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Mudanças nas Ranqueadas - Atualização da primeira semana e problemas conhecidos

Post original: Riot SapMagic 

 

Fala, galera, aqui é o Ed “SapMagic” Altorfer em nome da equipe de Ranqueadas. Começamos essa semana com a primeira leva de mudanças na ranqueadas chegando ao ambiente de jogo. Pode ser perturbador sempre que grandes alterações no jogo são feitas jogo, mas a pré-temporada nos dá um intervalo para resolver problemas importantes antes de começarmos a temporada pra valer em janeiro. Hoje eu quero passar a vocês uma rápida atualização sobre como as coisas estão indo e sobre quais problemas estamos investigando atualmente.

 

 

Travamento no tier Mestre+

Os tiers Grão-Mestre e Desafiante estão travados nessa Atualização, como era pretendido, mas tivemos alguns atrasos em deixar todos os jogadores Mestre com 0 de PdL.

 

Situação: corrigido.

 

 

Problemas com ganhos/perdas de PdL

Alguns jogadores estão tendo inesperados ganhos ou perdas excessivas de PdL depois da Atualização, o que pode ter sido resultados das mudanças feitas nos tiers e divisões. Fizemos algumas mudanças que devem ajudar, mas ainda assim estamos atentos em como as coisas se resolvem, então continuem denunciando qualquer problema.

 

Situação: correção parcial, em monitoramento

 

 

Baixas colocações para novos jogadores

Alguns desses problemas podem estar relacionados aos problemas de ganho e perda de PdL mencionado acima. Também gostaria de esclarecer o que esperamos das partidas de colocação já que elas estão mudando:

 

  • Se sua conta nunca jogou uma partida em uma fila ranqueada em particular, seu ranque inicial após uma partida será o Ferro. Você poderá subir mais através das partidas de colocação ao vencer essas partidas.
  • Se sua conta já jogou partidas ranqueadas no passado, vamos colocá-lo em um ranque mais baixo após sua partida inicial, assim você poderá se estabelecer na escalada e ter chance de demonstrar sua habilidade. Isso é semelhante a como o sistema funcionava anteriormente, mas você só via seu ranque após 10 partidas. Levando em consideração que você verá seu ranque inicial depois de apenas uma partida, isso significa que ele será um pouco mais baixo do que o esperado.

 

Situação: em monitoramento

 

 

Bugs na UI

Em alguns lugares, jogadores denunciaram elementos da UI quebrados ou confusos:

 

  • [Corrigido] Jogadores não estavam vendo os ganhos e perdas de PdL no placar
  • [Em progresso] A dica flutuante do perfil mostrando seu ranque anterior está incorreta para alguns jogadores
  • [Em progresso] A dica flutuante mostra no momento “Ranque anterior mais alto”, estamos planejando alterar para que reflita o que ela é: seu ranque mais alto no final da temporada passada em todas as filas
  • [Não iniciado] Ao clicar em um jogador diferente no painel de ranqueadas, o nome de invocador não é exibido

 

 

Se você estiver vendo outros problemas que não foram mencionados aqui ou simplesmente possui um feedback sobre como as coisas estão até agora, fique à vontade para nos enviar através dos comentários abaixo. Nas próximas semanas, vamos providenciar atualizações adicionais assim que tivermos mais informações sobre esses (e outros) problemas. Obrigado por toda sua ajuda e feedback, nós vemos no Rift!

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122 RESPOSTAS
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vc diamante afundado com variasa partidas é claro que 15 win a mais n faz diferença no mmr, tem q ter pelo menos 30 40 pra ficar bom
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Tropa
Tropa

Terminei a season Diamante e está mostrando a minha borda de gold e platina, que bosta em

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É a função do MMR. Isso é, se o seu MMR está a baixo do elo que tu tá jogando.
Exemplo: tu ser Prata 3 mas teu MMR tá 1100 (o que normalmente 1100 é bronze) tu vai perder mais PDL por partida, já que o nível deles é mais baixo que o teu, o oposto acontece se tu for Bronze com 1600 de MMR, aí tu ganha mais PDL por partida ganha, e perde menos por partida que tu perde