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MASTER YI NO PATCH 9.10: UMA SEGUNDA ANÁLISE

Olá a todos.

Aqui estou eu de novo para atualizar vocês sobre a situação do Yi nesse patch, agora de uma forma mais compacta (vou tentar).

Essas são as mudanças que foram feitas, de acordo com as Notas de Atualização. [1]

 

 

 

Se for comparar com as mudanças que foram analisadas no post anterior, de Primeiras Impressões, nota-se que os buffs do Highlander (R) foram revertidos, e só foi aumentada a velocidade de movimento multiplicada no ativo da habilidade. As outras mudanças, inclusive a retirada do AD passivo do Estilo Wuju (E) foram mantidas. Já a habilidade Ataque Alpha (Q) está sem a animação que havia sendo desenvolvida, possivelmente por conta de bugs.

 

Para realizar os testes, foi utilizado o modo de treino com bonecos de treino, usando as builds crítica e on-hit, com os mesmos itens usados na análise anterior [2]: Para a build crítica, os item são a Espada do Rei Destruído, Statikk e Gume. Já para a build on-hit, buildei Rei, Guinsoo e Limite da Razão. Foram realizados testes com bots, mas não foram gravados e foram realizados os ataques tendo como base os vídeos anteriores.

Além disso, foi realizado um teste no mesmo vídeo com Shojin, Rei, Dança da Morte e Youmuus.

 

VÍDEOS

 

1

Spoiler

2

 

Spoiler

3

 

Spoiler

RUNAS

 

Spoiler
CRIT E ONHIT
Spoiler

ADCDR
Spoiler

 

Estima-se que foram perdidos 20% [3] de dano DPS, juntando o nerf na Guinsoo e a falta de AD passivo do E.

 

Também é levado em consideração a falta de interação entre a Guinsoo e a Passiva de Yi (Ataque Duplo). A reversão do R pode fazer com que as tentativas de abate podem resultar em fracasso mais frequente, por conta do baixo DPS e o tempo curto da ativação da habilidade.

 

Também é notável que, os bonecos de treino dificultem um pouco a compreensão do dano, pois a Espada do Rei Destruído faz com que o usuário cause dano físico baseado na vida máxima do alvo, e no caso, o boneco de treino tem 10000 de vida.

 

FEEDBACK

 

É questionável a adoção dessas mudanças. Por mais que o Q esteja satisfatório, a perda de DPS é gritante. Pode complicar o farm na jungle, casos de defesa contra um possível invade por parte do jungler inimigo, Team Fights e controle de objetivos. Master Yi é um campeão de DPS, adicionar algo novo ao kit ao custo do nerf nos esteróides, pode diminuir o seu rendimento.

 

Ele só possui uma habilidade que causa dano em si (Ataque Alpha), e as outras habilidades são ferramentas de defesa e esteróides. Para poder usar o Alpha mais vezes, é necessário ter uma build de 40% CDR, com Shojin, pois nenhuma outra build tem o mesmo efeito.

 

O E (Estilo Wuju) virou uma habilidade relativamente vazia, só há apenas o dano verdadeiro enfraquecido. Yi com Highlander ativado pode não alcançar certos campeões que possuem uma certa mobilidade (não é alta mobilidade) em habilidades “não-ultimates” (Shyvana, Zoe). Portanto, ficar dependendo apenas do Q pode tornar Master Yi limitado em sua gameplay, mesmo com as mudanças de qualidade de vida.

 

Para o @FT CGM, que me mandou esse vídeo, a build OnHit ainda pode ser viável, tendo uma maior dano com a Guinsoo do que com a Shojin, no entanto, ele acredita que crit+rei seja algo promissor.

 

 Mais testes serão feitos para verificar quais builds são boas nesse momento.

 

E com isso posto, peço feedback sobre a análise, e depois dessa eu só irei fazer comentários sobre prováveis novas mudanças no campeão.

