Hey pessoal!
Vocês provavelmente já viram o nosso novo vídeo sobre ranquadas 2019 e viu uma parte da nova tela de carregamento que temos o prazer de anunciar que está chegando ao PBE hoje. Precisamos da sua ajuda para testar e do seu feedback para melhorar.
A tela de carregamento é uma das partes mais antigas do League, e é um dos únicos lugares que exibe sua equipe e seus oponentes. Por isso, tomamos muito cuidado ao reformular. Nós tinhamos alguns objetivos em mente com essas mudanças:
Aqui estão alguns dos maiores destaques das melhorias que você pode esperar:
Outras pequenas melhorias:
Nós também ouvimos vocês (alto e claro) sobre valorizar a personalização e prestigiar os Ícones de Invocador, por isso lançamos uma jóia que pode ser visto no vídeo sobre as Ranqueadas 2019 e colocamos o Ícone de Invocador na frente.
Muito obrigado pelo seu feedback até agora, e esperamos que vocês nos dêem mais! Nós "retrabalhamos" assim porque realmente queremos tornar o jogo melhor para todos e ouvimos vocês para determinar como essas mudanças estarão funcionando. Ficaremos atentos sobre à sua opinião sobre a nova tela de carregamento, a possibilidade de falhas será um pouco maior do que o normal e estaremos procurando de forma agressiva para garantir que o lançamento seja completo será o mais estável possível. Mesmo depois do lançamento, isso não necessariamente feito. Estaremos procurando oportunidades para melhorar ainda mais e seus comentários são essenciais para garantir que o resultado final seja excelente para todos os jogadores. Experimentem e nos deixem saber o que vocês pensam.
Não acho que tenha algum problema relevante caso realmente se pareça com esses jogos o ponto mais positivo é que agora é possivel dar aquela combinada caso o time vá fazer uma defesa em leque ou juntar os 5 em um dos sides pra tentar pegar alguem desprevenido na JG, oque acaba subindo o Win rate de quem ta bem empenhado em subir de forma tática.
Olha cara eu sinceramente acho que as pessoas que usam estes sites de esticas em Rankeds são em grande parte porque estão bem empenhadas a subir, então elas possivelmente tem uma mente mais equilibrada a respeito do caso de cairem contra alguem que esta em um elo mais alto ou algo do tipo, para jogadores mais casuais ou que vão em ranked mas não olham estes sites, possivelmente a grande maioria ao se deparar contra alguem de um elo superior ao seu podem simplesmente perderem a vontade jogar aquela aprtida simplesmente pelo fato de o cara já estão com algo "superior" a ele. Eu entendo a questão de ter a facilidade de não precisar olhar em tais sites caso você queria saber a divisão de seus oponentes mas também é preciso levar em conta que nem todos querem ter esse tipo de informação.
@Ríke@ escreveu:
Achei que ficou lindo... mas uma coisa ainda não me desce... sempre fico me perguntando o porque....
Porque a RIOT não exibi o ELO do time inimigo? Qual a vantagem de deixar ele ocultado? Sendo que praticamente a maioria dos players já usam sites (op.gg, teemo.com.br, etc) para ver o elo do adversário? Porque não mostrar logo na tela de carregamento?
Em termo de aparencia tá muito lindo de se ver *-*, mas... Pra quê um chat na tela de carregamento? sendo que no chat in game já temos de aturar todo tipo de cituações, fora que vai ser mais um motivo pra alguns ''players'' começarem a toxidade mais cedo no jogo até criticar uma runa ou talento esse chat vai servir... Estrategia? nunca nem vi isso em time random, só **cogumelo do teemo** esse termo qnd me junto à galera e vamos ao drift juntos. REPENSEM O USO DESSE CHAT! E espero que tenha a função de mudar ele tbm, caso venha para o jogo!:summoner6::summoner4::summoner14::summoner1:
To vendo que vai ser mais um cogumelo, colocar frufrus pra dar mais bugs e erros nessa macaxeira de league of bugs. Ja cansei do bug de ficar presso na tela de carregamento, Toda primeira partida gerenciada apos logar (apenas a primeira) eu fico presso na tela de carregamento mesmo com todos a 100%, já me falaram ingame que pra eles eu não tinha saído de 100% mas pra min eu estava a 100% e as vezes outro(s) que estava(m) a 0%. Tenho de usar o gerenciador de tarefas para finalizar o cliente(aba do jogo) e reconectar a partida. É só na primeira partida apos logar e só acontece em gerenciada, depois as demais partidas ocorrem sem esse bug, só se eu sair e entrar denovo. Alguém me explica por que isso acontece, não vem dizer que é a maquina (pc) pois isso tinha parado semanas atrás mas voltou a acontecer depois que entrou a missão de derrubar uma torre com barricada.
"Alguma vez você já escutou o chamado?"
@Ríke@ escreveu:
Achei que ficou lindo... mas uma coisa ainda não me desce... sempre fico me perguntando o porque....
Porque a RIOT não exibi o ELO do time inimigo? Qual a vantagem de deixar ele ocultado? Sendo que praticamente a maioria dos players já usam sites (op.gg, teemo.com.br, etc) para ver o elo do adversário? Porque não mostrar logo na tela de carregamento?
Concordo, devia mostrar o Elo inimigo, mas acho que no ponto de vista da Riot, é bom não mostrar pra não "tiltar" o teammate ou até msm voce, vejo lógica, mas poderia ter alguma opçao dentro do cliente pra desabilitar isso...
Isso seria muito util porem não poderia pesar o jogo ! pois temos que ter em mente que uma boa parte dos jogadores brasileiros de League Of Legends não tem uma PC muito bom para rodar jogos !