Fala galera, estamos começando mais um Nerfa Isso Rito, um quadro pra gente discutir assuntos pontuais sobre mecânica e jogabilidade aqui no fórum, e lembrando que aqui nós NÃO VAMOS DISCUTIR APENAS NERFS, qualquer assunto relacionado a mecânica dentro do jogo que estiver em alta no momento será abordado aqui.
Agora que já entramos de vez na Temporada 2019 e já temos também um meta bem consolidado, ao mesmo tempo em que os campeonatos das grandes ligas globais já estão aí a todo vapor, acho que já podemos voltar a programação normal, se focando nas escolhas que estão se destacando mais nesse meta ou marcando presença no competitivo nesses primeiros campeonatos, aliás se vocês tiverem alguma sugestão de tema para abordarmos aqui é só deixarem nos comentários.
Essa semana vamos falar de um dos Campeões mais antigos do jogo e que mesmo não sendo lá muito popular, é um dos personagens mais únicos e com um estilo de jogo bem peculiar que vira e mexe aparece como uma ótima resposta para algumas coisas no meta. Zilean foi criado com a ideia de representar um poderoso mago que acabou ficando obcecado com magia temporal e a própria passagem do tempo, e agora viaja pelo passado, presente e futuro distorcendo o fluxo do tempo para tentar evitar tragédias. No jogo isso é traduzido como uma espécie de Mago de Controle focado em utilidade que possui elementos de Encantador e Disruptor que geralmente é usado como suporte ou na rota solo, mas mesmo sendo jogado em uma rota solo ainda atua mais como um suporte do time se focando mais em empurrar as ondas de tropas e controlar as lutas com suas bombas e atordoamentos em área e ajudando os aliados com seus bônus de experiência e velocidade e até mesmo uma segunda barra de vida.
No competitivo Zilean sempre foi uma escolha muito estratégica aparecendo apenas em alguns metas muito específicos, ou em composições especiais, ou contra alguns oponentes particulares e as vezes só como um pocket pick especial de algum jogador. No começo muito do valor do Zilean estava concentrado na sua passiva que era automatica e GLOBAL, o que possibilitava que você pegasse nível um pouco antes dos seus oponentes e isso em conjunto com alguns Campeões com começo de jogo mais agressivo, podiam impor muita pressão de rota gerando vantagens e snowballs quase que irreversíveis. Em 2015 Zilean sofreu uma atualização nas suas habilidades para deixá-las um pouco mais de acordo com o padrão atual do jogo, e foi aí que ele ganhou um potencial muito maior de contribuição para as lutas em equipe podendo criar grandes zonas de atordoamento com um dano base muito alto, isso fez com que eles se tornasse um counter pick muito forte para Campeões que não podiam lidar com a limpeza de rotas segura dele e nem competir com a sua grande utilidade para o time, tendo o seu auge no meta de 2016 como uma forte escolha no mid para lidar com os até então imbatíveis, Azir e Viktor.
Agora é a hora de vocês darem a opinião de vocês, deixem nos comentários o que vocês acham do Zilean, se gostam dele e porque, se acham que ele está forte ou fraco, se gostaram dos metas em que ele marcou presença, se curtem a temática dele de mago temporal que distorce o fluxo do tempo para evitar tragédias, e se acham isso bem representado no jogo como Mago de Controle focado em utilidade e controle de área, se gostam dele mais dele sendo jogado em uma rota solo ou se curtem mais ele como suporte, completamente Tanque, se preferem ele antes ou depois da atualização, se concordam com as mudanças que ele recebeu ao longo do seu histórico e quais são as suas expectativas para ele nas próximas atualizações.
E lembrando mais uma vez que qualquer crítica, feedback ou sugestão que vocês tiverem sobre o tópico podem deixar nos comentários que será super bem vindo e vai me ajudar a entender melhor o que vocês preferem. Até mais o/
Nossa um post bem elaborado e cheio de informações para falarmos de mecanica de jogo!! QUE ÓTIMO!!
Que tal falarmos dos 5 buffs sequenciais que voces deram no darius e que agora está impossivel jogar contra o mesmo? opa opa, mas pera ai meu lindo e bonito invocador!! a win/r dele esta em 49%, você deve estar se confundindo com outro boneco?
Nã, to falando do darius mesmo, aquele campeao que tem mais kill pressure que talon nivel 2, aquele mesmo campeao que começa de doran shield e te da 100/0 com 1 puxão. Mas o tema do momento é o zillean nao é mesmo? entao assim podemos deixar de lado o fato de um nasus tirar 400 de dano num Q aos 10 minutos de jogo buildando ninja tabi e frozen heart (que são items que aumentam muito o dano de um personagem,fazendo com que ele se torne um ótimo carry)
Namoral kra, a riota games ja virou meme pra mim, em momento algum tem intenção de discutir nada com os jogadores, streamers com mais de 20k views discutem questões de balanceamento todo o santo dia, streamers de rank alto mestre/grao mestre e challenger.... enquanto membros da equipe de balanceamento nem jogam o jogo e dizem que zillean esta precisando de atenção... o jogo inteiro de vocês precisa de atenção, usam o meta como cortina para esconder a falta de balanceamento do jogo, demoraram mais de 1 ano para nerfar o urgot que finalmente vai vir no 9.4, um **bleep**ing ano jogando contra um boneco que builda 3 items de armor/ magic resis e que da one shot, agora vai demorar quanto pra balancear nasus e darius? mais 2/3 anos jogando contra bonecos ridiculos que buildam full armor/items defensivos e que nao deixam nenhum espaço para counter play, apenas frustração de jogar um jogo desbalanceado.