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Rioter
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Ranqueadas 2019 — Atualização /dev #1

Post original: Riot SapMagic 

 

Fala, galera, aqui é o Ed “SapMagic” Altorfer em nome da Equipe de Ranqueadas. A Temporada 2019 começou na semana passada com novos tiers, um novo sistema de partidas de colocação, recompensas por etapas e — na América do Norte e Coreia — uma prévia dos ranques de posição. Hoje eu vim deixar vocês por dentro do andamento das coisas, mostrar o que estamos planejando para as próximas Atualizações e falar um pouco sobre o que estamos analisando.

 

 

 

Correções

O início da temporada foi relativamente tranquilo, mas nós já encontramos e já resolvemos alguns problemas. Aqui estão os maiores:

 

Problema: alguns jogadores não conseguiram entrar juntos na fila mesmo estando dentro das restrições.

No início da temporada, verificamos que alguns jogadores não estavam conseguindo entrar na fila juntos, principalmente se um dos jogadores tivesse perdido as recompensas da temporada devido à alguma punição. Também identificamos alguns problemas nas restrições das predefinidas e já corrigimos.

 

Determinamos as restrições das predefinidas da seguinte forma:

  • Para ranques de posição, usamos seu ranque provisório ou não provisório mais alto
  • Para outras filas, usamos seu ranque provisório ou não provisório
  • Caso você não tenha ranque provisório nem não provisório, usamos seu ranque anterior
  • Se você for estreante nas ranqueadas, usamos o Ferro IV para determinar as restrições

 

Continuaremos a monitorar e a investigar qualquer relato de mau funcionamento das restrições das predefinidas, então podem nos avisar se encontrarem algum problema.

 

Problema: alguns jogadores estavam ganhando pouquíssimo PdL.

Com a chegada dos tiers Ferro e Grão-Mestre, e o reset da temporada, alguns jogadores — principalmente os mais bem colocados no Diamante na Temporada 2018 — estavam ganhando menos PdL do que o esperado. Há muitos motivos para isso, mas acreditamos que quase todos já estão corrigidos.

 

 

Planos

Com base no feedback que recebemos até agora, temos alguns ajustes planejados para as próximas Atualizações. Aviso padrão: todos esses ajustes estão sujeitos a mudanças caso a gente encontre problemas ou precise priorizar trabalhos mais importantes.

 

Atualização 9.3

  • Nova tela de carregamento/molduras — Lançaremos uma nova tela de carregamento e molduras dinâmicas para indicar seu ranque atual
  • Emote dinâmico da Etapa 1 — O emote da Etapa 1 será dinâmico e mudará de acordo com seu tier atual. Ele deixará de sofrer mudanças no final na Etapa 1
  • Mais evidência na distribuição de PdL — A distribuição de PdL ficará mais evidente na tela de placar ao final da partida e não vai sumir

 

Atualização 9.4

  • A distribuição pode acionar séries promocionais Muitos jogadores já nos disseram que deveria ser possível iniciar uma série promocional ao atingir 100 PdL com a distribuição, então vamos ajustar isso. Você continuará ganhando uma vitória grátis do Assistente de Promoção caso se qualifique, o que deve diminuir o esforço repetitivo

 

Atualização 9.5

  • Proteção contra preenchimento automático na série promocional — É muito frustrante quando você escolhe uma posição na série promocional, entra na fila para pegar essa posição e termina recebendo algo diferente. Depois desta mudança, se for uma série, sua posição primária estará garantida*

 

* Pode ser que, em raríssimas ocasiões, nós não possamos garantir 100% a sua primeira escolha. Daremos mais notícias quando isso estiver mais perto de ficar pronto.

 

 

Análises

Além de tudo que já temos planejado, estamos analisando outras possíveis mudanças no sistema com base no feedback que recebemos até agora:

 

Aumento dos bônus de PdL por preenchimento automático

Os ranques de posição e a distribuição são coisas difíceis de balancear. Por um lado, muitos jogadores disseram que gostam da forma como o novo sistema não é tão severo quando eles perdem partidas em posições diferentes das que costumam jogar. Por outro lado, outros disseram que não existe algum tipo de satisfação por ganhar partidas em posições diferentes das que costumam jogar.

 

Na Atualização 9.3, a distribuição ficará mais evidente na tela de placar. Muitos jogadores não percebem que recebem bônus de PdL para sua posição principal quando ganham uma partida por preenchimento automático e achamos que deixar esse incentivo mais claro vai ajudar nessa questão.

 

No entanto, também estamos pensando em outras mudanças para fazer essas partidas valerem mais a pena, como aumentar o bônus de PdL para sua posição principal quando você cai no preenchimento automático. Também estamos pensando em formas de dar recompensas de temporada para os jogadores que alcançarem Ouro ou mais em várias posições.

 

Aumento das deduções de PdL por não levar a sério as partidas em posições não desejadas

Vocês disseram que a distribuição negativa não é visível e que, em alguns casos, os jogadores não são punidos o suficiente por não levar a sério as partidas quando ficam em posições não desejadas. Apesar de não termos identificado um aumento no número de jogadores que perdem de propósito, estamos considerando ajustar a distribuição negativa de forma que ela aumente mais rápido. Ao mesmo tempo, queremos ter cuidado para não penalizar os jogadores que perdem apesar de terem feito todo o possível para ganhar.

 

Remoção da distribuição negativa em posições provisórias

Parte da promessa do novo sistema de partidas de colocação é que você não perde PdL. Em geral, isso é verdade, mas na distribuição é possível perder PdL de uma posição que ainda está nas partidas de colocação. No geral, a distribuição de PdL é muito importante para preservar a integridade competitiva, mas estamos analisando se não seria melhor mudar as regras para essa situação específica.

