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Precisamos conversar sobre TANKS e SUPORTES !

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Nos elos mais baixos, league é um jogo de guerreiros e assassinos enquanto magos e ADCs são subclasses. Tanks e suportes são expectadores.

Nos elos mais altos CC e habilidades defensivas são OP e definem o jogo.

Sempre que a riot faz um buff substancial em um item de suporte e tank o jogo quebra nos elos altos e a riot recebe uma chuva de ódio.
Infelizmente, como dar mais visibilidade para o cenário competitivo é a estratégia de mercado da riot os jogadores casuais e iniciantes pagam a conta.

AS IDEIAS

+ sinergia entre itens de tank (ou suporte): Os itens individualmente podem ser mantidos, mas alguém que compra 3+ itens de armor deveria ser imune a burst dos :champion133:, :Champion107: e :champion90:.

+ Defesa de tank é sempre passiva enquanto defesa de assassino é sempre ativa: Ripostar , parede de f... , ult do ekko contra ult do Alistouro e Mundo e passiva do Volibear. Essa mentalidade de que quem joga de tank é maneta, caolho e joga sob efeito de entorpecentes precisa acabar, nem que sejam os itens mas tanks também podem ter mecânica.

-- True Damage deveria ser uma característica especial e única, o diferencial de um ou outro campeão. Dar true damage em item e possibilitar que quem já dá true dmg dê dano em % de vida é MUITO OP.

- Tem tanto boneco que dá lentidão no jogo que não dar lentidão é um defeito e dar não é uma qualidade.

- A única coisa que :champion4:, :Champion61::Champion76: fazem no jogo é encaixar CC e tankar. Eles deveriam ter prioridade nas suas skills, mais tem tanta gente que tem prioridade que é fácil demais  cancelar as skills deles, além de os CDs serem desproporcionais comparados com Rivens e Kains da vida.

+ :champion66:, :champion86:, :champion100:, :champion4:, :Champion5::Champion23: estão muito velhos e ultrapassados comparados com os bonecos novos.

Espero sido útil.




1 SOLUÇÃO ACEITA

Soluções aceitas
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Também sinto falta de mais mecânica pra campeões Tank, meus mains são todos tanks e chega a ser tedioso alguma hora, esses campeões viraram só uma ferramenta pra dar CC e comprar items que te deem vida, mais nada, não há mais nenhuma funcionalidade nesses bonecos :Champion61: :Champion4: :Champion76: ,além disso, e hoje em dia basicamente só existem supps tanks, no máximo um Pyke ou Lulu, e forçando muito uma Sona, o resto está tão fraco atualmente como :Champion42: (que é só pra quem é main mesmo ou alguma situação que o time inimigo seja tão ruim a ponto de perder pra isso no bot) ou algum campeão que nem é suporte e na verdade é mago ( l:champion49: :champion65:).

Ver Resposta em Destaque no post original

7 RESPOSTAS
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Dragão
Dragão
É meio óbvio que tanks e suportes vão sofrer em elo baixo por dependerem de time, todo jogo é assim. E tank segura muito dano sim, sem contar uns colossos que dão conta de segurar a Tf toda e dar dano pra caramba, Rammus é assim mesmo full tank
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Também sinto falta de mais mecânica pra campeões Tank, meus mains são todos tanks e chega a ser tedioso alguma hora, esses campeões viraram só uma ferramenta pra dar CC e comprar items que te deem vida, mais nada, não há mais nenhuma funcionalidade nesses bonecos :Champion61: :Champion4: :Champion76: ,além disso, e hoje em dia basicamente só existem supps tanks, no máximo um Pyke ou Lulu, e forçando muito uma Sona, o resto está tão fraco atualmente como :Champion42: (que é só pra quem é main mesmo ou alguma situação que o time inimigo seja tão ruim a ponto de perder pra isso no bot) ou algum campeão que nem é suporte e na verdade é mago ( l:champion49: :champion65:).

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Sim, tanks tankam, mas League é 5x5 e os suportes e tanks são muito punidos por feedarem o yasuo ou master na outra lane.

As ideias que eu coloquei foi para que itens de tank tenham sinergia entre si (quem gasta mais $$ com tank é mais recompensado), que skills de tanks tenham prioridade porque é só isso que eles fazem e que a Riot preste atenção no exagero de campeões que tem lentidão, CC com cooldown baixo e que cancelam skills de iniciadores, além de true damage em item ser OP.

São medidas para que o jogo seja menos maçante para quem está perdendo na real,
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1) Depende o personagem que você quer que tank ele vai tankar, afinal você não quer ver uma sona tankando tudo né?
2) Então o W da Leona, R do Alistar, W do Nautilus, W Rammus, W do Dr. Mundo(Aumenta defesa mágica), são "ativos" também.
3) True damage é diferente de dar dano em % de vida perdida/atual, exemplo: Akali R e Pyke R são dano em % de vida se tiver abaixo de X morre na hora e não pode ser negado com escudos. Lembrando esse tipo aqui é chamado de Execução e não um dano % tipo da vayne.
O true damage coloca no GPC é simplesmente para que tanks não fiquem imortais e não tenham counterplay dando all in em adcs.
4) Lentidão só é efetiva quando é para chase e/ou negar movimentação, acho que isso não é um problema.
5) Riven e Kayn são classes diferentes de suportes! As skills do alistar podem ser esquivadas com o flash, depois da leona usar o E é de certeza que vai receber um combo, o R do nautilus é target e é só combar com o Q, então isso não é muito ruinzinho.
6) Skarner sim os outros estão bons no meta atual.
Rex tremendae majestatis
Qui salvandos salvas gratis
Salve me, fons pietatis
Salve me, fons pietatis
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Eu não acho que você entendeu o que eu quis dizer.
Se eu tentar te responder adequadamente vou causar mais mal entendidos.

Obrigado pela sua resposta de qualquer forma.
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Arauto
Arauto
Tanks hoje são quase uns sem teto depois de que os lutadores começaram a ficar extremamente OPs contra tanks e qualquer um de conquistador derrete eles,e aí eles vão procurar abrigo na botlane como suporte pra ver se continua no jogo.
Anyways,essa season foi dos Lutadores, e alguns magos e adcs.
O problema é a Riot ficar enfiando goela abaixo essa ideia de que a gente tem que ser que nem pro player pra ficar seguindo meta mesmo que eles não sejam nem 10% dos servidores e acabar deixando de se divertir com os nossos campeões pra ganhar a qualquer custo.
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Tropa
Tropa
Sim, temos um problema com suportes tanques no jogo.

Eu fiz até um post explicando os problemas e abrindo uma discussão de como resolver isso. Se tiver um tempo, dê uma olhada lá.

https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/Mec%C3%A2nicas-de-Jogo/O-Problema-com-os-Suportes-e-Como-Res...