa, Kayn e Rakan estão SEMPRE, tops na lista de play rate. Citações indiretas a Irelia nova, Le Blanc, novo Aatrox. Eles excluiram totalmente a comunidade que jogava com os champions simples e que fazia o jogo ser simples e foi isso que fez o jogo ser popular e ficou esquecido, ultimamente o jogo é só pra um público mais jovial para esses campeões de ''mecanizinhas bonitinhas.''

Mas qual seria a solução que a Riot poderia fazer para tornar o jogo saudável novamente?

São tantas maneiras.. aumento de cooldown para poderem penalizar campeões que ficam utilizando a skill pra fugir de mal posicionamento/dar engage toda hora.

 Ou transformar algumas skills em target para que possam ser usadas em caso de engage por ser anti-jogo em questão de evitar posicionamento ruim/ganks toda hora.

Enfim, a lista pra consertar isso seria imensa, mas eles ja tivera chance de reverter isso lá no começo como eu disse, mas eles investiram tanto nisso que provavelmente não vão voltar atrás tão cedo..

a solução para isso seria bem simples, mas que provavelmente nunca iriam voltar atrás por causa dessa nova comunidade que joga com esses campeões que provavelmente não gostariam nem um pouco assim, assim como a comunidade que jogava com campeões antigos ou que foram reworkados, mas como essa comunidade era minúscula em comparação a essa nova ela apenas foi massacrada para dar espaço a novos campeões e reworks para agradar essa nova comunidade que joga com esses campeões com ''mecanicazinhas bonitinhas'' de playmaker, eles sabem que isso dá lucro a empresa, e para eles isso são mais recompensantes que ter um jogo estável e balanceado, e mesmo assim não estão conseguindo ter um retorno de lucro, entenda;

A Riot está sim perdendo lucro e esta tentando fazer os jogadores pensarem o contrário, e você foi um deles?

E se o gráfico ENORME que eu coloquei no inicio do tópico que a taxa de jogadores diminui de 70% pra menos de 20% não conseguiu  congelar essa ignorância que muita gente tinha tampouco imagina uma opinião de um jogador ''antigo'' que hoje em dia tem que jogar 2x mais para tirar a diferença de falta de mobilidade do seu campeão que tanto gosta de jogar, da pra ver que a Riot conseguiu perfeitamente fazer com que os jogadores imaginem que a popularidade deles aumentaram, que estão no seu ''tempo de ouro'' sendo que em 2019 eles entraram em crise pois tinham sido multados duas vezes em MILHÕES de DÓLARES por que os criadores da empresa tinham sido acusado de assédio sexual, quantas pessoas você viu que citaram isso? ninguém ao menos sabe da existência disso por que tem muita poeira sendo varrida pra debaixo do pano, mas tudo bem, não vou te julgar por ser ignorante, aqui está as fontes:

https://gizmodo.uol.com.br/assedio-sexual-ceo-riot-games/#:~:text=De%20acordo%20com%20os%20sites,sex....

https://www.espn.com.br/esports/artigo/_/id/5082661/seguindo-investigacoes-internas-riot-suspende-ch...

https://www.terra.com.br/noticias/tecnologia/dona-do-league-of-legends-riot-e-acusada-de-assedio-sex...

E isso foram só casos que foram ao ar, por que provavelmente os outros casos de assédio sexual e hostilidade no trabalho tá em situação jurídica agora e não pode ser comunicada ao mundo.

Conclusão: A Riot Games perdeu 7% da sua receita em UM DIA, repito, UM DIA.

Mas óbvio, você vai falar que eu estou ficando maluco, vai falar que eu não sei do que eu estou falando, mas o jeito que a comunidade são tão influenciáveis como massa de pizza que o padeiro só bate e molda como quiser são tão deplorável.

