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Gume nerfado

Alguém poderia me explicar o motivo da riot novamente nerfar o crítico?

Antes o item (:Iten3031:) dava 225% de crítico, ou seja, aumentava o dano do acerto crítico em +25%. Contudo, atualmente o crítico invés de dar 200% de dano dá apenas 175% (O antigo "minicrítico"). Já o gume tem uma nova passiva que aumenta seu dano crítico em 8% para cada 20% de chance de acerto crítico. Em outras palavras, com 4 itens de crítico fechados + gume você fica com apena 215% de crítico, ou seja, além de você dar menos dano no crítico (Só +15%) você fica o jogo inteiro com um "Crítico incompleto" até fechar seu 4° item, fora bota.

Se a situação do carry antigamente era você ser completamente descartável até ter seu 3°-4° item. Hoje você precisa ter 5 itens para começar a ser útil no jogo. 

Fora que o item mesmo nerfado, juntamente com o crítico, até o talo continua com seus incríveis 3.400 de gold. Em semelhança, é o mesmo que reduzir os status do eco de ludens e continuar custando 3.400. Não faz sentido. Os itens de atirador são absurdamente caros e pouco eficientes.

É incrível como a cada atualização a situação dos atiradores fica cada vez mais insustentável e desfavorável.

21 RESPOSTAS

@TheDestiny1  Pelo q eu vi nos winrates os piores ADCs de crítico tão sendo a Caitlyn  e a Sivir. Ambas com 47-48% de winrate. Xayah tem uns 48,78% de winrate mas isso é pq ela não tão simples de jogar. Tristana tá beirando os 50% de winrate junto com a Jinx. Nessa lista de piores que eu vi com menor winrate é: Caitlyn, Lucian,Ezreal,Kalista,Aphelios,Sivir e Twitch. 

@ADCpcao do SUP 

Visse a win rate do EZ? Quase 45%, cancelaram o champ mano KKKKK.