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Ranqueadas 2019 — Atualização /dev #1

Post original: Riot SapMagic 

 

Fala, galera, aqui é o Ed “SapMagic” Altorfer em nome da Equipe de Ranqueadas. A Temporada 2019 começou na semana passada com novos tiers, um novo sistema de partidas de colocação, recompensas por etapas e — na América do Norte e Coreia — uma prévia dos ranques de posição. Hoje eu vim deixar vocês por dentro do andamento das coisas, mostrar o que estamos planejando para as próximas Atualizações e falar um pouco sobre o que estamos analisando.

 

 

 

Correções

O início da temporada foi relativamente tranquilo, mas nós já encontramos e já resolvemos alguns problemas. Aqui estão os maiores:

 

Problema: alguns jogadores não conseguiram entrar juntos na fila mesmo estando dentro das restrições.

No início da temporada, verificamos que alguns jogadores não estavam conseguindo entrar na fila juntos, principalmente se um dos jogadores tivesse perdido as recompensas da temporada devido à alguma punição. Também identificamos alguns problemas nas restrições das predefinidas e já corrigimos.

 

Determinamos as restrições das predefinidas da seguinte forma:

  • Para ranques de posição, usamos seu ranque provisório ou não provisório mais alto
  • Para outras filas, usamos seu ranque provisório ou não provisório
  • Caso você não tenha ranque provisório nem não provisório, usamos seu ranque anterior
  • Se você for estreante nas ranqueadas, usamos o Ferro IV para determinar as restrições

 

Continuaremos a monitorar e a investigar qualquer relato de mau funcionamento das restrições das predefinidas, então podem nos avisar se encontrarem algum problema.

 

Problema: alguns jogadores estavam ganhando pouquíssimo PdL.

Com a chegada dos tiers Ferro e Grão-Mestre, e o reset da temporada, alguns jogadores — principalmente os mais bem colocados no Diamante na Temporada 2018 — estavam ganhando menos PdL do que o esperado. Há muitos motivos para isso, mas acreditamos que quase todos já estão corrigidos.

 

 

Planos

Com base no feedback que recebemos até agora, temos alguns ajustes planejados para as próximas Atualizações. Aviso padrão: todos esses ajustes estão sujeitos a mudanças caso a gente encontre problemas ou precise priorizar trabalhos mais importantes.

 

Atualização 9.3

  • Nova tela de carregamento/molduras — Lançaremos uma nova tela de carregamento e molduras dinâmicas para indicar seu ranque atual
  • Emote dinâmico da Etapa 1 — O emote da Etapa 1 será dinâmico e mudará de acordo com seu tier atual. Ele deixará de sofrer mudanças no final na Etapa 1
  • Mais evidência na distribuição de PdL — A distribuição de PdL ficará mais evidente na tela de placar ao final da partida e não vai sumir

 

Atualização 9.4

  • A distribuição pode acionar séries promocionais Muitos jogadores já nos disseram que deveria ser possível iniciar uma série promocional ao atingir 100 PdL com a distribuição, então vamos ajustar isso. Você continuará ganhando uma vitória grátis do Assistente de Promoção caso se qualifique, o que deve diminuir o esforço repetitivo

 

Atualização 9.5

  • Proteção contra preenchimento automático na série promocional — É muito frustrante quando você escolhe uma posição na série promocional, entra na fila para pegar essa posição e termina recebendo algo diferente. Depois desta mudança, se for uma série, sua posição primária estará garantida*

 

* Pode ser que, em raríssimas ocasiões, nós não possamos garantir 100% a sua primeira escolha. Daremos mais notícias quando isso estiver mais perto de ficar pronto.

 

 

Análises

Além de tudo que já temos planejado, estamos analisando outras possíveis mudanças no sistema com base no feedback que recebemos até agora:

 

Aumento dos bônus de PdL por preenchimento automático

Os ranques de posição e a distribuição são coisas difíceis de balancear. Por um lado, muitos jogadores disseram que gostam da forma como o novo sistema não é tão severo quando eles perdem partidas em posições diferentes das que costumam jogar. Por outro lado, outros disseram que não existe algum tipo de satisfação por ganhar partidas em posições diferentes das que costumam jogar.