Atualmente sou formado e mestrado em economia na Faculdade de Administração SGV/Sp de são Paulo e acredito que tenho autoridade pra confirmar pra você que também deve entender já que trabalha em uma empresa; se eles perdem Muito dinheiro em Pouco tempo, acontece um efeito estufa dentro da corporação, e sabe o que é pior que perder 1 bilhão em um ano? é perder 15 milhões em um dia.

 E com essa perda em um dia, a empresa ficou sem dinheiro por alguns meses pois a renda deles não era única,  a principal renda da empresa na época era o competitivo (ao contrário de hoje que são as skins), porém como era final de ano estava tudo acabado.

Resultado: Muitos Funcionários foram despedidos por falta de salário ou se revoltaram por salários mal recebidos e isso gerou um **bleep** clima de trabalho hostil e etc, além de acumular mais processos por abusividade de patrões ou por quem estava em cima da cadeia alimentar da empresa, processos e trabalhos mal-finalizados foram acumulando.

E isso foi como um efeito bola de neve na empresa, na qual a bolinha de neve começou a se tornar uma avalanche de caos e desespero, desde 2 semanas depois disso, ela está até agora lançando campeões, skins e de tudo desesperadamente para tentar se recuperar disso depois de dois anos, hoje em dia vem uma linha de skins a cada dois patchs, a qual tempo atrás era só um evento a cada 4 meses, além dela resolver criar outros jogos e tentar expandir para Mobile, criar um jogo de Cartas, um jogo de Autochess, e isso saiu do papel apenas duas semanas depois destes processos, um tanto.. questionável, não?

E eles não dão rework justamente por não dar lucro e por isso focam em campeões novos e skins novas, e isso é o único ponto que eu concordo com você, por que de resto achei bem medíocre, uma comunidade inteira ser massacrada pra dar espaço pra outra não tem que aceitar por que ''as coisas mudam'', e além de ser um pensamento antigo e autoritário eu imagina que teve bastante ditador que pensava da mesma forma.

não esta convencido? a Riot começou a lançar campeões desesperadamente de um dia pro outro. tudo isso começou no inicio de Janeiro de 2019 quando anunciaram o Pyke, e menos de duas semanas a Riot ja anunciou outro campeão; A neeko e o Sylas. 

 A comunidade ficou tão surpresa com o presentinho que eles ganharam olha só.. não se forçaram nem a entender o que deu para isso acontecer, e isso só foi descoberto quase um ano depois, quando a justiça forcou eles a liberarem os casos, quem passou aquele tempo criando tópicos sobre o que poderia ter acontecido foi chamado de ''lunático''. 

  Esses campeões foram anunciados em janeiro de 2019, e olha só, duas semanas depois disso acontecer na empresa.. um pouco questionável não?

 ''áhh!! Pegou 200 mil viewers em uma stream!!'' po legal, mas esses 200 mil cobrariam 1% dessess 60% restante dos jogadores do gráfico da comunidade de 2015/2016 que pararam de jogar? A Riot está começando a colapsar e isso tudo por ela mesma, ela jogou um dado arriscado e tinha duas oportunidades para voltar atrás e ainda assim continuou persistindo por teimosia,  mas enfim, se nem dados provados conseguem destrair a ignorância de uma comunidade tampouco uma voz de uma comunidade que foi ''massacrada''

 

E pra você, a mobilidade (excesso) melhorou ou piorou o jogo?

  • e o por que isso deu certo ? por que ninguém reclama ou se quer toca no assunto, raramente vejo alguém criticando algo, criticando as cagadas que a empresa faz, a péssima administração, nínguem protesta ou cria uma resistência mais.

Agora eu vou de um ponto

mais a fundo, nossa cultura de

não criticar.

