Bom dia pessoal !
está semana tenho recebido vários convites de amizade e o pessoal do discord e reddit , sobre os bugs de travamento e perda de fps, entre outro.
como alguns de vc sabem a arquitetura do lol em geral mudou de uns 2 á 4 patch , o que faz processadores e pcs mais antigos realmente terem seu desempenho reduzido, é algo natural para várias empresas de tecnologia.
o que pode ser feito ?
o que pode ser feito é vc usar o lol no modo leve e diminui o tamanho da janela, fecha o cliente durante as partidas.
se o cliente travar tente reparar ele por completo e reinicie o pc.
na parte de video video coloque ocultar belezas visuais, qualidade efeitos, personagem , ambiente e sombras podem colocar tudo no médio ou qualidade de efeitos no baixo e sombras desativadas.
isto ajuda no desempenho em troca de qualidade gráficas.
tenho uma gtx 1080 e não coloco tudo no máximo. a qualidade da internet br é pessima para isto mesmo com 30mb, perdemos muito em desempenho, aconselho a sempre verificar as configurações do modem tbm.
mantenha seu pc atualizado, veja se o windons está atualizado e seu drives de pc, faça um ponto de restauração e um programa bom que que faz isto automaticamente é o driver booster
baixe ele aqui: driver booster
como usar driver booster
tentem sempre reiniciar o modem caso tenha alguma conexão baixa com o lol, o lol vai pelas rotas existentes , nem sempre a que vc usava no dia anterior é a de hoje , então reinicie e teste contra bots ou no modo treino antes de ir ranqueadas.
se mesmo assim continuar use a ferramneta hextec: ferramenta hextec
se vc levou alguma penalidade como leaver booster , entre em contato com a riot por ticket: suporte
sempre deixe sinalizado o que aconteceu, por que o sistema pode lhe dar um ban de 14 dias por conta de um erro do sistema.
no twitter alguns rioters, pronunciaram sobre o ocorrido e virá um mega patch para resolver alguns bugs como o do mouse, cliente minimizado , entre outro no 9.23 que sai no dia 20 de novembro, mas em caso de dúvida abram ticket no suporte, infelizmente é o que pode ser feito por agora.
twitter 1
twitter 2
https://twitter.com/RiotSupport
@Tammiee também fez um post explicando um pouco dos problema e prazos de resolução aqui
Alguns bugs significativos nos quais estamos trabalhando
Normalmente, não abordo bugs individuais por aqui, mas acho que esses três têm um impacto bem relevante, então falar sobre eles me pareceu importante:
Já temos uma solução para o problema, e ela já entrará na 9.23 na semana que vem.
Já estamos trabalhando nisso, mas ainda não temos uma solução.
Está sendo difícil encontrar a causa desse problema. Já identificamos uma possível causa e vamos começar a desenvolver uma solução para tentar entender qual parte do processo essa solução envolveria.
OBS: SE NADA RESOLVER, VAI JOGAR OUTRA COISA E VOLTA DIA 20/11/19
Resolvido! Ir para Resposta em Destaque.
@Cefer escreveu:
Não entendi o que que a gtx 1080 tem haver com a velocidade de internet, mas beleza. Na real mesmo o problema é que o povo quer por fps ilimitado sendo que o olho humano não consegue perceber diferença depois de 60 frames por segundo. Se querem resolver o problema é só por sincronização vertical.
OBS.: Também tenho uma gtx1080 e rodo com tudo no máximo, o fps não cai e a ventoinha nem liga
Isso de o olho humano só enxergar 60 fps é um mito, tanto é que em jogos como csgo se usa monitores 240hz, se o jogo não rodar acima dos 240fps acaba atrapalhando quem já tá acostumado. Eu mesmo quando troquei meu monitor Full HD 75hz pra um de 240hz da Alienware, vi uma diferença abissal na movimentação dos bonecos e objetos na tela principalmente em jogos de fps, a fluidez dos movimentos e nitidez nem se compara...
@Ironside escreveu:
Feliz 10 anos de bug of legends 😄
@TurboNova escreveu:
Não e streming os servidores da riot só recebem e mandam dados pro nosso Pc que redenderizam os arquivos que já estão no nosso Pc aumentar ou abaixar a qualidade não muda a conexão uso uma 1060 18gb de ram e um i5 rodo a 140 e não trava pq meu monitor AOC 144hz monitores normalmente são só 60hz isso ocasiona perca de frames qndo o fps está ilimitado ou maior que capacidade do seu monitor
jogo war f em 144 fps, em vários estudos diz que o ser humano consegue vê de boas até 200 fps ou 200 hz, a tecnologia do imax é com base nisto.
Segundo Clarkvision cada pixel é cerca de 0,3 arcmin (minuto sexagesimal ou de arco), e depois de algumas operações matemáticas que incluem o movimento médio em graus de em cada olho, e minutos de arco, podemos concluir que os olhos humanos têm em torno de 576 megapixels de resolução , uma tv normal tem 120 fps, jogos mais modernos tem entre 60 á 220fps, depende da capacidade do seu monitor e placa de video.
tem uns equipamento da nasa que ultrapassam os 600 de qualidade e o olhos humano vê de boas, nosso olhos consegue vê mais de 1 milh]ão de espectros de cores.