Existe a tier god que são os champs que escalam tanto no late game que ninguém consegue pará-los: Jax, Vladmir, Master Yi e Kassadin - esses 4 são os verdadeiros deuses do late game e fazem 1v9 no final da partida
Em segundo tem a tier que engloba os campões que são ótimos no late game e escalam bastante: Fiora, Kaisa, Vayne, Veigar, Nasus, Cassiopeia, Yasuo, Viktor, Twitch, Cho gath, Azir, GP, Kayle, Karthus, Jinx e Alphelios
E por último tem a tier de campões que dependendo da comp inimiga escalam no late game, mas na maioria vezes tem o spike no mid game, porém continuam fortes no late e não tomam outscale (mas não crescem tanto quanto os citadores anteriores). Estes são: Diana, Fizz, Camille, Zed, Tryndamere, Qyana, Ashe, Corki, Caitlyn, Ekko, Evellyn, Graves, Teemo , Sylas e Syndra
Esse tipo de informação sobre o escalamento de champ é muito importante, não entendo porque a Riot não tem isso em seu site. Ajuda muito pra quem não é main e gostaria de saber os limites de cada campeão.
@Dizzie escreveu:
@Hannah Fellows escreveu:Eu realmente estou ansiosa para ver um Kassadin 0/7 conseguindo voltar para o game apenas ultando em uma TF. Ontem joguei contra um Kass top e ele ficou 0/5 e não conseguia fazer absolutamente NADA. Entenda que quando um campeão com um early game tão ridículo de fraco é stompado ele dificilmente voltará para a partida.
Kassadin pode ter uma mecânica simples, mas não compare os dois. Kassadin sofre o quadruplo que um Jax sofreria para atingir seu power spike. Um bom Kassadin sabe segurar o máximo o seu early game para não perder em rotação no midgame.Kassadin não é bom no top mesmo. Ele apanharia contra campeões comuns dessa lane.
No mid ele tem mais chances de pegar kill em roamings. Aí está sua resposta.
Em 8 anos de jogo eu nunca vi um Kassadin no top. Deve ser algo bem raro mesmo.
Não sei de onde você tirou isso. Mas o spike de um Kassadin é maior que de um Jax sim.
Kassadin é um boneco feito para dar burst. Já o Jax é um duelista, demora mais tempo para matar alguém por definição. Seu argumento é um tanto quanto ilógico.
E sim, um Kassadin 0/5 ou 0/7 consegue voltar rapidamente pro jogo caso tenha fechado 3 itens e estando level 16.
Não é atoa que ele tem o level 16 mais forte do jogo, superando até um Vladmir.
Perder lane não é sinônimo de perder jogo.
Bom, tendo apresentado todos esses fatos, acho que não tem mais o que ser discutido aqui.
Encerro minha participação nesta discussão.
Se você ainda tiver dúvidas, pode consultar alguns sites de estatísticas sobre o jogo.
É isso. Bons jogos pra você.
É muito fácil levar em consideração um Kass voltar no game em seu spike, com três itens e um lv.16. Quero ver um Kass na lane phase 0/7 voltar no game, e já aviso que não volta nem ferrando. O meu ponto não é comparar os dois em quesito funções, mas sim o early game de cada. Pq um tem um early game tão ridículo de fraco e o outro tem um early razoável? O meta atual se baseia muito mais em lane phase do que em TF, sendo um fator muito forte para um Jax.
É totalmente injusto o Kass ter um early tão ruim, em quanto Vlad tenha um early por exemplo tão safe e consiga ter um impacto tão grande em seu spike.
Os counter de Kassa e Vlad sao bruiser de late game como Fiora, Jax, Yi e até o Yasuo
É impossível um Jax ser solado por um Kass no mesmo nível e itens