A comunidade Brasileira de League of Legends, ao contrário da Coreana que é um cenário muito desenvolvido ao contrário do nosso não reclamam. Ou se não isso quando veem alguém criticando ja vão direto apedrejar o cara o chamando de ''saudosista''.
Basicamente provavelmente vai ter umas 30 pessoas me respondendo me chamando de ''frustrado'' geralmente os mesmos jogam com esses bonecos de ''mecanicas botininhas'', mas aliás, reclamar é ser frustrado?
Posso te garantir que sou bem menos frustrado que você que apenas aceita tudo de boca calada, não protesta, não reclama e apenas aceita tudo do que a empresa fez por que isso te beneficia ou por que você apenas não tem vontade.

Se tem alguma coisa que eu nunca vou entender é este argumento de ''as coisas mudam'', aliás né por que eu vou criticar um jogo que fez tanta parte da minha adolescência nos momentos felizes e hoje não está nem me fazendo feliz mais ou dando mais vontade de jogar, afinal, as coisas mudam né?

esse argumento só não é mais deplorável do que as pessoas que dizem que ter entendimento de política é inútil pois '''não vai fazer diferença pois o cenário atual de politica nunca vai mudar, vai continuar sendo uma bagunça corrupta'''

é por isso que nosso cénario Brasileiro vai ruim, e não falo de Lol, as pessoas não querem mais saber de nada, não críticam nada, apenas aceitam tudo que é oprimido em cima deles e na minha opinião um povo tão deploravel assim merece tudo isso.

 Se as coisas mudam para pior a gente DEVE criticar, é literalmente as críticas que fazem as coisas melhorarem, a gente tem que se manifestar e criar mais resistência sobre o que serviços sejam públicos ou privados fazem com algo que consumimos ou gostamos.

 E outra que em nenhum momento eu critiquei isso de  mudar, de pessoas gostarem de campeões de 'playzinhas', mas sim que isso de fato prejudicou todo mundo que gostava da simplicidade do jogo que é o que fez ele ficar popular, as pessoas eram muito bem recompensadas por entender o jogo, saber jogar ele, ter uma 'macroplay' boa, isso ainda existe mas em comparação a outros fatores de matchups, counters e etc o jogo acabou mais sendo mecânico do que macro.

 E aliás o problema nem e a mobilidade em si, mais o fato de não haver 'counterplay' e nenhuma fraqueza no kit para compensar essa mobilidade, a sensação que eu tenho e que a riot esta transformando o LOL num mero jogo de luta onde se você quiser vencer precisa pegar o que é roubado e tão matando a estrategia do jogo, eles nerfaram a visão, nerfaram tp, e estão diminuindo o tempo dos jogos, os novos campeões são quase impossíveis de balancear sem deixa-los inúteis ou quebrados. Pelo menos pra mim isso e broxante, mais parece que é isso que a comunidade quer um jogo de 20 min, com 50 mortes para cada lado.

Eu respeito a opinião de todos, mas, quem gosta de muita mobilidade não acha que o jogo nasceu e cresceu com diversos elementos de micro e macro, e que essa mobilidade tirou a importância de alguns desses? Isso não descaracterizou um pouco o jogo?

Quando eu comecei a jogar, eu assistia bastante stream, e via que existia um jogo inteligente nas ações, e eu não percebo tanto isso hoje. O jogo é mais mecânico e menos tático. Você circuitava a jungle na cabeça com um objetivo, alcançar farm e ganks eficientes. Com esse monte de boneco móvel e homeguard, é muito fácil spotar inimigos, invadir... parece que o mapa hoje é bem menor que outrora. Não existe tanto controle de mana, de visão e de objetivos. Level 3~5 tem um campeão nas suas costas, que entrou na sua jungle, farmou 2 campos e te divou. Quem se lembra que até os campos da jungle matava a gente se não tivesse um conhecimento de kiting?!

