Tive uma conversa uns tempos atrás, onde paramos pra pensar e a Riot simplesmente parou de fazer personagem tanques, desde 2013 só lançaram Ornn e Zac, enquanto lutadores, magos, suportes e atiradores tiveram 5 ou mais campeões de cada classe. (assassino é um caso a parte, por ser algo mais "especifico").
Os tanques geralmente são viáveis no top ou selva, onde dividem espaço com outras classes, na maioria lutadores. Será que esse "esquecimento" dos tanques se deve ao fato de ser mais interessante tanto jogar quanto assistir personagens lutadores ou que tem maior potencial individual?
sobre tanques só tivemos reworks de personagens que já eram tanques antes, com exceção do Sion que era AP.
lançamentos desde 2013:
tanques(2): Ornn e zac
suporte(6): pyke, ivern, bardo, braum, TK, Rakan
assassinos(1): ekko,
lutador(7): Yasuo, Gnar, Rek'Sai, Illaoi, Kled, Kayn, Camille
magos(7): Neeko, Aurelion Sol, Taliyah, Azir, Vel Koz, Lissandra, Zoe
Atiradores(7): Kai'Sa, Xayah, Jhin, Kindred, Kalista, Lucian Jinx
(eu usei as classes do client como base, sei que TK e Braum podem ser considerados tanques, e mesmo se colocarmos eles como ainda são apenas 4 tanques em 5 anos de jogo)
OBS: Você esqueceu do Rakan na sua lista de personagens lançados e discordo do ekko ser um assassino, ele está mais para um Lutador AP tipo o Swain que possui um sustain bom em TFs.
Acredito que a baixa taxa de escolha dos tanks nos ultimos meses se deve ao fato de que existem muitos campeões que estão prevalecendo no Meta que possuem a capacidade de explodir qualquer um muito fácil.
Ainda mais depois de alguns reworks muito desbalanceados como o de LB , Irelia e Akali nada resistem a elas inclusive um tank fora os demais que nem preciso citar.
Outro fator que eu acredito que contribua para a baixa taxa de prioridade é a falta de mobilidade e também a falta de dano tanto para campeões quanto para objetivos como torres e buffs elementais.
É deprimente você ficar dando AA de ornn numa torre e vendo sair 59 de vida em uma torre muito forte e com 5k de life no early game... Visto que hoje em dia o META está altamente focado em um early game muito forte que snowbala o jogo para que com 20 minutos já se tenha uma partida praticamente definida.
Ward
Concordo que tirando o Orn e, talvez, a Illaoi, não teve mais nenhum campeão tank lançado nessa onda de novos campeões. Mas lendo os comentários desse tópico, nem parece que acabamos de sair de uma season quase inteira dominada por tanks.
Tanks só tinham que teoricamente fazer o que os bruisers e colossos teoricamente não fazem bem, que é dar engage e ter CC.
Quando eu picko um tank eu não quero dar dano, só quero dar aquele hard engage e ficar la na frente da TF tankando e atrasando os caras com CC, que é o que eu fazia com Sion, Maokai antes de todos os tanks serem nerfados
Vamos lá, usei as classes do próprio client como base. E mesmo se colocarmos Braum e TK como tanques, a classe ainda fica desfalcada. E sobre RW, pelamor de Deus reaproveitar coisa que já existe não é fazer coisa nova não.