 

 

43 RESPOSTAS
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Lenda
Lenda

Ótima analise, vc já assistiu ao video de patch notes do Djoko? Ele falou q as mudanças vão deixar claramente o Master Yi mais fraco, assim como vc já constatou.
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@Draicker  escreveu:
Ótima analise, vc já assistiu ao video de patch notes do Djoko? Ele falou q as mudanças vão deixar claramente o Master Yi mais fraco, assim como vc já constatou.

Com certeza. O FT me mandou o vídeo. Pra mim não adianta colocar uma nova funcionalidade de a espada dele parecer uma faquinha de festa de aniversário.

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Eu acredito q se a performance dele cair muito (taxa de vitórias), como nós vamos ficar sabendo nos próximos dias, ele vá receber buffs compensatórios, pra min é só questão de tempo para isso acontecer.

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Tropa
Tropa

MT BOA ANALIZE...
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@Draicker 

 

Sim, eu estou otimista por causa desse fato, agora que não ta mais a toxidade da guinnso e conquer, agora ele pode receber ajustes e buffs pra realmente ser tornar forte.

Djoko falou e concordo tb (pq eu pensei no mesmo tb) que são mudanças interessantes, agora provavelmente so falta aquele buffzinho pra ajudar.

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o problema msm é até o level 7 que tu num tem dano em auto atk
E tive 2 problemas com o Q, o primeiro video eu acho q é uma "nova mecanica" (como matou na terceira pimbada e nao teve a quarta, volta pro msm lugar), o segundo video foi bug msm

1- https://youtu.be/i590Hyj8JWU
2- https://youtu.be/kloXfnljFIA



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@gabi do talentin 

o primeiro video é mecanica nova.

O segundo video é normal, teu Q acabou antes e deu coincidencia dele flashar na hora o j4.


Mas realmente, não duvido que o nerf do E deixou o Yi mais fraco, mas quando ele usava o E , ele não perdia esses 10% de ad bonus total ?

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Quantos Master Yi vão aparecer na minha ranked Ouro/Prata?
https://discord.gg/fhKGR4b ------> Discord do Clube 4UM, o clube pras viuvas do boards, os banidos do fórum, os apreciadores de memes pesados e principalmente, os MONO CHAMPIONS!
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@gabi do talentin 

Talvez seja uma mecânica nova, mas só vi vc reportando. Vamos aguardar.

 

@Lokao41 Reformed 

Eu acho que vai diminuir, mas não sei dizer no momento, rs.

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Arauto
Arauto

ele tem que ser nerfado mesmo , ele é mto cotoco .
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Dragão
Dragão

Cade a build de 4 gume e uma sedenta?
Essa parte não pertence a este comentário. Não se sabe ao certo porque ela está aqui, mas não importa.
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@Tyurdien 

 Boa tarde.

 

Pq ele seria cotoco ?  Sim guinnso e conquer era oque fazia ele ser broken, mas cotoco nunca foi, muito menos o kit dele.

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@osmarpena 

 

Ué.. pensei que essa era build do Jhin kkkkk..

 

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@osmarpenaessa build, deixei pro meu esquadrão de teemos abelhas para analisarem.

 

Parece ser promissor pra tiltar o time inimigo

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E o Master Yi AP vai voltar ou não
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Sempre que vejos um campeão ter nerfs em seu kit ou build eu gosto de ver o Reddit do campeão para poder ver o que os mains pretendem fazer com relação ao mesmo.

Vi que vários estão voltando a adotar o Master Yi com build de Critico e utilizar a runa "Agilidade nos Pés", com a Vayne estão fazendo a mesma coisa. 

Ótima análise btw! 

Em grego: καιρός, "o momento oportuno", "certo" ou "supremo".
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Sinceramente, o nerf na Guinsoo já foi um nerf indireto pesadíssimo no DPS do Master. Ele n merecia perder o AD passivo do E.

Acho que a melhor build pra ele agora seja crit + CDR com shojin, sem dúvidas.
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Aronguejo
Aronguejo

boa analise, porém nerf no Yi e sempre bem vindo *_*/
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Aronguejo
Aronguejo

sou anti master yi kkkkkkk Man Tongue