e é justamente por isso que nossa região é ruim em todos os aspectos, sociais e até políticos, quando foi a última vez na vida de vocês que vocês viram alguém protestando na rua por alguma reforma trabalhista da presidência? por que a última que eu vi foi em 2012, acredita? eu comecei a jogar isso na adolescência ainda. e provavelmente seus filhos nunca verão um protesto na vida se a gente não mudar isso, eles se aproveitam disso. hoje em dia as pessoas não se forçam a entender o que esta acontecendo, lembro até hoje em 2017 que a Riot fez o patch 8.13 que matou os adc's, muita gente parou de jogar lol, muita gente protestou nesse mesmo fórum, isso chegou até mesmo na rua na sede da Riot Games, acredita? E acredita, a Riot reverteu isso, por que estavam todos unidos pra uma causa, hoje em dia o servidor esta totalmente dividido e a Riot está se beneficiando disso, e mesmo que esse meu textão que escrevi e demorei uma hora pra fazer atinja UMA pessoa, pra mim ainda assim vale muito apena, protestar, reclamar, e exigir algo do que só desistir e ficar calado ver alguma empresa destruir o que  você gosta de jogar, um jogo que eu me divirto,e você também provavelmente se diverte.
Aqui fica meu desabafo de um Ex-Player de League of legends que parou de jogar a 4 anos atrás e decidiu voltar hoje pra ver como tá e conseguiu ser muito pior.
Tem tantos fatores, tantas coisas que fez essa empresa decair que se desse pra escrever tudo daria pelo menos três páginas de um blog inteiro, mas infelizmente meu tempo é curto e provavelmente pretendo postar tudo em um fórum maior, por que eu apenas falei das ações do balanceamento, não cheguei nem a falar das pessoas que administram, o que acontece dentro daquela empresa, os mais de 10 processos que a empresa teve que pagar Milhões por acusações de assédio sexual/outras péssimas administrações e até falta de caratismo dos fúncionarios dentro da empresa e muitos outros.


 Eu não queria mesmo fazer esse texto, eu nem ao menos gosto de escrever, tanto menos ler. Mas por mais preguiçoso que eu seja eu me senti motivado a sentar nessa poltrona e escrever isso, queria apenas dizer que a comunidade tem que se unir mais por mais dividida que esteja, embora sejam poucas pessoas, ainda estamos lutando por visibilidade, esse jogo já me fez muito feliz na minha época de ouro na minha adolescência de 15/14 Anos, direto chegava do Colégio e aterrissava pra jogar com meus amigos e se divertir com os bonecos que eu gosto de jogar, que hoje em dia são esses ai que estão abaixo da média, meus parabéns para quem não deixou de jogar com um campeão que se divertia para jogar com algo ''meta'' ou ''anti-jogo''. Vocês são os únicos resquícios da player Base antiga. E se eu crítico o jogo, as ações da empresa, é por que no fundo eu gosto do jogo, ninguem merece ver uma empresa pisando no jogo que você se divertia por anos.

Se essa minha crítica pareceu um pouco ''ofensiva'' para vocês peço desculpas, mas a intenção foi ser uma crítica CONSTRUTIVA para a empresa e ofereci soluções, qual a opiniões de vocês? quero saber a opinião da comunidade sobre isso mesmo que seja negativo, já que não vejo ninguém tocando neste assunto.

 

''O Pior Escravo é Aquele que acredita ser livre'' - Sylas

1 SOLUÇÃO ACEITA

Soluções aceitas
Light of Madness
Aronguejo
Aronguejo

Eu ex jogador de League e ex viciado. Tive que que escrever porcarias no chat e forçar meu ban pq só feedar de propósito não era efetivo pro meu ban e o jogo me fazia mal. E sim eu tentei parar normalmente mas o vicio sempre falava mais alto.

Até season 5 parecia que a riot tentava melhorar o jogo e isso me mantinha jogando pq era animador continuar jogando algo que melhorava cada vez mais. e depois disso foi esperança de voltarem a melhorar e depois disso foi só o vicio mesmo.

Tenho quase 1 ano de ban quando completar 1 ano eu escrevo algo pra ver se ajudo alguem a sair desse vicio tb.

