[EDITADO]
Traduzi uma parte do que o Rioter PhRoXz0n (NA) escreveu ontem. Não sei muito ingles, então muita coisa ficou sme sentido.
Post original: Link
Olá pessoal!
Aqui está uma breve publicação do /Dev para acompanhar a atualização do PBE.
TLDR;
A lista de mudanças de hoje é essa:

- Não estará no PBE hoje (06/02), pois estamos ajustando.
- Capítulo Perdido custa agora 1100 de ouro (900 antes) e tem CDR adicional.

- Capítulo Perdido adicionado na receita de 3 itens: Hextech GLP, Eco de Luden e Cajado do Arcano






- Hextech GLP tem algumas mudanças na mecânica: Para ao atingir a primeira unidade, alcance aumentado para (200), tempo de lentidão aumentado, sem tempo de ativação.
- Máscara Assustadora já não tem prenetação, em vez disso, tem um efeito passivo com sinergia com dano ao longo do tempo (que leva a Liandry).

- Morellonomicon foi renomeado para Morello Cursed Tome (AP/HP/Flat Pen/Feridas Dolorosas), agora tem um novo item médio na receita: Orb of Shadows que é o mesmo que a antiga Máscara Assustadora (AP/ HP /Flat Pen).


Texto Longo:
A itemização é muito direta para a maioria dos magos que usam mana. Você sabe o que está comprando par ao primeiro item, o segundo item geralmente é Liandry e o terceiro possivelmente Cajado do Vazio. Façamos a loja de itens Ap mais rica e exitante para todos os usuários (incluindo suportes e manaless).
Tatica:
Primeiro item:
- Quanto mais cedo a escolha da arvore do item, maior será a tomada de decisão devido a sua natureza multiplicativa.
- Ao mesmo tempo, não queremos que tenha jogadores esmagadores com muitas escolhas ou se tornar parasitas; focar nos itens ajuda a tomar decições nesse caso (é uma das razões que separei a Liandry, falarei sobre isso mais tarde).
- Se os primeiros 2900 ouro estiver estático (4000 ouro se incluir botas), 15min já gastou sem tomar decições de itemização.
- O que é importante para essa estrutura?
- Projetar essa escolha é um pouco auxiliada em relação aos combates de matchup. Mesmo os piores Laners podem ter algumas boas matchups (se ele estiver contra um campeão ainda pior) e diferentes condições de vitória.
- Digamos que estou de Lux mid, posso ter bom, ruins, farm matchups, apenas na minha rota sem ajuda do jungle.
- * Talvez contra Galio, eu poderia optar pelo Cajado do Arcajo

- * Talvez contra Annie, eu precise do poke do Eco de Luden

- * Talvez contra Xerath, eu opte por GLP
para pega-lo no Q:habilidades263: e conseguir o combo completo. - * Talvez se você ter uma volta a base ruim, você quer ir para Lagrima da Deusa
de alternativa, que se fosse de de outro jeito, você não pegaria. - A sinergia também são benéficas. Quanto mais dano base você tiver (do Luden ou GLP), mais atraente se torna a Penetração Mágica. Se você pretende obter Deathcap adiantado, talvez Cajado do Arcanjo seja melhor (porque você terá mais AP), e talvez você considere outro item de mana para aumentar a proporção de mana do seu Cajado do Arcanjo.
- Terminando, decidimos GLP (pegar), Luden(poke) e Cajado do Arcanjo (escala), para as opções de primeiro item.
Segundo item em diante (Primeiro item para usuários que não depende de mana):
Spellbound Orb (puramente ofensivo /greed slot) Novo item?!!?!/!/1!:
- Movendo Luden para primeiro item, deixamos um buraco na parte ofensiva.
- Procuramos um item que seja funcional, mas que sejá divertido e exitante.
- Queriamos um item que ganhasse mais valor lutando muito/estar em jogos sangrentos em oposição a quando o jogo é ralativamente lento/separado.

Segundo item de mana:
- Diminuindo a restrição ao stacks de itens mana, chegamos a um sistema que lhe oferece a maioria dos benefícios de passar dois itens de CDR de 20% sem serem roubados/fortes. Isto é, para ganhar 10% de CDR a partir de qualquer item adicional do Capítulo Perdido (the haste passive).
- Se você quer ter mana infinita ou completar 30% com Transcendência/Lucidez, então talvez esta seja uma boa opção.
