O problema de criar algo físico, são os N efeitos aleatórios de cartas. Exemplo: compre dois feitiços aleatórios de custo 6+, invoque uma criatura de custo 1 aleatória de qualquer região e muitos outros exemplos que temos nessa jogo.
Além é claro, do problema de balanceamentos (nerfs, buffs) de cartas. Se online, que basta uma atualização para ser feito, já demora... Isso quando é feito, imagina fisicamente. Uma vez lançado não tem como pegar de volta kkk.
Particularmente, detesto aleatoriedade em TCG, pra mim, enfatizando aqui, Pra Mim, cada carta deve ter seu efeito bem específico e pronto, nada de criar, invocar e ressuscitar coisas aleatórias.