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Ranqueadas — Atualização /dev nº3

Tópico original: Riot SapMagic 

 

Resumindo: as principais mudanças nas ranqueadas foram bem recebidas e o gerenciamento de partidas por posição é uma melhoria em diversas áreas. Entretanto, a recepção dos ranques de posição não foi tão positiva e estamos investigando problemas com o gerenciamento de partidas/ranques no Diamante+. Estamos explorando correções para esses problemas, mas se não obtermos melhorias significativas, estamos considerando encerrar as prévias dos ranques de posição e reiniciar parcialmente os tiers mais altos.

 

Fala, galera, aqui é o Ed “SapMagic” Altorfer em nome da Equipe de Ranqueadas. A Temporada 2019 começou já faz um mês e hoje eu gostaria de compartilhar uma atualização sobre os problemas que os jogadores ainda estão experienciando, como pretendemos corrigi-los e uma linha do tempo dos nossos próximos passos.

 

Mas primeiro, a parte boa

Até agora, estamos felizes em como algumas das principais mudanças foram recebidas, especialmente o rework das partidas de colocação que nos trouxe uma experiência mais transparente e menos estressante. Também estamos muito animados sobre o potencial das etapas e sua capacidade de conceder recompensas que evoluem dinamicamente conforme seu ranque sobe.

 

Também estamos felizes com o gerenciamento de partidas por posição (não confundir com ranques de posição). Os tempos na fila melhoraram para muitos jogadores e a frequência de vitórias em posições secundárias aumentou. Além disso, a frequência de vitórias em posições primárias também melhorou e o preenchimento automático diminuiu, com algumas exceções (vocês mesmo, jogadores de Meio/Preencher e Meio/Suporte.

 

Ranques de posição

Fora o gerenciamento de partidas por posição, estamos tendo uma recepção bem contraditória em relação aos ranques de posição na América do Norte e Coreia. Apesar do trabalho que realizamos para abordar vários feedbacks essenciais antes que a funcionalidade fosse lançada, ainda estamos vendo frustração nas seguintes áreas:

 

  • Muito esforço repetitivo - Quando projetamos a funcionalidade, nosso público-alvo eram os jogadores que se sentiam presos no momento, porque tinham que se especializar em uma posição. Os ranques de posição abrangem isso, mas o feedback recebido foi que leva tempo demais para se alcançar maestria com esses diferentes caminhos.

 

  • Não é recompensador - Além do lento progresso para jogadores de preenchimento automático, ouvimos feedback de que não é muito recompensador aumentar seu ranque em múltiplas posições. E para os especialistas, não parece que você faz progresso o suficiente na sua posição primária quando você vence partidas em posições secundárias.

  • Disposição competitiva menor - Alguns jogadores sentem que a distribuição negativa não provou ser uma punição forte o suficiente para dissuadir jogadores que decidem arruinar partidas quando jogam em posições secundárias.

 

Estamos investigando como podemos resolver esses problemas, incluindo mais mudanças na distribuição e bônus maiores para sua posição primária. Com base nos feedbacks e na recepção, também estamos avaliando se devemos encerrar as prévias dos ranques de posição e voltar a ter um ranque único. Se fizemos isso, jogadores na América do Norte e Coreia manterão o ranque de sua posição mais alta e todo o progresso para as recompensas por etapa. Detalharemos as ações que tomaremos aqui em 8 de março.

 

Ranques/gerenciamento de partidas em MMR alto

Apesar de não relacionado aos ranques de posição, estamos vendo problemas que afetam especificamente jogadores no Diamante e acima. Parece estar relacionado, mas o veredicto é que os problemas por trás disso são variados e não afetam todas as regiões da mesma forma.

 

  • Jogadores que estão no Mestre, mas que não deveriam - Vimos relatórios de que jogadores com baixa frequência de vitórias estão conseguindo chegar ao Mestre+. Grande parte disso parece ser devido a como reiniciamos a temporada em algumas regiões e como determinamos os ganhos de PdL.

  • Ganhos incorretos de PdL no Diamante e acima - Algumas semanas atrás, identificamos e corrigimos um problema que estava permitindo que alguns jogadores Diamante+ obtivessem ranques maiores do que deveriam. Alguns desses jogadores se sentiram presos depois das nossas correções, já que estavam perdendo mais PdL do que ganhando, e recebemos feedback de que os tiers mais altos pareciam menos legítimos.

