Tópico original: Riot SapMagic
Resumindo: as principais mudanças nas ranqueadas foram bem recebidas e o gerenciamento de partidas por posição é uma melhoria em diversas áreas. Entretanto, a recepção dos ranques de posição não foi tão positiva e estamos investigando problemas com o gerenciamento de partidas/ranques no Diamante+. Estamos explorando correções para esses problemas, mas se não obtermos melhorias significativas, estamos considerando encerrar as prévias dos ranques de posição e reiniciar parcialmente os tiers mais altos.
Fala, galera, aqui é o Ed “SapMagic” Altorfer em nome da Equipe de Ranqueadas. A Temporada 2019 começou já faz um mês e hoje eu gostaria de compartilhar uma atualização sobre os problemas que os jogadores ainda estão experienciando, como pretendemos corrigi-los e uma linha do tempo dos nossos próximos passos.
Mas primeiro, a parte boa
Até agora, estamos felizes em como algumas das principais mudanças foram recebidas, especialmente o rework das partidas de colocação que nos trouxe uma experiência mais transparente e menos estressante. Também estamos muito animados sobre o potencial das etapas e sua capacidade de conceder recompensas que evoluem dinamicamente conforme seu ranque sobe.
Também estamos felizes com o gerenciamento de partidas por posição (não confundir com ranques de posição). Os tempos na fila melhoraram para muitos jogadores e a frequência de vitórias em posições secundárias aumentou. Além disso, a frequência de vitórias em posições primárias também melhorou e o preenchimento automático diminuiu, com algumas exceções (vocês mesmo, jogadores de Meio/Preencher e Meio/Suporte.
Ranques de posição
Fora o gerenciamento de partidas por posição, estamos tendo uma recepção bem contraditória em relação aos ranques de posição na América do Norte e Coreia. Apesar do trabalho que realizamos para abordar vários feedbacks essenciais antes que a funcionalidade fosse lançada, ainda estamos vendo frustração nas seguintes áreas:
Estamos investigando como podemos resolver esses problemas, incluindo mais mudanças na distribuição e bônus maiores para sua posição primária. Com base nos feedbacks e na recepção, também estamos avaliando se devemos encerrar as prévias dos ranques de posição e voltar a ter um ranque único. Se fizemos isso, jogadores na América do Norte e Coreia manterão o ranque de sua posição mais alta e todo o progresso para as recompensas por etapa. Detalharemos as ações que tomaremos aqui em 8 de março.
Ranques/gerenciamento de partidas em MMR alto
Apesar de não relacionado aos ranques de posição, estamos vendo problemas que afetam especificamente jogadores no Diamante e acima. Parece estar relacionado, mas o veredicto é que os problemas por trás disso são variados e não afetam todas as regiões da mesma forma.
Temos muitas opções para corrigir problemas como esse, desde mudar a configuração dos valores do gerenciamento de partidas a tornar o decaimento mais agressivo. Na pior das hipóteses, poderíamos considerar alguma forma de redefinição parcial para os jogadores no Diamante+, mas só faríamos isso se estivesse confirmado que há um problema generalizado que só poderia ser corrigido com uma solução mais drástica.
Sabemos que essa não é a melhor das respostas para os jogadores que estão sofrendo com isso agora, mas providenciaremos outra atualização sobre isso em 8 de março ou até antes. Queremos ter certeza de escolher uma solução ou conjunto de soluções que ajudarão a maioria dos jogadores sem prejudicar os outros que estão fazendo tudo direitinho e apenas fazendo sua escalada.
Significado do Diamante e acima
Mesmo depois que resolvermos os problemas de ranque e gerenciamento de partidas em MMR alto, a escalada ainda terá uma aparência diferente da temporada passada. Isso se deve porque, quando adicionamos o Grão-Mestre, nós recalibramos os tiers mais altos, que incluem o Diamante, Mestre, Grão-Mestre e Desafiante.
Anteriormente, o Diamante representava uma gama extremamente ampla de habilidades, o que fazia com que jogadores no Diamante V fossem completamente diferentes dos jogadores no Diamante I. Muitos jogadores Diamante pareciam mais jogadores Mestre, e muito jogadores Mestre pareciam mais jogadores Desafiante em algumas regiões.
A partir disso, ajustamos o número de vagas no Mestre, Grão-Mestre e Desafiante para termos uma progressão mais suave, refletir melhor a habilidade do jogador e adaptar ao tamanho da base de jogadores ativos nas ranqueadas de cada região. Acreditamos que essas mudanças refletem com mais precisão a habilidade no Diamante+, mas, na prática, isso significa que não é muito significativo comparar os ranques da Temporada 2018 com os da Temporada 2019.
E agora?
As coisas têm sido um turbilhão até agora e ainda temos alguns problemas para corrigir. Voltaremos com outra atualização em 8 de março. Nesta atualização, vamos compartilhar:
Até lá, caso identifiquem quaisquer outros problemas que não foram mencionados aqui ou tenham qualquer outro feedback sobre o novo sistema, fiquem à vontade para comentar abaixo. Obrigado por toda sua ajuda e paciência, e nos vemos no Rift!
Resumiu muito bem o problema...
A Riot sempre tem boas ideias, mas não sabe como executá-las, ou não pensa muito no impacto em que elas podem ter nos demais aspectos do jogo...
@felpzapzap escreveu:
@DMSionForFun escreveu:
@felpzapzap escreveu:
Bom, visto esse feedback negativo, dúvido que chegue o elo por posição no próximo splits
Particulamente eu prefiro assim, no começo achei uma idéia genial e ainda é. Porém os players conseguem estragar essas features tentando tirar vantagem... sem contar os diversos problemaPlayers conseguem estragar? Que merda você tá falando?
