Você, isso, você mesmo, já parou pra pensar na alegria que é quando aparece na sua tela "Feedback de Denúncia" e você vê que aquele report que você deu naquele jogador tóxico realmente funcionou? Mas pouca gente realmente reporta por não acreditar que a Riot Irá fazer alguma coisa, bem... Uma maneira muito boa (na minha concepção) de os players contribuirem mais e mais com reports precisos é oferecendo recompensas por esse "Feedback de Denúncia", do tipo: Se você reporta um jogador tóxico e ele toma ban, todos que reportaram ganham 1 chave, 1 fragmento de chave, um baú ou um baú e uma chave, algum prêmio aleatório (sem ícones, wards e emotes por favor rito). Assim poderíamos aos poucos limpar o lol da comunidade tóxica e fazer os players confiarem mais nas punições da Riot.
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Mas ninguém é banido sem uma análise, e outra, vc nn vai ganhar recompensas por reportar e sim por ter reportado alguém precisamente e a pessoa realmente ter merecido um ban.
@Soh Fatiando
O sistema bane sem analisar o caso... É automático...
Por exemplo o banimento de quit de partidas.
X jogador quitou primeira partida
quit = 1
Jogador quitou segunda partida
quit = 2
jogador quitou terceira partida
quit = 3
aplicar banimento em jogador
é só um exemplo de sistema pratico para púnições, a equipe da Riot BR, embora esteja crescendo e tenha sua equipe grandinha, a equipe de analise não consegue verificar todos os reports.
Exemplo prático:
Pense que você é um rioter que faz analises, você foi designado para verificar se o jogador X estava trollando a partida, você vai ter que ver o jogo inteiro desse jogador que geralmente é 40m e dar um veredito... Agora imagine isso o dia inteiro.
Exatamente, esse tipo de recompensa seria muito útil, inclusive as partidas poderiam ser balanceadas com isso também pra evitar pessoas tóxicas nas partidas.