 

Na Atualização 9.3, a distribuição ficará mais evidente na tela de placar. Muitos jogadores não percebem que recebem bônus de PdL para sua posição principal quando ganham uma partida por preenchimento automático e achamos que deixar esse incentivo mais claro vai ajudar nessa questão.

 

No entanto, também estamos pensando em outras mudanças para fazer essas partidas valerem mais a pena, como aumentar o bônus de PdL para sua posição principal quando você cai no preenchimento automático. Também estamos pensando em formas de dar recompensas de temporada para os jogadores que alcançarem Ouro ou mais em várias posições.

 

Aumento das deduções de PdL por não levar a sério as partidas em posições não desejadas

Vocês disseram que a distribuição negativa não é visível e que, em alguns casos, os jogadores não são punidos o suficiente por não levar a sério as partidas quando ficam em posições não desejadas. Apesar de não termos identificado um aumento no número de jogadores que perdem de propósito, estamos considerando ajustar a distribuição negativa de forma que ela aumente mais rápido. Ao mesmo tempo, queremos ter cuidado para não penalizar os jogadores que perdem apesar de terem feito todo o possível para ganhar.

 

Remoção da distribuição negativa em posições provisórias

Parte da promessa do novo sistema de partidas de colocação é que você não perde PdL. Em geral, isso é verdade, mas na distribuição é possível perder PdL de uma posição que ainda está nas partidas de colocação. No geral, a distribuição de PdL é muito importante para preservar a integridade competitiva, mas estamos analisando se não seria melhor mudar as regras para essa situação específica.

 

 

Caso identifiquem outros problemas que não foram mencionados aqui ou qualquer outro feedback sobre o novo sistema, fiquem à vontade para comentar abaixo. Agradecemos por toda sua ajuda e feedback e nos vemos no Rift!

 

 

119 RESPOSTAS

Correções entra em ação quando ? pq esse erro de ganhar pouco pdl, não é só no diamante não. Estava platina 1, cai gold 1, quando cheguei no plat 3 comecei a ganhar 12 pdl, sim 12 PDL e perder 22, pensei que cair de liga resolveria, erro meu. Agora sou plat 4 ganhando 14 pdl. Motivação para jogar ? 0....

Thorr
Tropa
Tropa

Nada disso importa. Quem é muito bom no elo que se encontra vai subir até estagnar no elo a que verdadeiramente pertence. Muito bla bla bla inútil.
NzBraga
Tropa
Tropa

boa, rito god
Chokit0
Tropa
Tropa

O sistema de Ranqueadas da Season 9 está simplesmente horrível. É extremamente desgastante jogar ranqueada e cair na MD10 com jogadores muito inferiores do quê o seu elo anterior. Eu estou chateado com o número de jogadores kitando da partida depois de feedar e deixar o time adversário forte. Precisa punir esses jogadores por kitarem ou deixarem de jogar. Estão muito preocupados em perseguir os mais tóxicos e acabam deixando de lado os que deixam os aliados chateados e incapacitados de vencer partidas onde eles mesmos prejudicaram o time.

Na boa o jogo so piora !!! com essa merda de md10  !!!! estava quase ouro veio essa  merda ai cai pra bronze vtnc !!!! eu queria saber quanto é que paga pra ser mestre ??? pq na boa eu nao acredito que um player consiga ser a esse tipo de elo !!!! em vez de melhorar essa desgraça so piora !!!! quando puderem mi dizer quanto que paga pra ser mestre ou algo assim mi manda um email pupyllim@hotmail.com

 

Amigo, a quanto tempo você joga?
Pois caso não saiba a engine era pra ser "nova", já que o antigo client era 1000 vezes melhor.