Culpa desse desbalanceamento todo é por motivo único e exclusivo da Riot.
E se você falar que o problema é Elojob/Smurf, pelo amor, isso existe desde que LoL é LoL e não impedia ninguém de alcançar o Elo que realmente merece, mas agora com essas mudanças idiotas somadas a uma MD10 totalmente zuada porque o servidor estava uma PORCARIA na época eu tô no Gold, e eu era Diamond.
Você ao menos sabe do que eu to falando cara?
Caso não saiba, muita gente fica fazendo duo e colocando rotas diferentes só para pegar gente com elo mais baixo, isso acaba disnivelando mais ainda e eu ainda disse sem contar os diversos problemas, oque refere a bugs e tudo mais
Agora tu vir dizendo que to falando merda sem nem ao menos debater ou perguntar o porque eu disse, e fica de achismo tentando achar justificativa para oque eu disse, faz o favor e nem da reply =D
Repetindo o que eu já falei, isso tudo existia desde SEMPRE no LoL, e não impediu ninguém de chegar nos elos que a pessoa realmente merecia.
Fazer duo e colocar rotas diferentes? Idai? Sempre existiu estratégias "injustas" e como a gente arruma isso? Ah sim, ferrando todos os elos de uma vez só.
Não é só gold/plat/diamond que tá reclamando, é todo mundo reclamando, até o Pimpimenta tá reclamando.
Só não culpa a Riot quem é puxa saco dela.
@Substitute escreveu:Eu realmente acho que o Ranked por posição é injusto. O Argumento muito usado para alcançar a maestria nas outras posições era "Testar uma nova posição sem se prejudicar tanto", mas esquecem que ao lado desse cara que ta "se arriscando" tem pessoas que estao jogando para valer. É bem o caso da Ranked Flex. Muitos caras jogam esta modalidade como um normal game, e se fazem merda vociferam: É FLEXXXXXXX
E com certeza no fim a Riot iria te obrigar a jogar outras rotas só para você conquistar as recompensas...
Deus me livre ter que jogar JG
Eu todo!
Até hoje NUNCA joguei JG. Tirando o maldito Blitz do Nexus que obrigava algumas vezes.
Não tenho interesse NENHUM nessa lane.
Fora que só jogo ranqueada para conseguir as recompensas mesmo. Cheguei no Gold eu paro...
Season passada consegui gold fazendo a MD10, nunca mais joguei.
@DMSionForFun escreveu:
@felpzapzap escreveu:
@DMSionForFun escreveu:
@felpzapzap escreveu:
Bom, visto esse feedback negativo, dúvido que chegue o elo por posição no próximo splits
Particulamente eu prefiro assim, no começo achei uma idéia genial e ainda é. Porém os players conseguem estragar essas features tentando tirar vantagem... sem contar os diversos problemaPlayers conseguem estragar? Que merda você tá falando?
Culpa desse desbalanceamento todo é por motivo único e exclusivo da Riot.
E se você falar que o problema é Elojob/Smurf, pelo amor, isso existe desde que LoL é LoL e não impedia ninguém de alcançar o Elo que realmente merece, mas agora com essas mudanças idiotas somadas a uma MD10 totalmente zuada porque o servidor estava uma PORCARIA na época eu tô no Gold, e eu era Diamond.
Você ao menos sabe do que eu to falando cara?
Caso não saiba, muita gente fica fazendo duo e colocando rotas diferentes só para pegar gente com elo mais baixo, isso acaba disnivelando mais ainda e eu ainda disse sem contar os diversos problemas, oque refere a bugs e tudo mais
Agora tu vir dizendo que to falando merda sem nem ao menos debater ou perguntar o porque eu disse, e fica de achismo tentando achar justificativa para oque eu disse, faz o favor e nem da reply =D
Repetindo o que eu já falei, isso tudo existia desde SEMPRE no LoL, e não impediu ninguém de chegar nos elos que a pessoa realmente merecia.
Fazer duo e colocar rotas diferentes? Idai? Sempre existiu estratégias "injustas" e como a gente arruma isso? Ah sim, ferrando todos os elos de uma vez só.
Não é só gold/plat/diamond que tá reclamando, é todo mundo reclamando, até o Pimpimenta tá reclamando.
Só não culpa a Riot quem é puxa saco dela.
Só prova que você não sabe oque está falando 😃
'' Você ao menos sabe do que eu to falando cara? ''
Eu to falando sobre o elo por rota e como as pessoas podem tirar vantagem desse sistema sem contar os problemas que isso pode gerar.
Aonde que isso é puxa saco mano? KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Você deve estar confundindo o problema de MMR com o que eu quero falar sobre.
'' Até o pimpimenta ta reclamando sobre '' não sabia que tinha elo por rota no Brasil ou que ele se mudou para o NA
oO
Enfim, se você insistir em querer argumentar com nada a ver com oque estou falando, não sinto o porque continuar debatendo com você.
Calma gente @felpzapzap , @DMSionForFun o forum da UFC é outro
@Wahre Gesicht escreveu:
@CeferIsso não existe. O jogo é um só. Pelé era o melhor goleiro e melhor atacante de seus times. Quem é bom é bom em tudo. Esse formador já é uma grande porcaria. Antes eu assistia o Faker jogando as 5 role na Stream agora é só mid e jg. Cabou a graça de streams pra mim.
Sim, mas o fato é que as roles estão ai e não tem mais como tirar. Acho que a melhor solução seria você ter um elo independente para cada posição.