Concordo com tudo que foi dito e ainda acrescento o sistema de filas podre da riot, que te força a ficar nos 50% e não pq vc precisa melhorar algo e sim porque simplesmente tem que ser assim pra vc continuar jogando num loop eterno. Existem trolls em todos elos e a riot não pune e os elos menores ainda sofrem com os smurfs, ou seja, o jogador que quer se dedicar e melhorar não consegue porque o sistema é sujo e não pune quem merece ser punido.

O sistema vai te deixar ganhar colocando jogadores que estão bem e claramente não trollando, e todos nas suas posições favoritas, até vc ter certa winrate e ai o sistema vai te ferrar, te colocar fora da sua posição colocar trolls e pessoas foras das posições (as vezes se vc é sei la, top e cai adc , o cara q era adc caiu top.. sim acontece)... e ai o que acontece? a famosa maré de azar, "seu elohell".....

Outro grande problema dessa porcaria de jogo é ou vc destroi o nexus, ou vc destroi o nexus e é a unica coisa que importa. Riot ganhou bilhoes e poderia ter investido num sistema mais justo onde outros fatores pudessem influenciar na sua subida... o que a riot fez? bonequinho egirl e eboy pra vender skins e bonequinho de dashes e passivas com trocentos mil coisas pq "tem mecanica". Enquanto isso a unica coisa que vai influenciar e dizer "se vc é bom ou ruim" é se vc conseguiu destruir o nexus ou não.

11 ANOS e o design basico do jogo não evoluiu... ao inves disso a riot abusa disso pra manter jogadores num loop viciante.

E sim o lol ta "morrendo" (vai demorar e talvez nem morra e só se mantenha com migalhas, perto do que ja foi). Só ver streamers que nem aguentam mais ou que jogam só pra ter conteudo engraçado. Vc vai no chat deles todo mundo q ta la ta assistindo pq gosta do streamer e pq não aguenta mais jogar o jogo. Ninguem aguenta mais esse jogo e esse jogo não é legal com iniciantes....
(já foi... ainda lembro do meu teemo que ficava invisivel afk até pegar lvl 2 na lane pra pegar o inimigo de surpresa.. era divertido e eu nem sabia oq era farmar, eu só queria matar os minions pq eles estavam destruindo minha torre.. e ninguem me xingava nessa epoca, até escutei... "Vc joga de um jeito estranho... Não to criticando, é até legal". Juro que um jogo fiquei 23/0 sem saber como e achava que era algo normal. Isso na season 2 ou 3.
A fiora antiga era tipo um boss pra mim, eu via ela in game e pensava... aaaaaa esse bixo ta no jogo meu deus do ceu socorro.
Eu realmente não fazia ideia do que estava fazendo mas ninguem gritava comigo e não tinham smurfs pra perturbar meu aprendizado).

Os antigos não vão ficar e os novos não conseguem entrar, não sei quantos bilhões de pessoas jogam na china mas se eles vão sustentar toda infra estrutura eu já não sei.

e quanto a reclamar... Riot ta cagando pro que se fala nesse forum aqui, nunca ligaram e nunca vão ligar.

(A sim eu entrei aqui pq como to assistindo o yoda e ele ta nesse sobe e desce ... que o sistema força .... esse sistema por dentro deve ser pior que caça niquel... Ai resolvi ver oq as pessoas andam ocmentando e como de esperado... achei isso e muito mais)

Ver Resposta em Destaque no post original

9 RESPOSTAS
Guma Reis
Aronguejo
Aronguejo

Oi amigo!

Bons argumentos!

Abraço.

EdSeller
Aronguejo
Aronguejo

Cara, o pior mesmo e a cultura de nao reclamar. O servidor caindo, o cenario competitivo ruim, a fila rankeada totalmente podre, tudo no br esta um completo caos e eu nao vejo ninguem reclamando.

