Não tem firula e nada, APENAS leia tudo, é IMPORTANTE!!
Muitos podem dizer que esta é uma criação desnecessária, ou que seja algo ruim e etc... Contudo o maior e não úinico erro da Riot está sendo o valor cobrado, eis uma sugestão benéfica para os produtores e jogadores:
- Ainda manter os Eternos por compra, nas seguinte condição, 100 RP. Eu faço uso de RP, gosto de skins e etc, sempre que sobra algum dinheiro invisto no jogo, tem gente que gasta no cinmea, em parques temáticos, enfim cada um gasta como quiser, a ideia é entretenimento, mas ao ter que dar o valor de 850 RP a ideia se torna algo muito distante pois afinal existem infinitos campeões (partindo do pressuposto que vão seguir criando campeões), então quem sabe compraria um apenas para testar. Agora se custar 100 RP, com todo a certeza iria querer ter os Eternos na maior quantidade possível de campeões (ao invés da produtora ganhar 25 reais comigo uma única vez, iria ganhar quem sabe até 200 reais ou mais por ano de forma constante.
- Dar a opção de comprar por EA, o mesmo valor cobrado para comprar o campeão, ser o valor cobrado para os Eternos do mesmo, ou quem sabe um valor fixo de 6300 para cada set de Eterno. (não seria algo que qualquer jogador teria, pois afinal os novos jogadores preferem ter mais campeões, mas os jogadores veteranos conseguiriam encontrar uma utilidade para EA (fora subir de níveis, o que muitos acham bem irrelevante, e utilizar nos raros mercados sazonais de essencia, com preços absurdos).
- Outra possibilidade quem sabe seria nem mesmo dar a possibilidade de comprar com EA, mas sim dar outra utilizadade para os fragmentos de campeão, após adquirir a M7 os fragmentos daquele campeão ficam inúteis e viram apenas EA, o que também é inútil a certo ponto do jogo, então disponibilizar após obter M7, a possibilidade de ativar os Eternos dom fragmentos de campeão, o que daria certa raridade, uma chance para quem não pode pagar, e uma maior emoção na abertura de baú, pois convenhamos que ningém mais liga para o tradicional baú hextech, pois a única coisa que vem nele é fragmento de campeão (e isso não te interessa, na maioria dos casos) ou então um ícone, uhull... Com isso até mesmo obter honra para ganhar chave se torna trivial. Por consequência o jogo se torna mais tóxico.
Por favor vamos fazer esse post crescer, nunca postei nada, em anos nesse jogo e decidi fazer isso agora, pois tenho certeza que isto esta nas mão da comunidade, mais do que nunca!
@Sour White escreveu:
Boa ideia cara, as vezes postar isso do servidor americano tbm seria otimo, porque lá a visibilidade é maior e vc levaria o credito da ideia, vai que dá certo!
Boua!
thanks for the idea mate!
Boas ideias! UP!
@ONE Pantheon escreveu:
Sinceramente não gostei do Eternos, achei um negócio bem fraco. Preferia muito mais Aparecendo a pontuação de maestria em dourado logo acima do símbolo, como nesse vídeo: https://www.instagram.com/p/ByysL8zl3MB/
Mas a ideia de consegui-los com fragmentos seria interessante, mas no lugar de fragmentos emblemas de S+ talvez, já que não é tão fácil de conseguir como S- e S e até hoje não tem nada que recompense o S+ já que com S- já se consegue baú. Assim seria requisitado o número de emblemas equivalente ao nível de Eterno; Eterno 1 - 1 Emblema; Eterno 3 - 3 Emblemas; Eterno 5 - 5 Emblemas...
Seria interessante amigo, mas isto aumentaria o nível de frustração ao não receber o S+, existem muitas partidas em que os jogadores falam, cadê o meu S, imagina agora com uma recompensa dessas para S+. Sendo assim a Riot teria que mostrar os métodos utilizados para dar esta nota, de início isto parece bom, mas acarretaria um problema, pois jogadores irião focar conseguir jogadas para conseguir o tal S+ e não necessariamente jogarem em prol do time.
e sim gostei muito da ideia dos pontos de maestria (seu link)!!
Eu realmente gostaria de um jogo em equipe, mas o lol não tem se encaixado nisso, não com essa comunidade.
A ausência de uma comunicação efetiva gera estresses para ambos os lados, porque nem sempre você vai pensar na mesma jogada que o outro e essa divergência ocasiona em situações muito ruins no jogo e assim atrapalhando o desenvolvimento da partida.
Bem, meu dicernimento não está muito bom no momento, desde que para jogar de Pantheon estou sendo obrigado jogar às cegas presenciando Yasuo VS Yasuo com o do meu time feedando e ficando maluco indo passear na JG inimiga e deixando o jogo 4x5...
Dessa forma posso estar equivocado no que digo