  • Jogadores no Mestre+ sendo pareados com jogadores do baixo Diamante - Identificamos um problema em que jogadores Mestre+ algumas vezes podiam cair em partidas com jogadores de menor habilidade mesmo em curtos tempos de fila. Apesar disso realmente acontecer algumas vezes, mesmo antes da Temporada 2019, está ocorrendo com maior frequência agora devido a um bug que pode fazer com que o gerenciamento de partidas para jogadores Mestre+ priorize menores tempos de fila em vez de partidas com níveis de habilidade mais próximos.

 

Temos muitas opções para corrigir problemas como esse, desde mudar a configuração dos valores do gerenciamento de partidas a tornar o decaimento mais agressivo. Na pior das hipóteses, poderíamos considerar alguma forma de redefinição parcial para os jogadores no Diamante+, mas só faríamos isso se estivesse confirmado que há um problema generalizado que só poderia ser corrigido com uma solução mais drástica.

 

Sabemos que essa não é a melhor das respostas para os jogadores que estão sofrendo com isso agora, mas providenciaremos outra atualização sobre isso em 8 de março ou até antes. Queremos ter certeza de escolher uma solução ou conjunto de soluções que ajudarão a maioria dos jogadores sem prejudicar os outros que estão fazendo tudo direitinho e apenas fazendo sua escalada.

 

 

Significado do Diamante e acima

Mesmo depois que resolvermos os problemas de ranque e gerenciamento de partidas em MMR alto, a escalada ainda terá uma aparência diferente da temporada passada. Isso se deve porque, quando adicionamos o Grão-Mestre, nós recalibramos os tiers mais altos, que incluem o Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante.

 

Anteriormente, o Diamante representava uma gama extremamente ampla de habilidades, o que fazia com que jogadores no Diamante V fossem completamente diferentes dos jogadores no Diamante I. Muitos jogadores Diamante pareciam mais jogadores Mestre, e muito jogadores Mestre pareciam mais jogadores Desafiante em algumas regiões.

 

A partir disso, ajustamos o número de vagas no Mestre, Grão-Mestre e Desafiante para termos uma progressão mais suave, refletir melhor a habilidade do jogador e adaptar ao tamanho da base de jogadores ativos nas ranqueadas de cada região. Acreditamos que essas mudanças refletem com mais precisão a habilidade no Diamante+, mas, na prática, isso significa que não é muito significativo comparar os ranques da Temporada 2018 com os da Temporada 2019.

 

E agora?

As coisas têm sido um turbilhão até agora e ainda temos alguns problemas para corrigir. Voltaremos com outra atualização em 8 de março. Nesta atualização, vamos compartilhar:

 

  • Soluções específicas para os problemas com os ranques de posição e com o gerenciamento de partidas em MMR alto
  • Tempo exato de quando faremos as mudanças
  • Como as mudanças afetarão você

 

Até lá, caso identifiquem quaisquer outros problemas que não foram mencionados aqui ou tenham qualquer outro feedback sobre o novo sistema, fiquem à vontade para comentar abaixo. Obrigado por toda sua ajuda e paciência, e nos vemos no Rift!

Tags (1)
147 RESPOSTAS
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"Acho injusto resetar porque eu peguei diamante no bug e agora se resetar não vou sair nem do ferro."

tá Serta essa reivindicação.
https://twitter.com/wahregesicht
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Nao gostei da ideia do rank por posicao dede o comeco, embora interessante tem muita maneira de abusar dela.
www.twitch.tv/telesoabsurdo
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Tropa
Tropa

o feedback negativo vem muto mais das filas ranqueadas estarem desbalanceadas 😕 mas voces sao profissionais, arrumaram isso com uma solução eficiente :3
___________________________________________________________
It went from a spark to an open flame
Now destiny's calling out your name
So reply, so reply
And ignite


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essa riot n tem vergonha n pq kd nego nas rakeds sem noçao nenhuma de jogo q tenho q aguentar

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Que problemão riot. Ta insuportável jogar esse joguinho!!!
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RIOT SENDO RIOT :Champion120:

OH ATUALIZAÇAO ESQUISITA E  AINDA UMA MD5 COM TROLL... 