Olha o Viego mano, campeao e todo bugado. Voce ta do lado do cara, coloca ward e nao da pra ver o cara. As animaçoes do boneco nao fazem sentido nenhum. Como a riot teve coragem de lança um **bleep** desse?

bem, aphelios no começo era quebrado neh...
Dignolol
Tropa
Tropa
E a Seraphine? Ela não tem dash (aquele movespeedzinho n conta) 🙂
Colourist
Tropa
Tropa

Você falou tudo!  Ranqueada só tem podre, brasil caindo aos pedaços e o povo preocupado com BBB

JadsBlack
Tropa
Tropa
Eu li com muita atenção o seu texto, demorei, acredito uns 40min, pois eu quis ler com calma. sabe eu vejo um jogador que se importa muito com esse game gosta de verdade, e concordo com cada palavra escrita as mudanças o caminho que o jogo veio tendo nesse aspecto é muito preocupante e matou várias estratégias e jeito de jogar o game, fazer uma play bonita é muito mais recompensador que jogadas bem pensadas, pra que se preocupar com mana ? vamos transformar o lol em urf. e tem muito mais que teríamos horas falando heróis que são quase deuses dentro do jogo tem tudo e fazem de tudo por exemplo kaissa.
Light of Madness
Aronguejo
Aronguejo

Eu ex jogador de League e ex viciado. Tive que que escrever porcarias no chat e forçar meu ban pq só feedar de propósito não era efetivo pro meu ban e o jogo me fazia mal. E sim eu tentei parar normalmente mas o vicio sempre falava mais alto.

Até season 5 parecia que a riot tentava melhorar o jogo e isso me mantinha jogando pq era animador continuar jogando algo que melhorava cada vez mais. e depois disso foi esperança de voltarem a melhorar e depois disso foi só o vicio mesmo.

Tenho quase 1 ano de ban quando completar 1 ano eu escrevo algo pra ver se ajudo alguem a sair desse vicio tb.

Concordo com tudo que foi dito e ainda acrescento o sistema de filas podre da riot, que te força a ficar nos 50% e não pq vc precisa melhorar algo e sim porque simplesmente tem que ser assim pra vc continuar jogando num loop eterno. Existem trolls em todos elos e a riot não pune e os elos menores ainda sofrem com os smurfs, ou seja, o jogador que quer se dedicar e melhorar não consegue porque o sistema é sujo e não pune quem merece ser punido.

O sistema vai te deixar ganhar colocando jogadores que estão bem e claramente não trollando, e todos nas suas posições favoritas, até vc ter certa winrate e ai o sistema vai te ferrar, te colocar fora da sua posição colocar trolls e pessoas foras das posições (as vezes se vc é sei la, top e cai adc , o cara q era adc caiu top.. sim acontece)... e ai o que acontece? a famosa maré de azar, "seu elohell".....

Outro grande problema dessa porcaria de jogo é ou vc destroi o nexus, ou vc destroi o nexus e é a unica coisa que importa. Riot ganhou bilhoes e poderia ter investido num sistema mais justo onde outros fatores pudessem influenciar na sua subida... o que a riot fez? bonequinho egirl e eboy pra vender skins e bonequinho de dashes e passivas com trocentos mil coisas pq "tem mecanica". Enquanto isso a unica coisa que vai influenciar e dizer "se vc é bom ou ruim" é se vc conseguiu destruir o nexus ou não.

11 ANOS e o design basico do jogo não evoluiu... ao inves disso a riot abusa disso pra manter jogadores num loop viciante.

