Fala galera, estamos começando mais um Nerfa Isso Rito, um quadro pra gente discutir assuntos pontuais sobre mecânica e jogabilidade aqui no fórum, e lembrando que aqui nós NÃO VAMOS DISCUTIR APENAS NERFS, qualquer assunto relacionado a mecânica dentro do jogo que estiver em alta no momento será abordado aqui.
Já tem uma semana que acabou o Mundial e estamos prestes a entrar na Pré-Temporada, então vou continuar aproveitando pra focar em algumas escolhas que brilharam no Mundial já que a grande maioria delas ainda está sendo muito impactante no meta atual. E mais uma vez eu vou repetir o formato mais curtinho falando só o básico do Campeão mesmo pra que vocês leitores tragam a tona os assuntos que vocês querem discutir sobre os Campeões e que foquemos mais no debate e diálogo ao invés da informação pura. Mas lembrem-se que se vocês curtirem ou não curtirem o formato, é só deixar nos comentários que assim eu consigo saber mais pra qual lado compensa ir, beleza?
E a escolhida dessa semana foi uma Campeã que teve uma das atualizações mais incríveis desse ano que atraiu muitos jogadores que antes apenas ignoravam a personagem para masterizar suas mecânicas ninjas repletas de potencial de outplay. Akali foi refeita com a ideia de reafirmar a sua temática de uma jovem assassina rebele que tem um belo arsenal de armas mágicas a seu dispor e usa de vários truques como bombas de fumaça e acrobacias ninja para matar seus alvos de forma precisa com bastante maestria. No jogo isso é traduzido como uma assassina super móvel que apesar de não ter tanto dano explosivo imediato, acaba compensando com sustento, utilidade, ferramentas devensivas e mais dano por segundo do que a maioria dos assassinos do jogo, brilhando tanto em investidas divididas com o seu alto potencial de duelo, quanto em lutas em equipe bem controladas onde ela pode abusar da sua Proteção do Crepúsculo e toda sua mobilidade para passear pelas lutas e sendo uma ameaça constante.
No competitivo Akali passou a ser super priorizada assim que foi lançada, muito disso tem a ver com o fato de ela ter confrontos muito favoráveis com a maioria dos Campeões do mid no meta atual e uma pressão de abate monstruosa contra Campeões mais frágeis já desde o nível 2. E como sempre é reforçado aqui, Campeões com muita pressão de dive são sempre muito valorizados no competitivo, e Akali é provavelmente um dos Campeões que mais oferecem isso já que a sua Proteção do Crepúsculo permite que ela basicamente trocar tranquilamente com o seu oponente embaixo da torre. E pra complementar essa ideia, o seu sustento e dano em área do seu Q permite que ela possa manter pressão na rota o tempo todo para que depois possa executar seu alvo embaixo da torre ou vaguear pelo mapa onde a sua mobilidade para invadir a selva inimiga e realizar boas emboscadas (e muitas vezes também embaixo das torres inimigas) se completam ainda mais. Em um ambiente competitivo onde você pode controlar todas essas situações a favor do seu time, isso vai ser sempre muito valorizado, principalmente quando a mecânica apurada dos jogadores podem entrar no meio e fazer a diferença.
Agora é a hora de vocês darem a opinião de vocês, deixem nos comentários o que vocês acham da nova Akali, se gostam dela e porque, se acham que ele está forte ou fraca, se gostam desse meta onde ela está sendo muito priorizada, se curtem a temática dela de ninja assassina que consegue matar seus alvos com várias armas e truques diferentes, e se acham isso bem representado no jogo como Assassino com muita mobilidade que consegue encontrar brechas em qualquer formação para aniquilar seus alvos, se gostavam mais da Akali antes da atualização ou da de aatual, se concordam com as mudanças que ela recebeu ao longo do seu histórico e quais são as suas expectativas para ela nas próximas atualizações.
E lembrando mais uma vez que qualquer crítica, feedback ou sugestão que vocês tiverem sobre o tópico podem deixar nos comentários que será super bem vindo e vai me ajudar a entender melhor o que vocês preferem. Até mais o/
Olá, gostaria de trazer uma perspectiva na habilidade proteção do crepúsculo da akali,
Torres deveriam ter uma mecânica de "true sight" o que significa visão verdadeira, o problema da akali, na minha opinião, é ela abusar dessa mecânica da visão da torre, com a "invisibilidade" dentro da "proteção do crepúsculo", elevando a eficiência da proteção para "Inalvejável", outra mecânica absoluta do jogo. Pois mesmo invisível deveria ser possível acertar a ninja com efeitos e dano em area de seu campeão, mas a torre não consegue focar ela, por precisar ser selecionada como alvo pela torre ao akali atacar um campeão inimigo.
A dinamica que venho questionar é o tratamento diferenciado da mecanica invisibilidade, entre o shaco e akali.
Pois akaly tem o privilégio de ter sua invisibilidade na area de alcançe da torre, ser elevada a uma especie de inalvejabilidade criada pela mecanica (acredito que unica) obscurecimento.
Ja o shaco tem sua invisibilidade na area de alcaçe da torre, sendo reduzida a uma mera camuflagem, o que perde toda a efetividade da invisibilidade em si.
Feita a comparação do tratamento diferenciado da invisibilidade, eu tambem gostaria de questionar o balanceamento da mecanica obscurecer da akali , pois é nesse quesito o maior desbalanceamento proveniente da mecanica de jogo da assassina em minha opinião, por evitar a possibilidade da contra-jogada em baixo de uma torre, sem o auxilio dos beneficios e habilidades da torre.
https://br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/akali
Custo: Restaura {{ energyrestore }} de Energia
Alcance: 350
Akali solta uma proteção de fumaça. Enquanto estiver dentro da proteção, ela se torna invisível e não pode ser selecionada como alvo de habilidades e ataques inimigos, além de receber Velocidade de Movimento. Atacar ou usar habilidades fará com que ela seja revelada por um instante.
Solta uma bomba de fumaça, liberando uma proteção que dura {{ baseduration }}s.A fumaça obscurece Akali da visão inimiga e concede a ela 20/25/30/35/40% de Velocidade de Movimento.Sair ou entrar em estado de obscurecimento aumenta a duração da Proteção do Crepúsculo.
https://br.leagueoflegends.com/pt/game-info/champions/Shaco/
Custo: 60 de {{ abilityresourcename }}
Alcance: 400
Shaco fica Invisível e teleporta-se para o local-alvo.
Seu primeiro ataque enquanto está Invisível é fortalecido, causando dano adicional e reduzindo o Tempo de Recarga de Enganar.
Shaco se teleporta para um local próximo e fica invisível por 1.5/2.25/3/3.75/4.5s. Shaco permanece invisível mesmo se usar Caixinha-Surpresa ou Alucinação. Seu próximo ataque básico durante a invisibilidade causa 10/20/30/40/50 (+40% de Dano de Ataque Bônus) (+30% de Poder de Habilidade) de Dano Físico adicional e reduz o Tempo de Recarga de Enganar em 0s.
Furtividade - Invisível: Shaco só pode ser revelado por torres próximas ou Visão Mágica.
A verdade dos jogadores do jogo é que eles não querem um jogo balanceado, eles querem é que seus interesses sejam atendidos. Um bilhão de coisa irregular no jogo, Akali toma rework e fica mais forte que antes, aí precisa de nerf.
P A L H A Ç A D A
O W da Akali é desleal.
dificil, ja que e **cogumelo do teemo** desde o lançamento e a riot ja nerfo pra kct ele tirando e pondo um monte recursos ate o atual.