Champ AD que tá forte > nerfzinho bem baixo que não muda nada e continua muitos patchs fortes e aí quando eles veem que não tem jeito eles modificam algumas coisas sem nerfar muito ou continua no mesmo patamar de força.
Champ AP que tá forte > destroem o campeão por vários patchs seguidos até não ter como jogar com ele e não existir nenhum resquício das característica inicial dele.
Champ AD que tá fraco > buffa tanto até não ter como jogar contra. Depois de forte eles sabem que está quebrado mesmo assim deixa do jeito que tá.
Champ AP que tá fraco > buffa coisinha fraquinha que não tem relevância. Aí do nada cai um raio na cabeça da equipe de balanceameto que faz eles acharem que tá forte/quebrado, revertem o buff e nerfam algo junto pra compesar.
Patético esse sistema de balanceamento da Riot AP>>>AD
Eu tbm não curto o sistema de balanceamento da Riot, mas eles fazem isso propositalmente para gerar um "Meta", em que algumas coisas são mais fortes q outras, mas vc pergunta "Pq eles fazem isso"?, simples, é a maneira q eles tem de manter o interesse das pessoas no jogo, se fosse tudo igual e balanceado uma hora iria ficar chato, monótomo e todo mundo iria parar de jogar, esse sistema de Meta mantém o lol vivo, através dos patches com nerfs e buffs.