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Tropa
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Nerfe desnecessário atualização 9.24 yuumi

       Em vez de nerfar o personagem podiam seguir um caminho diferente,pois o win rate do personagem caiu muito,,ela esta muito dependente da pessoa que tiver conectado, e essa pessoa ainda tem que estar forte, e por causa disto o adc nunca vai crescer .A laine phase do bot vai ser dificil sendo quase impossivel, pois se o cara que a yuumi estiver conectada não estiver forte ele não vai conseguir ter muita ajuda da yuumi.
      O personagem foi nerfado em varias circunstâncias como por exempo: O E dela por não ter dois acúmulos acaba enfraquecendo o combo com a aery e com o graal profano, o Q dela foi tão nerfado que n causa dano do inicio ao fim do jogo, nem com cometa nem com nada da para matar o inimigo ,a não ser que esteia junto com um personagem com muito dano de ataque ou muito ap, pois a yuumi ganha com ele e acaba ficando forte.E tem o W dela que esta deixando ela super dependente de alguém que esteia fidado, em vez dela poder ajudar a todos ela só fica em uma pessoa o jogo inteiro. Então cheguei a uma simples conclusão depois de muitos jogos e pesquisando muitas builds, acabei vendo que a runa não esta fazendo muito a diferença no jogo da yuumi. Outro problema e que ela não e mais suporte pois não consegue ajudar quem n estiver forte.
      Por mim ate acho feio inutilizar o personagem, mas já que querem que o personagem n dependa de quem esta jogando mas sim do top, do mid ou do jungle caso fiquem fortes, pois o adc n vai ficar forte porque a laine phase passou a ser 1x2 ,a raiot podia tentar algo diferente como dar a yuumi uma importância em estrategia usando como base dela as runas fazendo com que a yuumi divida a runa com o aliado como por exemplo:
      Aperto dos mortos vivos: tanto a yuumi desconectada usar a runa normalmente ou quando estiver conectada a um aliado que ele ganhe o buff do ataque dar o dano, e stackar vida. E todo vida stackada ir para o aliado enquanto conectada a ela ,e sempre que desconectar os stackes voltarem para a yuumi.
      Conquistador: o aliado conectado vai stackar o conquistador no lugar da yuumi ganhando o dano adaptativo e a cura.
      E também funcionasse não só para a runa primaria mas também para certas runas secundarias, e a aery e cometa continuarem funcionando só para yuumi tendo runas que compartilham e outras que não. Balancear esta manduça vai ser mais fácil, em vez de balancear o personagem em si, pois e só fazer com que certas runas ela da o bônus em porcentagem, como conquistador funcionar só 50% para o aliado conectado ou ate menos.
      A raiote já tirou a essência do personagem, fazendo com que um jogador bom n se diferencie de um ruim, que quase não tinha no personagem, então porque não dar a essência da estrategia ao personagem fazendo com que a possa possa mudar o rumo do jogo de varias maneiras diferentes.
      Saudades de quando a yuumi fazia a diferença.

6 RESPOSTAS
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A cura dela ta boa, e fizeram algo bom que foi destruir o Q dela pra acabar a PALHAÇADA DE FAZER AP oque era totalmente errado afinal o campeão dava mais dano q todo mundo sendo safe do jeito q é.
Não digo que não precisa de buffs, mas foram boas mudanças olhando o caminho que a riot parece querer seguir com a campeã. Ainda acho q deviam nerfa mais o Q pra poderem buffar de VDD as outras Skills
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Tropa
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Sinceramente mataram o suporte dela. De verdade, eu aceitaria que eles matassem o projétil dela, se esse tava sendo o problema. MAS O W NÃO! 5 segundos de cd em uma tf late game é literalmente morte pra campeã, pois se ela sair pra pegar escudo (que é praticamente a única coisa que ela tem pra ajudar além da cura que ja foi retirada) é morte na certa. O W poderia voltar a ser como antes, cd nos níveis iniciais, mas depois do lv 11, ele perdia o cd. A riot podia fazer pelo menos isso, pra ela ter como proteger pelo menos um pouco mais, pois está quase totalmente inútil.
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Ela foi buffada chorões.

MUITO.
MUITO
MUITO BUFFADA
ela tinha 40% de winrate, agora ela tem
45%
ELA GANHOU 5% DE WINRATE
ISSO É UM MEGABUFF
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A questão que ela na cura tinha um combo. Dava dano antes da luta e stackava o graal ai curava na luta stackava o graal de novo com a ult ai podia aproveitar muito da cura com duas cargas. Mas para nerfar o ap nerfaram o Q e o W tbm ,mas n existe um suporte de cura que n use ap, oque falei e deixei explícito e que runa nem item está fazendo a diferença, tipo n importa oque for fazer ela já era o personagem com menor uso de itemisaçao e runa diferente, agora ela só tem uma escolha e está escolha de item e de runa n faz tanta diferença.
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O que reclamei e que a yuumi e totalmente necessitada do aliado tipo n importa itemisaçao nem do quanto o jogador sabe jogar com ela pois ela depende totalmente do aliado agora por causa desta mudança no kit do campeão, e por isso o winrate esta alto e nos elos mais altos, nos elos baixos ele diminuiu muito. Se vc for ver nos elos altos o top ou o jg se ficar forte ela se apoia em cima e acaba ganhando pq ela só funciona com quem estiver forte e por isso que na laine a yuumi tem uma dificuldade mt grande.

Se winrate significasse algo todas as mudanças da raiot seriam perfeitas. Já vi personagens que depois de buff tiveram uma caída drástica no winrate pq ele depende muito de vários fatores.
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os suporte de peel fazem Ap? sim fazem, mas não uma build de mago que faz ela dar mais dano que o time todo e sendo extremamente safe.