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Item mítico para o Yasuo

Sou main Yasuo e vejo muitas pessoas buildando Mata Cráquens e Força do Venaval para ele, porém acho Arcoescudo um item muito melhor, já que dá roubo de vida e tem um bom escudo, o que é muito bom já que é um campeão muito frágil. Gostaria de entender o pq de estarem buildando esses itens.

3 RESPOSTAS
Tapa de Trivela
Aronguejo
Aronguejo

Então cara, a ideia do Yasuo é a mesma que dos demais ADC em geral... E sim, Yasuo é um ADC, porém é um ADC melee. Cuidado, não confunda ADC com Atirador, a maioria das pessoas no server BR acha que ADC e Atirador é a mesma coisa. Não é!

ADC é qualquer carregador de dano físico. Trynda é um ADC, por exemplo. Mas enfim... A ideia de quando buildar esses itens é similar à ideia para todos os ADC...

A Mata-Craquem é um item 200% ofensivo, e casa no Yasuo em partidas que você tem liberdade pra causar muito dano, ou seja, em partidas que o inimigo não vá conseguir te parar, combar ou burstar. Dessa maneira vc fica livre pra ser absurdamente agressivo e causar toneladas de dano.

A Força do Vendaval é um tiro no pé do Yasuo. É um item ótimo pro Yone, mas pro Yasuo não muito. O E e o Vendaval não interagem bem. Tanto que Yasuo de Vendaval possui apenas 39% de WinRate, o que é absurdamente baixo!

O Arco-Escudo é aquilo que vc mesmo falou, e vale o mesmo pensamento pros ADC em geral. É um item mais safe, encaixa bem pra jogos em geral, te dá uma sustentabilidade grande, e, em geral, é perfeito pra um campão melee (como se expõe mais pra atacar, acaba apanhando mais que um ranged).

Então assim, Vendaval é um ótimo item para ADCs em geral, mas no caso do Yasuo em particular é um tiro no pé. Já os outros dois, é o mesmo esquema de todo ADC, MataCraquem quando quiser ir full ofensivo, e Arco-Escudo quando quiser jogar mais cadenciado.

Entendi, e poruqe ainda existe gente buildando Dançarina Fantasma? Agora que não possui mais shield não acho que encaixe tão bem nele...


Tapa de Trivela
Aronguejo
Aronguejo

Yasuo escala muito com velocidade de ataque.. Não só por bater usando auto-ataques, mas suas habilidades reduzem a recarga baseada em velocidade.

Logo, ter 2.0 de velocidade de ataque no Yasuo é OP!

O problema é que a build normal do Yasuo, a build core no caso, é composta por itens que não possuem muita velocidade na sua composição (Sedenta e Gume). Ainda mais que fazer a bota de velocidade de ataque (Grevas do Berserker) não tem compensado muito nele, então, o que fazer pra compensar isso?

A nova Dançarina de fato perdeu a capacidade defensiva dela de outrora, porém, ganhou uma capacidade ofensiva absurda! Após 5 ataques, você ganha um buff de velocidade de ataque que sozinho já deixa o Yasuo com toda a velocidade de ataque que ele precisa. O Q já se torna spamável, por exemplo.

Então você não precisa fazer mas nenhum item de velocidade na build, basta fazer apenas a Dançarina. Você consegue dessa maneira fazer um item mítico e uma bota mais defensivos (Arco-Escudo e Passos de Mercúrio, ou Botas Galvanizadas), consegue fazer seus itens core (Sedenta e Gume) e consegue fazer um item situacional com flexibilidade sem precisar que sejam itens com velocidade (Seja um corta-cura, seja penetração pra bater em tank, ou mais itens defensivos... ou até mais dano!)

Então é um item que por si só já supre a necessidade de Velocidade de Ataque que o Yasuo precisa... Sacou?