E sim o lol ta "morrendo" (vai demorar e talvez nem morra e só se mantenha com migalhas, perto do que ja foi). Só ver streamers que nem aguentam mais ou que jogam só pra ter conteudo engraçado. Vc vai no chat deles todo mundo q ta la ta assistindo pq gosta do streamer e pq não aguenta mais jogar o jogo. Ninguem aguenta mais esse jogo e esse jogo não é legal com iniciantes....
(já foi... ainda lembro do meu teemo que ficava invisivel afk até pegar lvl 2 na lane pra pegar o inimigo de surpresa.. era divertido e eu nem sabia oq era farmar, eu só queria matar os minions pq eles estavam destruindo minha torre.. e ninguem me xingava nessa epoca, até escutei... "Vc joga de um jeito estranho... Não to criticando, é até legal". Juro que um jogo fiquei 23/0 sem saber como e achava que era algo normal. Isso na season 2 ou 3.
A fiora antiga era tipo um boss pra mim, eu via ela in game e pensava... aaaaaa esse bixo ta no jogo meu deus do ceu socorro.
Eu realmente não fazia ideia do que estava fazendo mas ninguem gritava comigo e não tinham smurfs pra perturbar meu aprendizado).

Os antigos não vão ficar e os novos não conseguem entrar, não sei quantos bilhões de pessoas jogam na china mas se eles vão sustentar toda infra estrutura eu já não sei.

e quanto a reclamar... Riot ta cagando pro que se fala nesse forum aqui, nunca ligaram e nunca vão ligar.

(A sim eu entrei aqui pq como to assistindo o yoda e ele ta nesse sobe e desce ... que o sistema força .... esse sistema por dentro deve ser pior que caça niquel... Ai resolvi ver oq as pessoas andam ocmentando e como de esperado... achei isso e muito mais)

Cara voce falou tudo. Estou decidido a parar deis de ontem depois de mais de 6 anos de lol

Eu achava que dava pra mudar a comunidade. Mas nao, o sistema e full quebrado, mas a própria comunidade vai falar "voce nao joga bem". Foi enfiado na cabeça deles que o único jeito de subir de elo e carregando sozinho de maneira espetacular. Me pergunto que logica teria isso...

Você nao joga mais um jogo ganhavel se voce nao for 30x melhor que as outras 9 pessoas na partida. O jogo parece fazer de tudo para te manter em um elo, do nada cai em outra lane ou cai um cara q nao ta nem ai pra nada.

Foi tanto colocado tanto na cabeça deles isso que eles chegam a dar rage nas pessoas que nao carregam. Recentemente o caso do Tinows me despertou esse sentimento. O cara tomou rage pq não conseguiu carregar o jogo. Toda boa temporada que ele jogou não vale de nada, a única coisa que importa e se você carrega. Resumindo coloca toda responsabilidade no cara que tava jogando bem e esquece que tem mais 4 pessoas no time.

E isso nao vai mudar pq os próprios enfluenciadores ensinam isso indiretamente ou diretamente. Voce quer subir de elo? Carrega, nao tem time, nao importa oq e sua culpa. Sempre assim, não tem nada linear, voce e bom ou ruim e se reclamar voce e ruim. E a riot e perfeita e o sistema nao tem sabotagem social nenhuma.

E tenso viu...
KennyOmega-4897
Aronguejo
Aronguejo

De certa forma isso é um ciclo normal dos jogos onlines, eles passam por mudanças que agradam alguns e outros não, e um dia morrem pelos novos jogos que surgem agradando os novos públicos. Até por isso eu prefiro os jogos offline, eles tem um legado sólido e consolidado, se um dia você achou ele bom e perfeito assim ele sempre será. Começei no LoL faz um ano e desde o primeiro dia sofri desses problemas que citou, principalmente das mecânicas de mobilidade, até hoje eu considero perdidas todas as partidas contra Akali no time adversário, jogando de Sup eu simplesmente não tenho como proteger meu ADC se ela pular nele com a velocidade que tem, as vezes ela consegue até um double kill na TF mesmo eu tentando arremessar ela ao ar e próximo dos meus companheiros para protege-los de Alistar, o Teemo é um absurdo, basicamente quem manja bem de jogar com ele só morre no 2X1 ou contra um ADC bem experiente, ou outro personagem de mobilidade, porque o controle de range dele é absurdo Enfim, eu jogo por causa da minha companheira, mas por natureza não jogaria se não fosse por isso kkk.