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Pdl - Compensação de Desempenho A+ -S S S+

Bom, penso que poderia ser implementado um sistema aonde tu pode perde uma partida ranqueada, mesmo assim depende do teu desempenho, como exemplo: uma partida aonde tu jogou muito bem, tirando uma nota S tendo participado de varias jogadas, rotacionado, objetivos e etc, mesmo assim acaba por perder a partida e perdendo as vezes -13 a -20 pdl..... poderia ser compensado pelo teu desempenho”S+” e não perder uma quantidade tao grande de pdl.

Pensando assim acho que as pessoas jogariam melhor e tentariam ao maximo desempenhar um bom game mesmo perdendo, não iria perder tanto, agora quem foi fraco e desrespeitoso com os outros perderia os pdl de forma normal sem compensação de desempenho.
7 RESPOSTAS
Dragão
Dragão

Assim vai virar um jogo de KDA player
https://banjomanbold.files.wordpress.com/2012/12/pato_aviao.jpg?w=640

@Maria Júlia, de certa forma não seria apenas KDA, a nota é atribuída com base também por Participação no game, farm, visão.

È muito comum perder partidas por causa do cara que tirou S
https://banjomanbold.files.wordpress.com/2012/12/pato_aviao.jpg?w=640

É uma proposta interessante, cara, mas não sei se esse sistema efetivamente é do interesse da Riot. Parece-me que as dificuldades impostas às filas ranqueadas é que mantêm os jogadores no League of Legends. E nem é tão dificultoso assim, vá lá. Chegar no Ouro é muito fácil se você tiver uma boa leitura de jogo e aprender o mandamento mais importante do LoL: não se pode vencer todas as partidas.

A questão de perda reduzida de PDL para jogadores que desempenham melhor pode ser boa, mas mais restritiva. Vi recentemente uma proposta aqui no fórum de que o jogador "ACE" (o melhor da equipe derrotada) não perderia PDL ou perderia menos PDL no cenário de derrota, e o jogador "MVP" (o melhor da equipe vencedora e, por consequência, o melhor do jogo) ganharia mais PDL do que o restante do time. Bacana, OK. Essa é uma proposta que faz sentido. Agora, já há uma premiação aplicável à notas notas de S- a S+, que é a chance de obtenção de baú e a habilitação de emblemas de maestria, então penso que precisaríamos de uma lapidação na sua proposta nesse sentido.

A riot ja falo algumas vezes q o sistema de nota deles é meio falho~
Vai falar q nunca teve aquele troll q no final do jogo tiro S- ainda? E fico chat "player A ganhou s- com tal champ".
Aronguejo
Aronguejo

kda player detect

Temos que lembrar também do sistema de MMR (Matchmaking Rating) deles, onde você ganha e perde menos PDL de acordo com o seu nível de MMR, que varia de acordo com a facilidade que você apresenta de ganhar os jogos dentro de seu rank atual. Essa já é uma grande medida tomada por eles para não acabarem punindo muito os jogadores que acabam caindo com "trols" nas partidas porém tem um histórico de jogador de maior nível.