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PBE Atualização do modelo do Aatrox Path 8.14

O PBE foi atualizado! À medida que continuamos o ciclo da 8.14 PBE, o patch de hoje inclui mais ajustes nas “asas de banner” da Aatrox!

 

 

(Aviso: O conteúdo do PBE é experimental e está sujeito a alterações - o que você vê abaixo pode não refletir o que eventualmente é enviado para os servidores ativos no final do ciclo! Gerencie suas expectativas de acordo.)

 

Aatrox Novo Modelo

 

 

Como notado por Reav3 em seu post recente, as “asas de bandeira” do Aatrox ainda estão em processo de serem implementadas no PBE! A atualização de hoje adicionou as asas, que ainda são WIP:

 

 

Contexto e Notas

 

1) Aqui estão os pensamentos de jogabilidade rápida de Meddler para 29 de junho, incluindo notas sobre 8.13 sendo um patch de três semanas, testes continuados de mudança de Fizz e mais:

 

"Oi pessoal,

 

Exoneração de responsabilidade habitual

 

   Esses posts costumam conter comentários sobre o trabalho futuro que estamos fazendo ou planejando fazer, que ainda não está garantido para envio. A natureza do trabalho pode mudar ou, dependendo do que descobrimos, os projetos mencionados podem ser atrasados ​​ou até interrompidos. Se você quiser ver um Tweet sempre que um novo post desses posts for publicado: https://twitter.com/RiotMeddler

 

Patch 8.13 será um patch de 3 semanas

 

   A fim de sincronizar o sincronismo com vários eventos no final do ano, precisamos fazer um patch de três semanas, que será 8,13 (o patch que está no ar agora). Isso significa que a maioria das coisas para o 8.14 gastará apenas algum tempo extra no PBE e, em seguida, o patch sairá normalmente, apenas uma semana depois. Para reduzir o tempo entre os ajustes de equilíbrio, vamos fazer um mini patch via micropatching na metade do ciclo de desenvolvimento do 8.14. Um 8.13b basicamente, como fizemos 7.24b no ano passado antes das férias. Detalhes sobre o que acontecerá na próxima semana, uma vez que os tenhamos descoberto, serão principalmente necessárias mudanças de equilíbrio que não deveriam ter que esperar outra semana e meia até 8.14.

 

ARAM dev blog

 

   Para qualquer um que errou, temos um blog de Dev sobre as alterações do ARAM que foram tentadas recentemente e porque algumas estão e não estão permanecendo permanentemente.

 

https://nexus.leagueoflegends.com/en-us/2018/06/dev-aram-changes-roundup/

 

TLDR

Estamos mantendo:

   . O sistema de Banco do Aram

   . Tempo de rendição antecipada

   . Demora até que você possa sair da base

   . XP inicial mais rápido

 

   . Nerfs específicos do Dark Harvest ARAM

   . Relíquias de saúde AOE

Estamos removendo:

   . Os três novos itens (resultados mistos e experiências com / contra, podem explorar alguns deles novamente em algum momento)

   . ponte da carnificina (de volta em algum momento, por enquanto, falando quando / como fazê-lo novamente)

   . Warmog's Pique sem que seja muito forte. Vai substituí-lo em algum momento com um item anti poke projetado para ARAM que dá resistência necessária poke sem todos os problemas que Warmogs também traz.

 

Fizz W

 

Vamos dar outra facada nas mudanças do Fizz W no PBE neste ciclo, com o objetivo de incorporar elementos dos novos e antigos Ws. TLDR:

 

Passivo - AAs aplicam um DoT
Ativo - Próximo ataque causa dano mágico. Se ele mata, ele é redefinido. Se isso não acontecer, Fizz recebe Dano Mágico ao acertar por 6s.

 

Assim como nas mudanças anteriores, estávamos testando feedback muito apreciado, especialmente se você tivesse a chance de jogar diretamente com eles no PBE. Os números não estarão necessariamente corretos inicialmente, então, particularmente, como é a sensação de usar e o que tal habilidade faz com o padrão de jogabilidade de Fizz, ao invés do ajuste exato do balanço.

 

Dicas de ferramentas

 

Nós temos algum trabalho acontecendo atualizando o estilo de dica de ferramenta do LoL no momento, como você pode ter visto com algumas mudanças parciais nas dicas de ferramentas da Aatrox. Esse será um processo gradual e, como a atualização do cursor, envolverá muitas coisas de exibição, recebendo feedback e iterando sobre ele. Mais detalhes da equipe que está trabalhando nisso em breve, incluindo quais são os nossos objetivos, quais recursos adicionaremos que nossas dicas de ferramentas atuais não fornecem, que tipo de cronograma esperar etc. "

 

 

Todas as informações desse post são do site : Surrender at 20

1 RESPOSTA
scott piIgrim
Barão
Barão

Rasira...
Você escolheu o lado do Darius ;-; esperava mais de você...

Now We're Cookin'! :Champion91: