Aí a Rito Gomes nerfam a porcentagem de crítico dos itens na preseason mas aí qdo começa a s11 ao invés de consertar a cagada que fizeram (e não foi só nos itens de crítico), elas amplificam a passiva do patati e patatá, também conhecidos como yone e yasuo. Agora dois itens de críticos fechados para eles dão 50% de crítico (como na s10) e a passiva deles amplifica pra 100%, enqiuanto você que depende de auto-ataque no seu boneco, ou que simplesmente builda crítico precisa de 5, ao ivés de 4 como na S2 pra ter 100%. Isso significa que o yasuo mid (presumindo que ele seja dos bons, e rushou os itens) pode gankar o bot com 100% de crítico aos 12min, enquanto o adc só vai poder sonhar com isso aos 34min.
Sem falar que a retirada do ativo da Tiamat fez com que o power spike dela fosse completamente mitigado e bonecos que dependiam dela pra ter um bom clear wave como Talon e Fiora (principalmente o Talon) estão sofrendo nessa temporada. Sem contar que eles podem argumentar que as hidras estão 100G mais baratas, mas a construção da tiamat agr é um verdadeiro pain in the a*s com aquela picareta. Mas que se dane tudo isso, o importante mesmo é skin da lux e os novos boneco eboy ou furry que chegam completamente desbalanceados (como se o jogo precisasse de algum campeão novo).
Concordo com tudo o que disse. Detalhe, além dos bonitos terem 100% de crítico, não se esqueça do roubo de vida....fecha Arco-Escudo "Imoral", uma Sedentinha, pronto, 100 de critico e muito roubo de vida. Eu diria que delícia enfrentar esses 2 balanceados...não?