RECLAMAÇÕES E RECLAMAÇOES MUDANÇAS.... ????

 

 

 

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Isso da Ban ? '-'
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Tropa
Tropa

b
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Concordo. Antes tava baixo de mais e agora alto de mais, eu tava ganhando 17 pontos depois da md10, eu fiquei pensando o porque estava ganhando ão pouco, depois comecei a ganhar 28 do nada, não entendi.
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Concordo. Antes tava baixo de mais e agora alto de mais, eu tava ganhando 17 pontos depois da md10, eu fiquei pensando o porque estava ganhando ão pouco, depois comecei a ganhar 28 do nada, não entendi.


@Singed Alemão  escreveu:
meu mmr aumentou mt do nada , e eu era platina quando isso aconteceu

 

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Arauto
Arauto

uma duvida q não quer calar: diamante é high elo?
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Mas sobre rankeadas: pq vcs não fizeram o teste na pré-season, como todos os outros testes de mapas, runas entre outros, vcs fizeram? seria até mais organizados arrumar as filas (caso o pessoal não jogasse zerasse o mmr pra nova season).
Achei um pouco desorganizado esse bang de teste de filas só em alguns servidores...
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Como Tiraran Os V (5) 😮
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fiz a mesma coisa kkkk
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@Rapôsinha  escreveu:
Mas sobre rankeadas: pq vcs não fizeram o teste na pré-season, como todos os outros testes de mapas, runas entre outros, vcs fizeram? seria até mais organizados arrumar as filas (caso o pessoal não jogasse zerasse o mmr pra nova season).
Achei um pouco desorganizado esse bang de teste de filas só em alguns servidores...

Preguiça. Isso tá sendo tão chato dois meses de pré-temporada que não testa NADA. Primeiro dia de temporada começa os testes. Mudam a Jungle toda, inciam ELO por posição abrem o URF pra atrair gente que não joga mais e congestionar o servidor...

 

Querem matar o jogo mesmo? 

https://twitter.com/wahregesicht
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@Aylinn  escreveu:

@NTENHOVIDASOCIAL  escreveu:

Sei que o assunto não tem nada haver, mas o proximo passo é o SERVER?

Calma Fan boys.


Entendo a frustração com o servidor mas realmente não é o assunto do tópico, então bora focar nas ranqueadas por aqui?

 

Sobre o servidor, o @Valarin tem vindo ao fórum (no mínimo) 1 vez ao mês para falar sobre. 

https://forum.br.leagueoflegends.com/t5/tag/Debugando%20o%20Servidor/tg-p


Obrigado, @Aylinn!

Falou uma coisa que eu estou querendo falar pra muita gente há eras....

 


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Tropa
Tropa

A riot jogos sempre acha uma solução pros problemas da ranked, vide o sistema de roles, que eliminou com o famoso "ordem de pick" e além disso, tornou a md10 um processo mais transparente. Tipo, isso aí já tava bom, manja?
Pra que estragar tudo enfiando coisa experimental? Rank posicional? Tier GM? Deveriam pelo menos desabilitar penalidades por inatividade no Mestre+ até saírem as correções, ninguém merece ser forçado a jogar com platina no time só pra não tomar inatividade.
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Vocês deveria colocar com opcional depois que a aba a partida para honrar e poder reportar, porque muitas vezes quanto mais você que reportar uma pessoa porque ela estragou seu jogo, aparece pular estatística e não sai daquela tela e não dá para reportar, acho isso um absurdo, tinha que ser obrigação vc honrar e reportar.
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Riot games pelo amor de deus não faça esse negocio de ranques de posição, por favor eh uma coisa terrivel, so vai piorar as filas ranqueadas principalmente se não cair na na sua posição boa, serio não faça essa mudança, se for igual a do pbe eh uma coisa terrivel. so vai estragar ainda mais o jogo

 

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Tropa
Tropa

Você e um Rioter? meu irmão falou que um rioter e um humano que trabalha na riot , o senhor ou senhora, poderia me ajudar com um asstuno? porfavor! preciso muito da ajuda de alguém