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Fim do Auto-fill

Boa noite, queria apenas deixar a sugestão que a RIOT deveria de uma vez por todas, acabar com a palhaçada que é o sistema "AUTO-FILL".

 Eu sei que o tópico não é novo mas ainda não vi ninguem falar sobre o seguinte:

<< Filas mais rápidas? >>
R: De fato sim, ficou bem mais rápido achar um jogo desde 2016, mas a que custo? Os jogadores que calham em roles para dar preenchimento, ás vezes nem sabem qual é a sua função! Mas sabem que se derem dodge perdem X pontos de LP e ainda ganham um "DODGE-TIMER" de 5:00 min para o primeiro, o qual vai aumentando consecutivamente, daí os jogadores 99% optarem por irem as cegas e arruinar o jogo!

Não deveria pelo menos, digo eu a RIOT "Remover a penalização de LP" e "Manter fixo 5 min constantes" para Leavers? Não seria isto mais justo para com a comunidade? 

Qual é o ponto de manter um sistema, que só torna mais tóxica a comunidade? 
 Porque todos sabemos que é isto que acontece, o player-autofill quando não resulta na lane e começa a feedar, desperta no chat uma trocação de insultos e tilt e vocês sabem bem que é isso que acontece, passando mais tempo a escrever do que a jogar, será que é pedir muito o fim do << Auto-Fill >> ?

Vocês RIOT pensam que isso veio resolver algo, mas só veio piorar!

League of Legends é um titulo e-sport competitivo, que é levado a sério por alguns e no meu caso eu prefiro uma fila mais demorada, a jogar com mais 4 mono champ cansados, do que ter jogos com  players a fazer porcaria  nas lanes apenas porque não querem dar dodge!

Obrigado pela atenção!


4 RESPOSTAS
Dizzie
Lenda
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Concordo em partes.
Ainda acho que o autofill seja necessário em elos mais altos, onde a quantidade de jogadores é extremamente reduzida e todos tem noção de como jogar em todas as funções.

Já nos elos mais baixos esse sistema acaba sendo mais prejudicial do que benéfico - porque a maioria dos jogadores são "casuais" ou novatos - ou seja, não sabem jogar em todas as rotas... e é desnecessário pois há muito mais players. Então o tempo de fila não demora tanto mesmo sem o autofill.

Resumindo: Isso só deveria existir do Diamante pra cima.

Nem mais, tens razão eu é que nem me lembrei disso!
Exatamente, RIOT pelo menos façam este sistema de Diamante para cima, já que a player base é menor.
Embora ache que mesmo em elo alto, o player deveria ir na lane que se sente confortável, pode demorar 10/20/30 minutos, mas sabemos que aquele jogo que eles têm, é agrádavel, independentemente de quem ganha ou perde.
 Pelo menos, é isso que eu vejo em Streams de jogadores Challenger ou Diamante.

Draicker
Lenda
Lenda

Pra min enquanto o autofill existir é impossível q as filas rankeadas sejam balanceadas, basta um jogador cair na função q ele não joga bem pra afundar o restante do time, o jogo se resume a qual time cai mais jogadores especialistas em sua lane, vira mais sorte e menos habilidade.

ZorotZ
Tropa
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Não tem motivos para continuar com o AutoFill, me digam sinceramente, quantas vezes vocês já viram aquele cara que trolou simplesmente porque caiu Suporte e não Top, aquele cara que pegou Yasuo jungle e perdeu horrorosamente mesmo sabendo que ia perder só porque não caiu Mid, enfim...
Mas é até válido uma parte da frustração, imagina só, você quer ir a todo custo na lane que você sabe jogar (pois você não é obrigado a jogar onde não deseja ou não tem experiência, passar raiva e perder de graça não faz parte de um jogo sendo jogado ao seu máximo), mas no fim acaba caindo em uma lane totalmente aleatória, e vai ter que ficar os próximos 30 minutos apenas seguindo o ritmo da partida, e ver -20 pdl na sua tela pós jogo...
Como o cara disse ali, de Diamante pra cima até faz sentido, ele são experientes, são mais profissionais do que casuais, a comparação de habilidade é diferente, eles sabem como jogar o jogo e provavelmente se saem bem em todas as rotas, agora um Bronze? Um Ferro? Um Prata? Um Ouro? Nenhum desses tem condições...