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Jinx e o Efeito Runaan

Olá invocadores! Hoje venho trazer algo muito interessante (ao menos para quem joga de Jinx). Trata-se do Efeito Runaan, uma sinergia característica única entre a campeã e o item!
Mas o que é o Efeito Runaan?

Bem como todos sabem, o item Furacão de Runaan :Iten3085: possui sinergia/efeitos especiais em alguns campeões.
Alguns exemplos são o ato de espalhar o veneno do Twitch/Teemo, os stacks do Varus , o efeito ativo do Q da Ashe , entre outros. Com a Jinx não poderia ser diferente: Quando ela está em forma de míssil, ele muda os tiros adicionais para mísseis também!

Tá! Mas o que isso tem demais?

Veja bem, primeiro você precisa entender o que acontece quando a Jinx está em forma de míssil:

- Todos os seus ataques básicos custam 20 de mana.
- Jinx recebe 75 de alcance adicional (+25 por nível da habilidade, até um máximo de 175).
- Tem um debuff *de 25% de attack speed.
- Seus ataques causam 110% de dano em área (220% se for crítico, 275% com gume).
- Seus ataques causam dano em área.

Note que os dois últimos itens são importantes!
Agora o :Iten3085: :

- Atira dois projéteis causando** 40% do dano.*
- Pode *
critar** (80% do dano).
- Aplica, efeitos de contato!

Tá! Mas o que isso tem demais?

Acontece que os tiros aplicam efeitos de contato, isso faz com que os tiros "de mísseis" da Jinx também deem dano em área!

Agora a parte importante:

Se os mísseis também causam dano em área, isso significa que esse dano em área também espirra nos alvos próximos (incluindo o principal).
O resultado disso é que: Sempre que houverem 2 ou mais inimigos próximos, Jinx causará o dano dos 2-3 tiros! Não entendeu? Vamos a matemática:

~~ Desconsiderando cálculo de armadura sobre dano.
- Jinx causa 100 de dano (250 crítico).
- Se houverem 3 campeões, cada um deles receberá os 250 de dano (do ataque principal em área) + 80% desse dano, totalizando 450.
- O alvo principal receberá os 250 de dano iniciais + 160% de dano (dos dois alvos próximos que respingaram), totalizando 650 de dano!
- Se os campeões estiverem muito próximos, todos receberam o dano de todos

Para demonstrar, uma imagem (foque no DPS).

Com Poucos Itens / Alvos extremamente próximos (dano compartilhado).
Com Canhão / Alvos Longínquos
Bem é isso! Espero que tenha sido útil para as(os) futuros(as) mono-Jinx 🙂


Get Jinx!

25 RESPOSTAS

Canhão na Jinx já é outra história.

Como o alcance da Jinx aumenta muito no nível 9, com o canhão você fica com um range maior que o da torre quando na forma de míssil, o que permite à você dar um poke no time adversário em área; ou seja, é muito bom para siege.

Já a Faca de Statikk tem um poder de burst maior e um melhor clear-wave, logo serve para as duas coisas.

E ainda tem a dançarina fantasma que ajuda contra assassinos (diminui o dano do último alvo atingido). Mas eu tenho quase certeza que sua passiva é quebrada se você acertar 2+ campeões com seu dano em área.

Get Jinx!

Ei, ei! Pro :Champion17: também funciona ainda? Tem a mesma ideia do veneno do :Champion29: ?


Está errado. Há muito tempo a Jinx ganhou num patch o buff de que os tiros extras do runaan se comportam da mesma forma que o principal. Vamos aos 'fatos' para explicar a situação:

:Champion22:

* Passiva do Q – Não stacka com o runaan, você ainda precisa hitar (acho q 5 vezes).

* Ativa do Q – Funciona para os 3 tiros.

:Champion51:

* Passiva do champ – Funcionava com o Runaan stackando 3 por vez, agora não funciona mais para se adequar ao jogo.

* Dano adicional da Passiva – Funciona com o Runaan nos 3 tiros, posso estar errado agora, não jogo mais de cait, porém quase ctz.

:champion429::champion110: :Champion29:

* Passiva – Stacka lança em todos que acerta, porém não stacka mais de 1 por vez em um mesmo alvo

Agora vamos ao tópico:

:champion222:

* Passiva do Q (metralhadora) – não stacka imediatamente (max 3 stacks da passiva). Se ele utilizasse a lógica da Cait de antigamente, um hit da jinx iria bater em 3 e stackar a passiva, mas isto não ocorria (funcionava igual a da Ashe, um por vez). Por isto também o nerf na cait.

* Ativa do Q (lança míssil) – Funciona com o Runnan assim como o Q da Ashe e a passiva da Cait. Os 'mini' foguetes lançados também dão dano em área e não é só uma impressão. Por isto o Runnan ainda é 100% viável para ela.



O stack para usar o Q da :Champion22: é com 4 ataquesa somente.

sim, stacka em todos

Legal! Vlw!

Os 3 tiros realmente dão dano em área, só que os dois tiros extras do runnan são na verdade dois minimísseis com a jinx, o dano em área existe, mas é uma área muito pequena, menos da metade do tiro principal, e o dano não stacka ao meu ver, não tenho certeza