 

 

Caso identifiquem outros problemas que não foram mencionados aqui ou qualquer outro feedback sobre o novo sistema, fiquem à vontade para comentar abaixo. Agradecemos por toda sua ajuda e feedback e nos vemos no Rift!

 

 

119 RESPOSTAS
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Tropa
Tropa

Na real, sobre esse sistema de Elo por posição acho bem necessário. Eu por exemplo, sou Diamante 2 jogando jungle. Mas jogando em qualquer outra lane eu não faço melhor que alguém que está no Gold. Tô cansado de perder jogo por que caí no autofill.
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Tá blz..n quero ser chata mas... tudo bem em acrescentar vários recursos ,só que e o servidor? Vai aguentar isso? Fui fzr minha md10 e só passei raiva cm o tal do "tentando reconexão" ...e isso não aconteceu só comigo. Eu admito q minha net é uma bosta mas... de repente todo mundo ficar cm 500+ de ms... aí já é outra história, enfim....
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Gostei das mudanças, voltarei as rankeds depois do patch 9.5 xD
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Boa Noite!
Gostaria de sabe sobre os jogadores que foram afetado a uma atualização de que rolou durante minha md10.

O que aconteceu comecei minha md10 da flex e acabei pegando platina 1 joguei alguns 5 jogos sendo 4v/1d  ganhando pouquissimo pdl. Apos realizar 7 partidas da minha md10 rolou uma atualização na minha liga me jogando para B1 continuando com os 7 jogos da md10 sendo assim sendo muito prejudicado. 

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Tropa
Tropa

To muito ansioso pra ver em live essas mudanças. Espero que o rank por lane chegue logo!!!
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Aronguejo
Aronguejo

E vocês ainda acreditam nas mentiras que a riot games conta, é só olhar pra irelia disseram que nerfaram e o campeão parece que foi bufado, isso ai é só historia pra boi dormir o jogo nunca teve equipes tão desabalanceadas como tá agora, sem falar a quantidade de pdl que tá ganhando chega ser ridículo você tá no prata e ganhar 17 pdl e perder 20, conta diamante 4 antes do tier 5 ser extinto printfhelloworld.

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enquanto tiver urf
n toco outro modo
https://twitter.com/JinxDancing
https://www.facebook.com/jinxdancing
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Não vai ter mais aquela parada de elo por Rota?
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Tropa
Tropa

Ajeita o server, que ta uma bosta. fe
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Tropa
Tropa

Estou muito triste pois perdi vários pdls por falhas do clientes, hora comigo hora com meus companheiros de equipe.
por favor resolvam logo
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Tropa
Tropa

Então cara fiquei triste DEMAIS comecei minhas ranqueadas fiz o 1° jogo sai quando era 3:46 e voltei 4:50 pq meu ping tava um pouco alto ne
Ganhamos quando terminei a partida falou que eu tinha abandonado cai FERRO IV e tomei leaveburst
Sinceramente deveriam corrigir isso por favor
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Tropa
Tropa

cara arruma as merdas das runas por favor so quero q salve direto pf mesmo so salvar é isso q eu pesso

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manda ticket pra riot
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amigão, toma cuidado com isso.
você terminou gold ou pegou gold durante e pré-season.

Dependendo do caso, na pré-season não se ganha nada na pré season.

 

 

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Eu só gostaria de saber m pouco mais sobre o MMR, por que sinceramente não faz sentido algum. Terminei a season Diamante 5 (4 atualmente) com 49% de win rate totalmente afundado. Fiz a md10 (5/5) e cai platina 3 com 40 pdl. Até ai beleza, só que eu fui ver e estava ganhando 13~16 pontos e perdendo 20~22. Pensei ser por causa do meu winrate ruim na season e por não ter jogado a pré-temporada. Então pensei, vou jogar na minha outra conta. Essa havia terminado gold 1 (Era platina 5 mas  caiu por inatividade), com um pouco mais de  100 partidas e um winrate de 55%. Joguei algumas na pre season e do gold 1 terminei no platina 2 com 59% de winrate e um total de 93/63 vitórias e derrotas. Fiz a sua md10 e cai Gold 1 95 pdl. Rapidamente voltei pro platina (4 no caso), porém, estava ganhando apenas 13~16 pontos e perdendo 20~22 pdl's. E aliás, apareceu essa mensagem hoje no perfil "Proteção contra rebaixamento acabando". Essa conta está 16/14 nas partidas atualmente. Sinceramente brochei totalmente pra jogar essa temporada, se continuar assim no caso 😕

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Brabo
unknown
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Tropa
Tropa

Eu queria alguma ajuda eu fui jogar minha primeira ranked solo/duo daí eu ganhei mas contou como derrota.
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É né ksksksk
É bom pegar platina, para!
Eu to pegando gente que era unranked na season passada
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Bacana, mas vão arrumar o servidor? Adianta ficar colocando coisa pra ter 3 AFK na partida, 05 de FPS mesmo parado na base com gráfico no mínimo? triplo de MS do que o normal CRAVADO!!!

E aí, farão o que?
"Noxus não sofre de covardia" Sion.
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Esse problema se dá por o cliente ser antigo , não adianta apenas melhoraro ele é velho por isso não dá pra fazer logoft e certas coisas ou seja a engine ao qual o cliente foi feito é arcaica e sempre dara problemas oque a rito faz e colocar bandagens , oque resolverar é fazer um novo cliente com nova engine ou seja quase fazer outro game aproveitando o grafico ... Oque custaria muito .