Bom galera, pra quem sabe como funciona o tipo de mecânica de pvp do Sazional, sabe que ele é diferente da ranqueada. E sabe porque é diferente? Porque o estilo da ranqueada atual não é saudável pro competitivo. Quem nunca jogou aquele match que da só vontade de largar o mouse, como por exemplo mono fiora vs slow aggro sem remoção? Ou então, quem tem aquele deck que odeia enfrentar não importe o deck que vc pegue e pensa "como seria bom ter 1 ban"?
Mas, no torneio mais importante do jogo, o sazional, a riot não quer que a partida seja decidida em um RNG do cara ter pego um deck que é muito forte contra o deck que o oponente quis ir ou o contrário.
Então todo sistema do sazional é voltado, para extrair o máximo possível da habilidade dos jogadores e buscando ter menos RNGdependent possível.
Com um ban, não poder repetir deck vencedor e poder ver as cartas do jogadores, vc depende menos de rng e mais de habilidade. Não tem mais essa de "pow tomei counter na match perdi" é md3 e não pode repetir deck vencedor, além de você ter um ban.E eu acho isso simplesmente extraordinário.
Agora, a pergunta é: "porque a ranqueada não pode funcionar da mesma maneira que o sazional?"
A resposta é simples, a riot quer que as partidas se iniciem rapidamente, a forma do sazional tem tempo de ban e tempo na sala de ver as cartas do oponente.
Mas o que eu acho que a riot nao leva em conta, é que quem realmente quer jogar competitivo, nao vai ligar para isso, o que é 1 minuto a mais pra partida começar pra quem gosta de competitividade?
Além do mais, qual o sentido de vc tentar se classificar para o Sazional, sendo que se você chegar lá, o tipo de pvp vai ser completamente diferente do que o pvp que ocasionou sua classificação?
Isso é como se desse pra se classificar pro CBLOL jogando 5x5, e chega lá o pvp é 1x1 em aram. O que tem haver uma coisa com a outra?
A pessoa tem que treinar o tipo de pvp que vai ser o do torneio, se nao qual o sentido?
Mas o problema realmente é que esse sistema da ranked é doentio, é muito frustante cair match instalose, é muito frustante nao ter 1 ban e ter que enfrentar deck que vc odeia, deck que tá fora da curva, etc.
Vieram me falar: " o oponente tá na mesmas condições "
Quando o Huni colocou o Zilean que não farma na LCS, a riot lançou um dos hotfix mais rápido da história, nao teve essa de " o oponente tá na mesma condição, tbm pode pegar zilean ou banir"
Não se trata de "o oponente tá na mesma condição" se trata de não ter uma mecânica anti-jogo rodando no game. O pvp precisa funcionar da melhor maneira que é possivel. O pvp do lor pode funcionar de uma maneira melhor, o sazional mostra isso, o sazional é a prova incontestável que a riot mesmo entende que o pvp que tá na ranqueada não é justo, nao é saudável pro competitivo.
Deixa o normal game do jeito que tá e coloca a ranked que nem o sazional, mas com menos tempo na seleção de bans e escolha de decks.
Duvido que vai perder 1 jogador de runeterra por implementar esse sistema. Aposto que se fizer uma votação, a maioria vai concordar que seja desse jeito. Quem quer partida rapida é o jogador casual que quer se divertir com cartas que ele gosta ou quer testar as coisas e nem pensa em competitivo.
E tem outro problema: Quanto mais lançarem cartas, mais a ranqueada vai ficar pior. Quanto mais decks existirem, mas vai aumentar a probabilidade de tu tomar counter match na ranked, vai chegar uma hora que vai ter tanta opção de deck que vc poderia enfrentar, que o pvp vai parecer cara ou coroa "se eu nao pegar counter, tenho chance de ganhar, se não, perdi" tu não vai ter controle nenhum da situação, não vai saber o que esperar ,o que montar, de tanta opção disponivel que tu poderia enfrentar.
Porém o sistema do sazional lida com tudo isso, a riot que não quer implementar.