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Fila Ranqueada - Soloq - Opinião

[ Gostaria de deixar claro que não é reclamação (há muitas razões para que fosse, mas ignorar reclamações é o procedimento padrão e não vou questionar a respeito, por enquanto). ]

Eu, você, todos que jogam na fila ranqueada, há sempre o mesmo nervosismo e tensão antes de uma partida começar, seja por 5 derrotas seguidas estarem pressionando seus nervos ou a possibilidade real de apenas uma vitória de distância para alcançar o almejado elo.
A questão é simples e prática. Vitória e Derrota são as únicas certezas, entre inúmeras dúvidas que pairam sobre sua cabeça como o pick de um campeão fora de sua função por um colega de equipe ou ainda com o temido campeão do outro lado que você teme enfrentar. Isso são só dois exemplos, que diariamente os players enfrentam em sua jornada, sendo muitas vezes, inúmeras vezes aliás, durante todo esse caminho, obrigados a refletir sobre suas capacidades e julgar de acordo com suas intenções, o que é suportável ou não.
Mas a realidade é que Vitória e Derrota não possuem o mesmo, digamos, valor. É fácil e até óbvio, que a única das duas que interessam aos players é aquela que pode realizar seus objetivos, sendo a outra parte um mal a ser temido, um vilão que zomba dos seus esforços e ri da sua cara, a tal da gratificação é no que consiste a vitória, um reconhecimento; a derrota, um frio e indiferente "Não será dessa vez", a frustração dos seus desejos.
Realmente, Gratificação e Frustração são ambas forças poderosas de motivação, superação e autocrítica, poderia se dizer assim, mas a finalidade com o uso desses opostos é outro, definitivamente, sobre os seus ombros.

Me arrisco a dizer, que esse jogo, no que se refere a fila ranqueada, não foi feito para incentivar, ele quer que você supere qualquer coisa, e o mais importante, mais que o challenger ou a maestria de 1.1kk que você ostenta com seu main é:

" Are we crazy?
Living our lives through a lens
Trapped in our white-picket fence
Like ornaments
So comfortable, we're living in a
bubble, bubble
So comfortable, we cannot see the
trouble, trouble "
2 RESPOSTAS
Tio do Crepe
Tropa
Tropa

O problema é você se esforçar, se concentrar e fazer sua parte e os outros ficarem conversando no chat, coisa que devia ser permitida apenas em normal game. Depois quando perde ainda quer reclamar e ter razão. Por mim podia tirar o chat em fila ranqueada, deixa só ping habilitado que já é mais do que suficiente.
Slicer Doll
Aronguejo
Aronguejo

seria bacana se o elo do lol subisse individualmente, não quando você ganha uma partida necessariamente, inclusive ia acabar mt com esse pessoalzinho que subiu na sorte pq spammou game.