Queria citar uma coisa sobre as rankeds. Elas estão muito desbalanceadas !! Toda partida existe uma ou duas pessoas q se negam a jogar sempre. E com isso eu só estou me frustrando cada dia mais e pensando em parar de vez com o league of legends ! esse jogo não está me divertindo! Apenas está me deixando estressando e me frustrando por não ter uma partida decente !!!!!!!!!!
TCHUROSBANGO
Tropa
Tropa

riot olá me chamo gabriel e estou aqui pare citar o seguinte problemas que vocês n citaram sobre todos o bugs que aconteceram no rest seson e todo mas,BEM já começo disendo que seu cliente é uma merda todo bugado prefiria o cliente antigos que por acaso todos quem eu conheço que joga lol preferem tambem,tambem á os bugs de renoct mesmo o wi-fi estando funcionado devidamente bem e tambem a tela de carregamento do jogo que carrega 100% e inicia a partida e isso está acontecendo frequente mente,queda de fps,travadinhas sem sentido no jogo,champs bugados de mais que ficam teleportando etc..., e cara na boa eu jogo o lol fazem uns 3 anos e já to de saco cheio disso cara sem brincadeira nenhuma eu joga lol para me diverti mais parece que isso n tem como acontecer mais pq lol dechou de ser um legal para um joga frustante,á e me lembrei tbm de um bug de pessoas ficando afk no inicio de partida e simplesmente n aparecer a tela de remake e fudendo com passicamente 80% de minhas partidas q eu n consigo mais pergar gold pq simplesmente todas a as partidas são isso,bem se vcs lerem isso já vai ser meio caminho andando se n simplesmente vão perde um player que gostava bastante do jogo e eu juro eu tento com tds as minhas forças n desistir do lol mas te juro n está dando mais. PFVR RITO CONSERTEM ISSO PELA MOR DE DEUS:habilidades19::habilidades19:

Marcelo Agostta
Dragão
Dragão

@Aylinn
"Aumento das deduções de PdL por não levar a sério as partidas em posições não desejadas"...
eu jogo de teemo, ashe, lucian, miss fortune, master yi suporte, isso trará alguns problemas?????

o que vocês tem que arrumar e esse negocio de desistencia, pq a luz pisca você volta em 3 minutos e ganha a paritda, chega no final e perdeu pontos e frustrante 

Se eu terminei a season 8 no prata e não joguei na pre season, minha mmr não deveria ser de prata? Pq cai b4 na primeira partida da md10 ent?

Kr mas todo inicio de temoorada é assim. Porque tem muita gente que terminou em elo maior mas tá no unranked, com MMR baixo. Depois de  um tempinho a fila fica mais parelha.

Angelius
Tropa
Tropa

toper

Tá feio esses emblemas de elo, gostaria de deixar meu feedback aos designs da riot. Menos é mais, jogo parece o mundo escantado da disney depois de um colapso nervoso de um pintor surrealistas cafona.
VinicZera
Tropa
Tropa

Primeiramente gostaria de parabeniza-los pelo trabalho, e dizer que adorei as notas das atualizaçoes futuras pelo fato de aplicarem coisas importantes no jogo..

se vc tomou ban acho que vc nao ganha nada

Não adianta mudar tantas coisas e não deixar o client mais leve e mais fluido.

e mais o trolzinho sempre estão lá ja vi muita gente deixando o jogo por conta disso


@Jang Sung Lak  escreveu:

@Aylinn Oi, me tire uma dúvida essa nova tela de carregamento seria essa? Se não, voce teria uma foto da qual vai ser?


Olá, @Jang Sung Lak! Tudo bem?

 

Sim, esta é a nova tela de carregamento que não tem prévia de chegada aos servidores, porém é provável que chegue entre 9.3, 9.4 e 9.5.

Nela você poderá ver:

  • Maestria de campeões aliados e oponentes;
  • Pontos de maestria de aliados ou oponentes;
  • Elo de aliados e oponentes;
  • Chat de equipe;
  • Icone, nível, etc.

Qualquer feedback, deixe-o aqui, já que a Riot está na supervisão de tudo. 😃

GGWP! o/


Sim, estava eu quase plant, sai bronze 4