Não é novidade a ninguém que a nova loja chegou ja apresentando diversos defeitos, entre eles campeões que foram estupidamente buffados e outros incrivelmente inutilizados, mas o problema mais aparente é o preço dos items e como isso pode impactar e muito no tempo da partida de forma negativa. Com os items muito caros o tempo que você demora para fazer o primeiro item é muito longo e cria aquele ambiente que campeões com dano base alto se dão melhor, mas o problema esta ali no mid/late game que esses campeões ja não estão tao eficazes mas mesmo assim se recusam a tomar outscale e fica aquela partida chata que você não consegue vencer e não consegue perder porque o time inimigo também não consegue vencer, isso levando em consideração que seja uma partida equilibrada, ja em partidas em que um time consegue muita vantagem rapido no game ai cria aquele super snow ball, famoso FB win. se um player consegue um abate logo no inicio do jogo logo ele conseguira fechar o primeiro item antes do adversário, problema quando esses novos items dão muitas habilidades extras quando são fechados dando a possibilidade de anular completamente o outro player na rota, empilhando vantagem atras de vantagem e impossibilitando uma possível volta por cima.
E vocês, o que acharam dessa atualização nos items? eu achei que a intenção foi boa mas a execução deixou a desejar, acabou pegando pontos positivos e negativos do jogo e os acentuando igualmente, aquilo que era bom está ótimo e o que estava ruim está péssimo.
Eu não curti muito o layout da loja, mas acho que é questão de costume
A maioria dos itens fortes tão com o valor efetivo de dinheiro por status oferecido realmente muito caro. Se beneficia quem usa item barato mesmo (mas só os de suporte tão baratos e uns perdidos por aí). já a interface só tem o que elogiar, a mudança de formato sempre gera estranhamento, mas tudo tem seu lugar bem separado e bem descrito.